Fortnite : Mise à jour 20 novembre, ajout de contenu patch 6.30

Le 20 novembre marque l'arrivée d'une mise à jour pour le patch 6.30 de Fortnite, avec du contenu en plus et quelques changements !
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Une mise à jour pour le patch 6.30 aura lieu demain le mardi 20 novembre, mais n'aura pas besoin de maintenance. Du contenu sera ajouté, et quelques changements auront lieu. Nous vous donnerons d'avantage de détails dès lors que la note de patch sortira.

Nouveautés

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Nouvelle arme : Dynamite Nouveau mode : Far West

Mode temporaire : Far West

Résumé
Tentez de décrocher la Victoire royale en utilisant une gamme limitée d'armes et d'objets, dont les fusils de chasse, les fusils à pompe et la dynamite.

Détails du mode
  • Armes disponibles :
    • Fusil de chasse
    • Fusil à pompe spécialisé
    • Fusil à pompe double
    • Six-coups
  • Objets disponibles :
    • Feu de camp
    • Bandage
    • Kit de soins
    • Dynamite
    • Bleuvage
    • Les ravitaillements contiennent :
      • Six-coups épiques
      • Miniguns et fusils à pompe doubles légendaires
      • Ils sont le seul moyen d'obtenir du bleuvage

Armes et objets

  • Nouvelle arme : la dynamite
    • De rareté atypique.
    • Se trouve par lots de 3.
    • Disponible dans le butin au sol, les coffres au trésor, les distributeurs automatiques, les lamas de ravitaillement et les ravitaillements.
    • 70 pts de dégâts aux joueurs et 800 pts de dégâts aux structures.
    • Provoque une explosion en forme de cylindre aplati (1600 unités de diamètre et 384 unités de hauteur).
    • À partir du moment où elle est allumée, la dynamite explose au bout de 5 secondes. Vous pouvez la garder en main pour la « cuisiner » avant de la lancer.
    • La portée de lancer est plus courte que les grenades standard.

Événements

Nouveau tournoi : Coupe éphémère duo - Débrouille
  • Ajustements du mode de jeu Débrouille :
    • La limite de matériaux a été réduite de 500 à 300.
    • Le nombre de grenades collantes et de grenades standard par lot est augmenté de 3 à 5.
  • Changements des zones sûres
    • Réduction du rayon du 3e cercle de 20000 à 15000.
    • Réduction du rayon du 4e cercle de 10000 à 7500.
    • Le 4e cercle est désormais le premier cercle à être partiellement en dehors de la précédente zone sûre (au lieu du 5e cercle).
    • Augmentation des chances d'apparition de ravitaillement dans les derniers cercles.
    • Le 9e cercle voyage désormais deux fois plus loin, mais prend deux fois moins de temps à se refermer.
MàJ : nouvelle arme, nouveau mode
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