Concord : Il n'y aura pas de passe de combat et les mises à jour seront gratuites
Firewalk Studios a annoncé une excellente nouvelle pour Concord. Le jeu de service en direct de Sony ne disposera pas de passe de combat, une décision qui se démarque dans l'industrie actuelle.
À la place, les développeurs ont promis du contenu additionnel gratuit après le lancement et un système de progression attrayant pour les joueurs.
Concord aura un système de récompenses sans passe de combat
Contrairement à de nombreux jeux contemporains, Concord n'aura pas de passe de combat. Firewalk Studios a décidé de se concentrer sur une expérience complète dès le jour de la sortie du jeu. À la place, vous aurez l'opportunité d'obtenir des récompenses simplement et gratuitement en jouant.
Lors de la bêta, les développeurs ont répondu aux questions des joueurs. A cette occasion, ils ont dévoilé des détails sur la progression, les cartes, les modes et les contenus à venir après la sortie du jeu.
Des récompenses à gagner simplement en jouant
Dès son lancement, prévu pour le 23 août sur PS5 et PC, Concord offrira des centaines d'objets de personnalisation à débloquer :
- Tenues et accessoires pour Freegunners
- Skins d'armes et breloques
- Poses de victoire et de défaite
- Animations d'entrée
Ces récompenses cosmétiques, qui n'impactent pas le gameplay, peuvent être gagnées en accomplissant des missions et en montant de niveau. L'objectif est de créer une expérience gratifiante sans recourir à un passe de combat payant.
Cartes, Modes et Freegunners
À sa sortie, Concord proposera 12 cartes distinctes, incluant les cinq cartes de la bêta, ainsi que six modes de jeu testés durant cette période. Le roster de lancement comprendra 16 Freegunners jouables avec des variantes déblocables. Firewalk Studios a confirmé que le lancement n'est que le début, avec de nouvelles cartes, modes et Freegunners introduits régulièrement sans coût supplémentaire pour les joueurs.
Mode Solo et Systèmes de Sanctions
Bien que Concord ne dispose pas de modes solo spécifiques au lancement, des modes de formation en solo seront disponibles pour aider les joueurs à se familiariser avec le jeu.
De plus, Firewalk Studios explore des systèmes de pénalités pour décourager les joueurs de quitter les matchs en cours, assurant ainsi une meilleure expérience de jeu pour tous.
En choisissant de ne pas inclure de passe de combat, Concord se distingue en offrant une expérience plus accessible et gratifiante. Les joueurs peuvent se concentrer sur le jeu et la progression sans se soucier des achats supplémentaires. Cette approche pourrait bien influencer d'autres développeurs à adopter des modèles similaires.
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