LoL : Crash d'une partie en LCS NA, les arbitres accordent la victoire à Echo Fox

Dans l'une des parties les plus divertissantes de ce début de summer split, un bug impromptu a amené les arbitres à donner la victoire à Echo Fox contre Clutch Gaming.
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Le match semblait bien commencé : alors qu'Echo Fox était en pole position pour décrocher sa deuxième victoire du summer split en LCS NA contre Clutch Gaming, grâce notamment au role swap de Huni qui a évolué dans la jungle, un bug impromptu a interrompu la partie. Tous les joueurs ont été déconnectés alors qu'Echo Fox initiait un push de l'inhibiteur botlane de Clutch, et le staff de LoL Esport a tenté d'utiliser le fameux « Chronobreak » pour reprendre la partie.

Il semblerait que Taliyah soit à la source de ce bug, les arbitres ont donc décidé de l'interdire pour le reste de la soirée, en demandant aux joueurs de ne pas la jouer.

Malheureusement, malgré les tentatives de l'équipe technique, le match n'a pas pu être repris, et les arbitres ont été forcés de donner la victoire à Echo Fox, qui avait 10k gold d'avance sur l'équipe adverse. En se basant sur les règles établies par Riot Games (source en anglais, page 50) concernant ce genre de situations, cette décision est discutable car aucun des critères pour une victoire par défaut n'était rempli, bien qu'il semblait difficile pour Clutch de remporter la partie et que ceux-ci ne sont pas obligatoires.


 

C'est la première fois qu'une telle situation arrive en LCS, car en cas d'incapacité à reprendre le match, celui-ci aurait sans doute été remake avant la création du chronobreak, qui permet de revenir en arrière dans une partie. Celui-ci ne fonctionnant pas, la décision de donner la victoire à Echo Fox est sans doute justifiée, bien qu'elle puisse toutefois être controversée. En effet, plusieurs questions se posent : pourquoi le chronobreak n'a pas pu être utilisé ? Cette partie était-elle réellement perdue pour Clutch Gaming ? Le coach de l'équipe semble en tout cas ne pas être d'accord avec la décision des arbitres.

Si les règles fixées par Riot semblent trop flexibles et ouvertes à l'interprétation des arbitres, peut-être que l' Association des joueurs des LCS NA créée récemment pourrait avoir son mot à dire sur de potentielles modifications, afin qu'une situation aussi controversée ne se reproduise plus.