LoL : Guide Karma top, runes et build patch 9.12
Souvent à la limite de revenir dans la méta, le patch 9.12 a définitivement relancé Karma en compétition. Avec une augmentation du ralentissement de son (A) (35% au lieu de 25%), une réduction du coût en mana de son (E) ainsi qu'une augmentation de la durée du bonus de vitesse de déplacement de ce dernier, il ne faisait aucun doute que la Sagesse incarnée ferait son retour.
Bien que déjà apprécié des midlaners de LPL avant ces buffs, ce n'est ni sur le centre de la carte ni au poste de support que le champion est courtisé, mais bien en toplane, que ce soit hier soir en LFL ou ce matin en LCK (100% de présence ce matin). En effet avec ce même patch 9.12, deux camions très prisés sur la toplane ont été largement nerfés, à savoir Sylas et Ryze. De ce fait seuls Irelia et Aatrox peuvent encore être considérés comme OPs, ouvrant plus facilement la voie à Karma.
Welcome to 9.12
— Shakarez (@Shakarez) June 19, 2019
Karma pick or ban pic.twitter.com/N6gpexjGHn
En effet les buffs reçus la rendent particulièrement oppressante durant la phase de lane, et son passage à un rôle de soutien une fois en midgame est plus intéressant qu'auparavant. L'utilisation de la Kleptomancie lui permet d'acheter rapidement ses premiers objets, et le faible cout d'un build support est d'autant plus avantageux. Karma reste donc efficace tout au long de la partie, en plus de posséder une certaine polyvalence non négligeable, que ce soit à haut niveau ou en SoloQ.
Runes et sorts
Rien de particulier à signaler pour les runes, l'ensemble est fait pour maximiser la capacité de poke de Karma afin d'utiliser le plus souvent la Kleptomancie. À noter qu'il est possible de jouer avec l'arbre Volonté en deuxième arbre si vous souhaitez partir sur un stuff plus défensif.
Du côté des sorts si du classique. Le (A) sera bien évidemment votre priorité, suivi du bouclier (E) et enfin le (Z).
Pour les sorts d'invocateur ce sera Saut éclair et Téléportation.
Le build
Il s'agit d'un build relativement classique pour un mage de soutien. L'Écho de Luden est là pour assurer une bonne base de dégâts et de waveclear en début de partie, tandis que le Graal impie d'Athènes et l'Encensoir ardent sont là pour renforcer votre capacité de soutien. La Coiffe de Rabadon et le Sablier de Zhonya sont des objets standards pour un mage.
Il existe également un deuxième build beaucoup plus tanky mais moins efficace en termes de dégâts. Ce dernier a pour but d'abuser de la capacité de régénération de votre (Z) amélioré par le (R), afin de rendre Karma presque immortel. Il faut pour cela acheter un Gantelet givrant suivi d'un Visage spirituel. Les bottes sont à choisir en fonction des dégâts adverses. Le stuff est à compléter par un Graal impie d'Athènes, d'un Sablier de Zhonya et d'un Encensoir ardent.

