Assassin's Creed Shadow sera censuré au Japon, voilà pourquoi !

Assasssin's Creed Shadow censuré au Japon, pourquoi ?

Le très attendu Assassin’s Creed Shadows sera censuré pour sa sortie au Japon, a annoncé Ubisoft, malgré une classification CERO Z, réservée aux contenus destinés exclusivement aux adultes. Cette décision, motivée par les régulations strictes de l'organisme de classification japonais, CERO, a déclenché un débat sur les critères de censure appliqués dans l’industrie du jeu vidéo.

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Assassin’s Creed Shadows : La censure au Japon soulève des questions

Une censure inattendue malgré une classification 18+

Dans un communiqué publié sur le compte officiel japonais d’Ubisoft, l’éditeur a confirmé que certains contenus jugés trop graphiques seront modifiés ou supprimés dans la version japonaise du jeu. Parmi les changements notables :

  • La désactivation permanente du démembrement : L’option permettant d’activer ou de désactiver les démembrements dans les paramètres a été supprimée. Ainsi, il sera impossible de décapiter ou de mutiler les ennemis dans la version japonaise.
  • Des modifications visuelles : La manière dont les parties du corps sectionnées sont représentées a été atténuée, supprimant les détails graphiques visibles dans les versions européenne et nord-américaine.
  • Des ajustements de dialogues en japonais : Certains dialogues en langue japonaise, inclus dans les versions internationales, seront modifiés dans la version locale. Ubisoft n’a pas précisé la nature exacte de ces changements.

Malgré sa classification CERO Z, qui interdit la vente aux mineurs, l’organisme a estimé que certaines scènes dépassaient les limites acceptables pour ce type de contenu.

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La censure au Japon : une controverse récurrente

La décision de censurer Assassin’s Creed Shadows s'inscrit dans un contexte de régulations strictes sur la violence graphique au Japon, qui ne cesse de susciter des débats. En effet, CERO, l'organisme responsable des classifications, est souvent critiqué pour son approche jugée incohérente ou arbitraire.

Le précédent de Dead Space R et Stellar Blade

L'année dernière, la controverse avait éclaté lorsque le remake de Dead Space avait été refusé par CERO en raison de la représentation détaillée des organes internes et des mutilations. Pendant ce temps, le jeu Stellar Blade, qui contient des scènes graphiquement similaires, avait reçu une classification CERO D (permettant la vente aux joueurs de 17 ans et plus avec consentement parental).

Shaun Noguchi, directeur général d’EA Japan, avait alors publiquement critiqué cette décision, partageant des captures d’écran du jeu Stellar Blade montrant des membres coupés et des viscères, qu’il considérait comparables à ceux de Dead Space.

Pourquoi Assassin’s Creed Shadows est-il concerné ?

La franchise Assassin’s Creed a toujours été connue pour ses scènes d'action réalistes et ses mécaniques de combat détaillées, mais Shadows semble avoir repoussé les limites avec un niveau de gore encore jamais vu dans la série.

Dans ce nouvel opus, les démembrements et la violence explicite faisaient partie des nouveautés destinées à renforcer l’immersion dans un univers sombre et impitoyable. Cependant, ces ajouts n'ont pas passé le filtre de CERO.

Pour Ubisoft, ces ajustements sont nécessaires afin de se conformer aux normes locales, mais ils risquent de décevoir les joueurs japonais qui espéraient une expérience fidèle à l’original.

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Les réactions des fans et l’impact sur Ubisoft

La décision de censurer Assassin’s Creed Shadows a déjà suscité de nombreuses réactions sur les réseaux sociaux, certains joueurs exprimant leur frustration face à cette adaptation édulcorée. Beaucoup soulignent que les jeux vidéo classés CERO Z devraient, par définition, permettre une représentation graphique plus libre de la violence.

Pour Ubisoft, cette censure pourrait poser un défi sur le plan commercial, en particulier auprès des joueurs japonais habitués aux standards internationaux grâce à des plateformes comme Steam ou les imports.

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Dans tous les cas, Assassin’s Creed Shadows reste l’un des jeux les plus attendus de 2025, et sa censure au Japon souligne les défis complexes auxquels l’industrie du jeu vidéo est confrontée lorsqu’il s’agit de naviguer entre créativité, lois locales et attentes des joueurs.

Source : VGC

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