LoL : Patch 10.16, toutes les infos sur les buffs, nerfs et ajustements
Le patch 10.16 de League of Legends est sorti aujourd'hui, mercredi 5 août. Cette fois, pas de nouveau champion de prévu mais des de nombreux petits équilibrages sur le jeu. Parmi les champions qui ont le sourire, on retrouve Hecarim, Morgana ou encore Ziggs. C'est en revanche la soupe à la grimace pour Karthus, Sett ou encore Volibear.
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Patch 10.16 Highlights!
— League of Legends (@LeagueOfLegends) August 4, 2020
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Changements sur les champions du patch 10.16
Buffs
Vague de kunais (A) Dégâts augmentés : 30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135 Lancer acrobatique (E) Nature des dégâts changée : Physique → Magique
Piques de haine (A) Délai de récupération diminué : 8 → 4 secondes
Fente (A) Délai de récupération réduit : 16/14/12/10/8 → 13/11,25/9,5/7,75/6 secondes
Contre-attaque (E) Délai de récupération réduit : 16/14/12/10/8 → 14/12,5/11/9,5/8 secondes
Murmure (P) Dégâts du dernier tir sur les bâtiments augmentés : 1,2 → 1,5 de l'AD totale
Super roquette de la mort (R) Plus aucune limite de dégâts.
Charge dévastatrice (E) Vitesse augmentée : 25-75 → 25-100 %
Lumière perforante (A) Dégâts augmentés : 85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235
Déluge de balles (R) Nombre de tirs augmenté : 20/25/30 → 22/28/34
AD augmentée : 50 → 52
Entrave sombre (A) Délai de récupération diminué : 11 → 10 secondes
Explosion florale (A) Dégâts initiaux augmentés : 70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
Danse ultime (R) Bonus en vitesse augmenté : 50 → 75 %
Taillade de Crystal (A) Coût en mana diminué : 15 → 10
Charge explosive (E) Nouveau : Dégâts augmentés de 1 % tous les 2 % de coup critique
Résistance magique augmentée : 30 → 32
Résistance magique augmentée : 30 → 32
Dernier soupir (R) Dégâts augmentés : 200/300/400 → 200/350/400
Mèche courte (P) Ratio AP augmenté : 30-50 → 50 %
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Nerfs
Concentration du ranger (A) Vitesse d'attaque diminuée : 20-60 → 20-40 %
PV diminués : 575 → 560
Don du gardien (Z) Soin max diminué : 70-230 → 55-215
Flamme intérieure (A) Coût en mana ajusté : 50-70 → 65
Dévastation (A) Ratio AP diminué : 35 → 30 %
Goût de la peur (A) Dégâts sur cible isolée diminués : 120 → 110 % de l'AD totale
Colère du titan (Z) Bouclier diminué : 60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85
Lames d'ombre (P) Délai de récupération augmenté : 10 → 14 secondes
Coup cathartique (Z) Dégâts diminués : 80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160
Casse-tête (E) Dégâts diminués : 50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130
Sphère noire (A) Dégâts diminués : 70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
Coup fulgurant (A) Vitesse de déplacement diminuée : 15/20/25/30/35 → 10/14/18/22/26 %
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Autres changements du patch 10.16
Nerfs
Bonus en vitesse réduit : 15-35 → 10-30 % |
Yone doit aussi faire son apparition sur ce patch. Il faudra suvire avec attention son évolution, notamment en ranked.

