LoL Patch 11.3, les infos sur la nouvelle mise à jour
Le patch 11.3 de League of Legends est le troisième patch de l'année 2021 et il est sorti ce mercredi 3 février.
Comme d'habitude, de nombreux équilibrages sont au programme. Plusieurs champions sont concernés mais les nouveaux objets font encore et toujours beaucoup parler d'eux.
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À lire aussi
Récapitulatif du patch 11.3
Changements sur les champions
Buffs
Ezreal
Tir mystique (A)
Ratio AD augmenté : 120 → 130 %
Karma
Regénération mana augmentée : 11,5 → 13
Flamme intérieure (A)
Coût en mana diminué : 65 → 55
Mordekaiser
Emprise funeste (E)
Délai de récupération diminué : 24/21/18/15/12 → 22/19/16/13/10 secondes
Riven
Ailes brisées (A)
Délai de récupération réduit : 12-8 → 10-6 secondes
Singed
Piste empoisonnée (A)
Ratio AP augmenté : 80 → 90 %
Sylas
Croix du forçat (A)
Coût en mana réduit : 50-70 → 55
Régicide (Z)
Dégats augmentés : 65-205 (+85 % AP) → 70-210 (+90 % AP)
Shyvanna
Morsure double (A)
Nouveau : gagne un ratio AP de 25 % sur la première morsure et de 15 % sur la deuxième.
Combustion (Z)
Nouveau : gagne un ratio AP de 8 % sur le bonus en vitesse.
Vladimir
Peste sanguine (R)
Délai de récupération réduit : 150-120 → 120 secondes
Ajustements
Jinx
PV diminués : 610 → 550
Flip-Flap ! (A)
Portée bonus augmentée : 75/100/125/150/175 → 100/125/150/175/200
Pyromâcheurs !
Coût en mana augmenté : 70 → 90
Délai d'amorçage réduit : 0,7 → 0,5 seconde
Rell
Ferromancie (Z)
Descendre en piqué, ratio AP des dégâts augmenté : 40 → 60 %
Monter à cheval, ratio AP des dégâts augmenté : 30 → 40 %
Magnétisme (E)
Délai de récupération du cassage du lien diminué : 3 → 1 seconde
Tempête magnétique (R)
Ratio AP des dégâts augmentés : 70 → 110 %
Nerfs
Anivia
Lance de glace (A)
Dégâts diminués : 70/105/140/175/210 (+50 % AP) → 60/95/130/165/200 (+45 % AP)
Tempête glaciale (R)
Délai de récupération augmenté : 4/2,5/1 →4/3/2 secondes
Cho'Gath
Piques vorpales (E)
Dégâts diminués : 22/37/52/67/82 → 22/34/46/58/70
Elise
Neurotoxine (A)
Dégâts diminués : 40/75/110/145/180 → 40/70/100/130/160
Frénésie symbiotique (Z)
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 60/80/100/120/140 → 60/70/80/90/100 %
Ivern
Croissance en PV diminué : 95 → 85
Graine à retardement (E)
Valeur du bouclier diminuée : 80/115/150/185/220 → 80/110/140/170/200
Olaf
PV de base diminués : 597 → 575
Rage du berzerker (P)
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 0-100 → 0-70 %
Pantheon
Lance astrale (A)
Dégâts diminués à 70 % sur les sbires et les monstres.
Délai de récupération augmenté : 10-8 → 13-8 secondes
Rammus
Provocation frénétique (E)
Délai de récupération augmenté : 12-10 → 12 secondes
Seraphine
Présence sur scène (P)
Dégâts des notes diminués : 5-20 → 4-16
Son ambiophonique (Z)
Valeur du bouclier sur allié diminuée : 60-120 → 50-100
Valeur du bouclier sur Séraphine diminuée : 90-180 → 75-150
Talyah
Surf tellurique (P)
Bonus en vitesse augmenté : 12-40 → 20-45 %
Rafale liée (A)
Dégâts sur les monstres diminués après la première pierre : 100 → 80 %
Udyr
Posture du phénix (R)
Dégâts diminués : 50-300 → 50-275
Changements sur les objets
Buffs
Force de la nature
Bonus en vitesse par charge augmenté : 6→ 8 (max 40)
Coeur gelé
Coût diminué : 2700 → 2500 PO
Armure diminuée : 80 → 70
Putrificateur technochimique
Accélération des compétences augmentée : 15 → 20
Nouveau : soigner ou donner un bouclier à un allié lui offre l'effet hémorragie sur ses prochains dégâts infligés
Arc bouclier immortel
Bonus AD augmenté : 50 → 55
Bonus en vitesse d'attaque augmenté : 15 → 20 %
Danseur fantôme
Bonus AD augmenté : 0 → 20
Bonus en vitesse d'attaque diminué : 45 → 25 %
Nombre de charge pour obtenir le bonus en vitesse d'attaque diminué : 5 → 4
Bonus supplémentaire diminué : 40 → 30 %
Une épée longue remplace une dague dans la recette
Salutations de Dominik
Pénétration d'armure augmentée : 25 → 35 %
Voile de la Banshee
Bonus AP augmenté : 65 → 80
Coût augmenté : 2500 → 2600 PO
Barrière verdoyante
Nouveau passif : tuer une unité donne 0,5 en résistance magique (max15)
Coût diminué : 1200 → 100 PO
Concentration lointaine
Bonus en AP augmenté : 100 → 115
Portée minimum de tir hyperprécis diminuée : 750 → 700
Fléau de la liche
Bonus AP augmenté : 60 → 70
Aube du Haut-Lac-d'Argent
Bonus AD augmenté : 35 → 40
Bonus en PV augmenté : 200 → 300
Nerfs
Plaque du mort
Bonus en PV diminué : 475 → 400
Baton des flots
Bonus en AP diminué : 60 → 50
Sablier de Zhonya
Coût total augmenté : 2500 → 2600 PO
Fouet des Pics-de-fer
Supprimé : les monstres et les sbires ne prennent plus des dégâts amplifiés s'ils ont peu de vie
Eviscérateur
Soin diminué : 12 → 8 % de la vie manquante
Hydre vorace
Omnivamprisme diminué : 15 → 10 %
Gage de Sterak
Bouclier de base diminué : 200 → 100
Durée du bouclier diminuée : 5 → 4 secondes
Équilibrages
Regard parasitaire
Omnivampirisme diminué : 10 → 5 %
Bonus en PV augmenté : 150 → 250
Créateur de failles
Omnivampirisme diminué : 15 → 8 %
Bonus en PV augmenté : 150 → 300
Passif mythique changé : 5 % de pénétration magique → 8 AP et 2 % d'omnivampirisme
Eclipse
Bouclier augmenté : 150 → 180 (75 → 90 pour les champions à distance)
Omnivampirisme diminué : 10 → 8 %
Avec ces différents changements, prévoyez quelques bouleversement dans la métagame de soloQ.
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