Denis Masséglia annonce la création d'un groupe d'étude sur le jeu vidéo à l'Assemblée Nationale
Mise à jour 24/01 : Le député français Denis Masséglia (La République En Marche) vient d'annoncer qu'il avait été choisi pour présider le nouveau groupe d'études sur les jeux-vidéo à l'Assemblée Nationale.
Fier d’avoir été choisi pour présider le groupe d’études #JeuVidéo.
— Denis Masséglia (@denis_Masseglia) January 23, 2018
Aidez-nous à trouver un # qui permettra au plus grand nombre d’en suivre les travaux. ?
Celui (celle) qui en aura eu l’idée sera invité(e) à la soirée de lancement avec de nombreuses surprises ?
La composition du groupe n'a pas encore été dévoilée mais devrait l'être prochainement. L'objectif de ce groupe d'études est de pouvoir faire intéragir plus facilement les différents acteurs du monde économique et politique français autour de la scène Esport et de l'industrie du jeu-vidéo en général.
Connu pour ses sorties sur l’Esport et les jeux-vidéo en général, le député français Denis Masséglia (La République En Marche) vient d’annoncer en vidéo la création d’un groupe d’études à l’Assemblée Nationale sur le jeu-vidéo en France.
C'est officiel ! Le groupe d'étude sur le #JeuVidéo est créé ! #AuTravail #ÀNousDeJouer #ToBeContinued #DirectAN @FrancoiseNyssen @mounir @SNJV_fr @wig_fr @CanalEsportClub pic.twitter.com/u4sz6Gg78l
— Denis Masséglia (@denis_Masseglia) December 20, 2017
Un groupe d’étude est une instance dont le but est de faire un suivi sur des sujets spécifiques, permettant de faire une veille constante sur l’évolution du milieu ainsi que de créer un dialogue entre les députés et des experts. La création d’un tel groupe confirme l’intérêt croissant des différents acteurs du monde économique et politique français pour la scène Esport et l'industrie du jeu-vidéo en général.
Le député espère ainsi pouvoir ainsi faire de la France l'un des leaders dans le domaine du jeu-vidéo mais également de l'Esport.

