Civilization VII Patch 1.0.1 : CIV 7 reçoit de gros changements pour sa sortie officielle !
Le très attendu Civilization VII s'apprête à faire son entrée sur la scène des jeux de stratégie ce mardi 11 février 2025. Avant même sa sortie officielle, il suscite un engouement massif, les joueurs anticipant une expérience renouvelée et plus immersive. Cependant, comme tout titre ambitieux, il n'échappera pas à des ajustements post-lancement. Le patch 1.0.1, prévu pour corriger certaines imperfections et optimiser l'expérience de jeu, apporte déjà une série de changements significatifs.
Parmi les modifications notables, la transition des États-Cités en puissances indépendantes, l'amélioration du combat naval et la gestion de la crise de loyauté dans l'Âge de l'Antiquité marquent un tournant dans la manière dont les joueurs devront aborder leur stratégie. Cet article détaille les principaux changements apportés par cette mise à jour et comment ils affecteront votre manière de jouer.
Quels sont les changements du Patch 1.0.1 de CIV 7 ?
Une nouvelle approche pour les États-Cités
- Auparavant, les États-Cités disparaissaient lors d'un changement d'Âge. Désormais, ils deviennent des puissances indépendantes amicales, modifiant les dynamiques diplomatiques et stratégiques.
- En Âge d'Exploration et en Âge Moderne, ces entités commencent avec plus d'unités, rendant leur présence plus influente sur la carte.
- Ce changement permet une plus grande profondeur stratégique et évite une perte abrupte d’alliés clés.
Amélioration du combat naval
- Les unités navales ont été ajustées pour rendre leurs affrontements plus cohérents.
- Elles infligent maintenant des dégâts réciproques corrects et avancent dans la case de l’ennemi après une victoire.
- Un meilleur équilibrage des valeurs de force de combat assure des batailles plus stratégiques et prévisibles.
Gestion améliorée de la crise de loyauté
- En Âge de l'Antiquité, les joueurs peuvent désormais acheter des villas pour augmenter le bonheur et limiter les révoltes.
- Cette fonctionnalité offre une option supplémentaire pour stabiliser son empire et éviter les pénalités drastiques.
- La progression vers une victoire ne sera plus aussi compromise par des crises imprévisibles.
Autres changements de gameplay
- Correction d'un problème qui raccourcissait la durée des âges en vitesse Épique et Marathon.
- Désormais, les villes reviennent automatiquement en mode Croissance de ville si elles ne sont plus éligibles pour leur focus choisi.
- Les technologies et politiques futures deviennent répétables dans tous les âges avec un coût croissant.
- Amélioration des réseaux ferroviaires pour une meilleure connectivité entre les colonies, notamment via la construction automatique de ports.
Suspension temporaire du cross play multiplateforme
- Le cross-play entre PC et consoles a été temporairement désactivé pour permettre une mise à jour plus rapide des versions PC, macOS et Linux.
- Firaxis a précisé que cette décision vise à garantir un déploiement efficace des correctifs critiques.
- Les joueurs consoles peuvent toujours jouer ensemble, mais devront attendre une synchronisation future des mises à jour.
Améliorations de l'IA
- L'IA proposera moins fréquemment des villes de grande valeur lors des négociations de paix.
- En Âge Moderne, l’IA déclarera la guerre moins souvent en début d’époque.
- Les idéologies influencent davantage les décisions de guerre et de paix de l’IA.
- Un leader sera plus enclin à attaquer une civilisation ayant une idéologie opposée.
Changements visuels et interface
- Correction d'un problème où la caméra se positionnait mal sur la carte lorsqu’on cliquait sur la minimap.
- La police chinoise simplifiée a été remplacée par celle de Civilization VI en attendant de futures améliorations.
- Ajout d’une notification pour les actions d’espionnage complétées, permettant un meilleur suivi.
- Les projets de ville n'apparaissent plus comme achetables par erreur.
- Amélioration de l'alignement des noms et portraits des leaders dans les résumés d’âge et d’idéologie.
- Correction d'un problème où la couleur d’arrière-plan ne se mettait pas à jour correctement après modification dans l’onglet de personnalisation.
Le patch 1.0.1 de Civilization 7 marque une étape importante au moment de la sortie du jeu. Entre ajustements stratégiques, améliorations de gameplay et corrections d'erreurs, cette mise à jour renforce l'expérience globale des joueurs et en résolvant une partie des critiques ou/et bugs rapportés lors de l'accès anticipé. Que vous soyez un stratège aguerri ou un nouveau venu, ces changements offrent de nouvelles opportunités d’explorer et de dominer votre empire. Restez à l'affût des prochaines mises à jour pour encore plus d'évolutions !

