La Karmine Corp dit adieu à trois jeux et d'excellents joueurs, la décision expliquée en vidéo
L'année 2024 marque un tournant décisif pour la Karmine Corp (KC), un nom devenu synonyme de réussite dans l'univers esportif. Notamment fondée par Kameto la KC s'est rapidement établie comme une force dominante sur plusieurs fronts compétitifs. Cependant, la récente annonce de leur retrait des scènes de Trackmania, Teamfight Tactics (TFT), et Super Smash Bros Ultimate a suscité étonnement et interrogations parmi les fans et les joueurs.
Karmine Corp a annoncé son retrait des compétitions de Trackmania, TFT, et Super Smash Bros Ultimate pour 2024. Cette décision stratégique, expliquée par Kameto et Arthur Perticoz, est due à des facteurs économiques et à une réorientation des objectifs de la structure, très certainement lié à l'entrée en LEC de l'équipe. Malgré le succès passé, notamment le titre mondial en TFT par Double61, la KC recentre ses efforts sur d'autres jeux majeurs.
Pourquoi Karmine Corp quitte Trackmania, TFT, et Super Smash Bros Ultimate ?
L'annonce de la Karmine Corp, faite par ses dirigeants Kameto et Arthur Perticoz, souligne la fin d'une ère pour le club dans trois jeux esportifs majeurs. Cette décision, motivée par une réflexion stratégique, vise à concentrer les ressources et l'attention sur des jeux plus alignés avec la vision et la rentabilité à long terme de la KC.
Le parcours de KC dans ces domaines n'a pas été sans succès. En Teamfight Tactics, Double61 a décroché un titre mondial en 2020, illustrant la capacité du club à se hisser au sommet. Cependant, l'environnement compétitif et l'évolution du marché esport ont amené KC à reconsidérer son engagement dans ces jeux.
Les joueurs de KC, tels que Double61, Otaaaq et d'autres, ont exprimé leur gratitude pour le temps passé au sein du club, marquant la fin d'un chapitre important de leur carrière et de l'histoire de KC. Ce départ ouvre la voie à de nouvelles opportunités, tant pour les joueurs que pour la structure, dans un environnement esport en constante évolution.
Il est important de noter que cette décision n'est pas définitive. Kameto et Arthur Perticoz restent attentifs aux tendances et n'excluent pas un retour futur dans ces jeux si les circonstances le justifient. Pour l'année 2024, cependant, l'accent sera mis sur des titres phares comme League of Legends, Valorant et Rocket League, alignant ainsi les efforts de KC avec les tendances dominantes du marché esportif.
La Karmine Corp tourne une page significative de son histoire en se retirant de Trackmania, TFT et Super Smash Bros Ultimate. Ce changement stratégique, dicté par la dynamique du marché et la vision à long terme de la structure, ouvre de nouvelles perspectives pour KC. Tout en fermant ce chapitre, la structure maintient sa passion et son engagement envers l'esport, avec l'ambition de continuer à briller dans d'autres arènes compétitives.