LoL : Les coulisses du rework d'Irelia
Après le rework de la Danseuse des Lames, les développeurs nous expliquent le cheminement de leur pensée en partant des prototype pour finir sur le champion que nous connaissons désormais, design et illustrations compris.
Ils expriment avant tout leur volonté de ne pas dénaturer le personnage mais aussi de le rendre plus raccord avec l'idée qu'ils s'en faisaient à la base, en rendant les lames plus mobiles et en justifiant le titre de « Danseuse » qui ne collait pas à son kit de sorts et encore moins à ses animations.
L'équipe nous montre comment elle fait petit à petit appel à des joueurs pour tester les prototypes, leur permettant d'être sûr de ne pas traumatiser les joueurs en leur apportant des changements inadaptés.
Puis terminent leur travail de plusieurs mois avec les visuels et les éléments qui iront avec le personnage à sa sortie. En bref l'élaboration entière d'un nouveau concept pour un ancien personnage !

