Interview Enshrouded : crafting, crossplay, date de sortie, gameplay, Keen Games répond à nos questions

Nous avons pu participer à une présentation d'Enshrouded durant laquelle, nous avons pu interviewer les développeurs. Retrouvez notre avis sur le jeu et les réponses à nos questions.

Enshrouded est le prochain jeu développé et édité par Keen Games, le studio derrière le jeu très plaisant Portal Knights. Il y a de cela quelques jours, nous avons pu découvrir un peu plus Enshrouded, ainsi que l'opportunité de poser quelques questions aux développeurs.

Nous avons abordé plusieurs sujets notamment sur ce que Keen Games a prévu pour les joueurs ou bien encore la possible date de sortie. Pour découvrir tout ça, nous vous invitons à lire notre interview dans cet article !

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La personnalisation de notre personnage passe par l'équipement, mais aussi par le choix des compétences. Peut-on créer des builds hybrides ?

Oui, dans Enshrouded, les joueurs disposeront d'une liberté totale pour ce qui est de l'association de vos compétences. Vous pouvez choisir des compétences d'archer avec ceux d'un combattant ou bien encore de combattant avec un ceux d'un magicien pour créer un personnage hybride.


Ma seconde question concerne les parties multijoueurs. On peut héberger des parties ou bien encore rejoindre des serveurs dédiés, mais combien de joueurs au maximum peuvent jouer simultanément dans la même partie et est-ce qu'une fonction crossplay serait prévue ?

Les serveurs dédiés et les parties privées vous permettront de jouer à 16 joueurs au maximum. Le jeu est uniquement prévu sur PC durant l'Early Access, mais nous prévoyons de sortir Enshrouded sur consoles par la suite. Toutefois, nous n'avons pas d'informations à vous donner sur la possibilité de jouer en crossplatform pour l'instant.


L'univers d'Enshrouded ne se veut pas PvP, toutefois le monde regorge de monstres et d'ennemis en tout genre. Est-ce qu'ils peuvent attaquer notre base ?

Nous avons décidé de ne pas mettre en place d'attaques de base type raids par les ennemis pendant l’Early Acces car nous voulons encourager nos joueurs à se lancer pleinement dans la construction créative de bases. Cela évitera que des raids détruisent le travail d'un joueur sur sa base et nous ne voulons pas non plus obliger les joueurs à ne construire que des structures de type « bunker » dans l’unique but d’être défensive. Les invasions de bases sont certainement une fonctionnalité intéressante que nous voulons inclure à l'avenir, mais nous devons l'ajouter de manière à ce qu'elle n'interfère pas avec les objectifs cités précédemment. Nous avons quelques idées pour y parvenir, mais nous sommes également curieux de connaître l'avis de notre communauté sur ce sujet.


Il est possible de se téléporter, mais de manière générale, est-ce que les joueurs devront se déplacer à pied ou y aura-t-il des véhicules/montures ?

Le monde du jeu est conçu pour être exploré principalement à pied et en utilisant le planeur ainsi que le grappin comme deux outils de déplacement supplémentaires. Nous prévoyons d'étendre le monde du jeu étape par étape pendant (et après) l'accès anticipé et l'idée d'ajouter d'autres moyens de déplacement comme les montures nous semble intéressant.


La base semble jouer un rôle assez important dans Enshrouded puisqu'on peut y amener des PNJ, mais prévoyez-vous qu'ils puissent récolter des ressources ou cultiver des plantes à notre place ?

Au moment du passage en early access, les joueurs devront collecter les ressources eux-mêmes et cultiver leur jardin de leurs propres mains. Cependant, l’objectif à terme est que les PNJ aient des routines et qu'ils puissent donc soulager les joueurs de certaines tâches.


Nous n'avons pas encore de date sortie, ni de prix pour Enshrouded, pourriez-vous nous en dire plus sur ces deux sujets ?

Pour ce qui est de la date de sortie, nous prévoyons de sortir Enshrouded en accès anticipé cette année et partir sur une durée d'un an pour ce qui est de cet early access. Au niveau du prix, nous ne pouvons pas donner une information précise à ce sujet, mais notre positionnement sera assez agressif.


Est-ce que vous prévoyez de sortir Enshrouded dans un système d'abonnement comme le Game Pass ?

Nous ne sommes pas fermés à cette idée, mais pour l'instant ce n'est pas notre priorité.


Enfin, dernière question, avez-vous déjà une roadmap en tête et si oui, pourriez-vous nous donner quelques idées que vous avez prévues pour les joueurs ?

Nous avons une roadmap en interne, mais notre objectif est de travailler en étroite collaboration avec notre communauté. Nous avons déjà reçu beaucoup de retours positifs lors de notre alpha fermée ainsi que de notre bêta et nous ferons évoluer notre roadmap en conséquence.

Comme vous pouvez le lire, Keen Games sera à l'écoute de sa communauté et au vu de ce que nous avons pu découvrir, ainsi que de notre discussion avec les développeurs, Enshrouded semble être un jeu très fun, surtout en multijoueur. L'idée la plus intéressante d'Enshrouded reste la personnalisation de la base et la possibilité de jouer à son rythme sans devoir se préoccuper d'attaques ou de vols de joueurs ni d'attaques de la part des créatures peuplant le monde du jeu.