Preview Astro Bot : le jeu qu'il manquait sur la PlayStation 5 !

Notre preview d'Astro Bot sur PS5.

Astro Bot est un tout nouveau jeu de Team ASOBI qui reprend les fondations d'Astro's Playroom. Annoncé à l'occasion du Summer Game Fest 2024 et du dernier State of Play, nous avons eu l'opportunité de l'essayer chez PlayStation France. 

Lorsque j'ai eu ma PS5, j'ai évidemment joué à Astro's Playroom. J'ai tout de suite été comblé, par style artistique superbe, son design de niveaux et son charme débordant. La seule critique que je pouvais lui faire était sa brièveté. Mais, en réponse à cette envie de plus, Team ASOBI a développé Astro Bot. En plus d'être un jeu complet avec de nombreux niveaux, c'est aussi une lettre d'amour à PlayStation et ses licences.

Preview Astro Bot : le jeu qu'il manquait sur la PS5 et qui célèbre les 30 ans de la console

Astro Bot commence dans l'espace, où Astro navigue sur un vaisseau en forme de manette DualSense, visitant six galaxies thématiques : un poulpe rouge, un gorille bleu, un oiseau violet, un lézard jaune, un serpent vert, et une spirale arc-en-ciel. Chaque galaxie propose des niveaux uniques remplis de défis et de secrets.

Sky Garden

Dans la démo, seule la galaxie du poulpe rouge était accessible. J'ai commencé avec Sky Garden, un paradis tropical flottant. Je contrôlais le vaisseau d'Astro en inclinant la manette DualSense, et une fois au sol, j'ai retrouvé les commandes familières pour frapper les ennemis robots et planer avec les pieds laser d'Astro.

L'objectif est simple : il faut sauver tous les bots du niveau et le terminer. Bien sûr, certains sont évidents à trouver tandis que d'autres vous demanderons de bien regarder et surement de vous y reprendre à plusieurs fois. En plus des bots, vous avez des pièces de puzzle qui sont plus ou moins cachés elles aussi. D'ailleurs, lorsque vous sauvez un bot, ils viennent se cacher dans votre vaisseau, c'est-à-dire votre manette PS5 !

Dans le gameplay, on retrouve les commandes familières : frapper les ennemis robots, planer avec les pieds laser et explorer les environnements magnifiquement détaillés. Le niveau est ponctué de moments mémorables, comme glisser sur un immense toboggan aquatique, entouré de ballons de plage colorés.

J'ai découvert le premier pouvoir : un sac à dos de ballon de plage permettant à Astro de s'envoler pour atteindre des objets cachés et de remonter rapidement à la surface sous l'eau. 

Chaque niveau semble avoir un pouvoir spécifique qui vous permettra de résoudre plusieurs énigmes et surtout de terminer le niveau.

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Construction Derby

Le deuxième niveau, Construction Derby, se déroule dans une zone de construction en effervescence. Dès le début, un énorme gorille robotique apparaît, détruisant des bâtiments et ajoutant une tension palpable à l'exploration.

Le niveau est plein d'ennemis à thème de gorille et de nouveaux pouvoirs, comme un aimant permettant de lancer des lingots de fer et un sac à dos de chien pour franchir de longues distances que le vol normal d'Astro ne pourrait pas couvrir. J'ai également trouvé une pièce cachée nécessitant de peindre des plateformes invisibles pour sauver un bot déguis. La diversité des défis et des mécanismes de jeu rend chaque moment passé dans ce niveau mémorable.

Ce qui m'a réellement convaincu dans ce niveau, c'est le nombre de minis défis cachés un peu partout. Vous pouvez notamment lancer un ballon de basket dans un panier pour obtenir des pièces.

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Wako Tako

Le niveau final de la démo était un combat intense contre un redoutable poulpe robot rouge, Wako Tako. Armé de gants de robot grenouille, j'ai pu frapper, saisir et me balancer pour attaquer ses points faibles. Wako Tako m'attaquait avec des gants de boxe sur ses tentacules, et j'ai dû éviter des vagues de marée mortelles.

Après avoir détruit ses yeux et utilisé les gants pour me propulser sur son visage, j'ai triomphé du boss, et découvert une barque renversée avec Kratos et Atreus à l'intérieur. Ces derniers semblent ensuite m'attendre dans un niveau à l'honneur de God of War. Malheureusement, il n'était pas accessible dans cette demo.

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2 niveaux bonus

Après avoir vaincu Wako Tako, j'ai eu la pssibilité de monter en difficulté et d'essayer ce qui semble être un des derniers niveaux de cette galaxie. Il est en effet beaucoup plus difficile. Certes, il est linéaire et beaucoup plus court, mais vous allez devoir vous y reprendre à plusieurs fois pour le terminer. En effet, pas le droit à l'erreur, vous devez faire une run parfaite en évitant tous les obstacles, sinon vous recommencez depuis le début.

En terminant ce niveau difficile, j'ai pu essayer et terminer un niveau secret. Une comète apparait sur la map de la galaxie et avec le vaisseau d'Astro, je suis allé dedans. Il s'agit d'un niveau secret qui ressemble à celui d'avant. Il est court et linéaire, mais pas le droit à l'erreur sinon on recommence depuis le début. Celui-ci était très intéressant puisque vous deviez utiliser un objet qui vous permet de ralentir de temps afin de vous déplacer et éviter les obstacles.

Ces défis mettent en évidence la précision et la réactivité des commandes, essentielles pour un bon jeu de plateforme. Ils font également contraste avec les premiers que j'ai pu essayer qui étaient beaucoup plus lents, dynamique et amusant. Dans l'ensemble, et PlayStation France me l'a confié, Team ASOBI et Sony ont voulu proposer un jeu qui conviendra à un public amateur comme à un public plus aguerri qui recherche un peu de difficulté dans le jeu. Si l'ensemble du jeu, qui contient 80 niveaux, est équilibré dans ce sens avec des nouveaux accessibles et d'autres plus difficiles, mais pas insurmontables, alors Astro Bot sera une vraie réussite.

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Une célébration des 30 ans de jeux et de consoles

Astro Bot semble être une célébration de l'histoire de PlayStation, tout en restant concentré sur l'excellence du gameplay. Alors qu'Astro's Playroom était parsemé de références aux composants de la PS5, Astro Bot se concentre davantage sur être un excellent jeu de plateforme. Les niveaux sont remplis de clins d'œil aux franchises emblématiques de PlayStation, et les bots à sauver sont souvent déguisés en personnages célèbres comme Ratchet ou encore Kratos. Cette nostalgie bien dosée ajoute une couche supplémentaire de plaisir pour les fans de longue date de PlayStation. C'est aussi une superbe occasion de découvrir des personnages et des licences !

Verdict

Astro Bot semble être une nouvelle pépite pour la bibliothèque PS5, avec environ 80 niveaux remplis de bots cachés, de pièces de puzzle, de combats de boss, de pouvoirs amusants, de pièces de monnaie et de petits défis menant à des secrets délicieux. Chaque niveau est conçu avec soin, offrant une expérience de jeu fluide et amusante.

La sortie de Astro Bot est prévue pour le 6 septembre en exclusivité sur PS5, et il promet d'élever les jeux Astro dans une ligue à part. Si vous avez aimé Astro's Playroom, vous allez adorer Astro Bot. Je suis impatient de voler avec Astro et son équipage à la sortie du jeu.