LoL Patch 14.3 : Buffs et nerfs, le Grand retour de Nidalee et adieu Stormsurge sur League of Legends !
Le patch 14.3 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles fonctionnalités.
La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos pick favoris aient subis des changements. Breakflip vous dit tout sur le patch 14.3 de League of Legends pour la saison 14 de LoL !
Patch 14.3 de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ? Liste complète des nerfs et buffs
Ça y est, les notes officiels du patch 14.2 sont disponibles ! Voici la liste complet des changements ci-dessous :
Full 14.3 Patch Preview | #LeagueOfLegends pic.twitter.com/K3d0rHmzeP
— League Of Legends Leaks & News (@LeagueOfLeaks) February 2, 2024
Champions
Nidalee :
- Augmentation de la résistance magique : 1.3 --> 1.45
- Santé de base minimale du E : 35 - 95 --> 50 - 150
- Ratio AP minimal du E : 27.5% --> 35%
- Vitesse d'attaque du E : 20% - 60% --> 30% - 70%
Pyke :
- Armure de base : 45 --> 47
- Cout du Q : 74 - 90 --> 70 - 90
- Ratio AD du Q : 60% --> 75%
- Vitesse de mouvement du W : 40 + 1.5% par 1 de léthalité --> 45 + 2% par 1 de léthalité
- Ratio de léthalité du W : 1.5% par 1 de léthalité --> 2% par 1 de léthalité
- Dégats de base du E : 105 - 265 --> 100 - 300
Shyvana :
- Vitesse d'attaque du Q : 40% - 60% --> 50% - 70%
- Ratio AP du premier coup du Q : 35% --> 50%
- Ratio vitesse d'AP du W : 8% pour 100 d'AP --> 12% pour 100 d'AP
Taliyah :
- Dégats de base par rocher du Q : 50 - 130 --> 60 - 132
- Temps de recharge du E : 16s - 14s --> constamment 14s
Wukong :
- Portée bonus du Q : 75 - 175 --> 135 - 175
- Ratio AD des dégats du Q : 45% --> 55%
- Temps de recharge du E : 10s - 8s --> 10s - 7s
Zeri :
- Dégats de base : 53 --> 56
- Temps de recharge du R : 100s/85s/70s --> 80s/75s/70s
Ziggs :
- Armure : 18 + 4.5 --> 21 + 4.7
- Temps de recharge du W : 24s - 12s --> 20s - 12s
Azir :
- Régénération de base : 7 --> 5
Ezreal :
- Ratio AD du Q : 135% --> 130%
- Dégats de base du R : 350 - 700 --> 325 - 625
- Ratio AD bonus du R : 120% --> 100%
Brand :
- P Dégats aux montres : 220% --> 200% (toujours plafonné à 80)
- Dégats de base du Q : 80 - 200 --> 70 - 190
Karma :
- Dégats d'explosion du RQ : 35/140/245/350 + 70% AP --> 40/130/220/310 + 50% AP
Lilia :
- P Ratio de dégats AP : 1.5% de santé max pour 100 d'AP --> 1.25% de santé max pour 100 d'AP
Rengar :
- Santé de base : 620 --> 590
- Ratio AD du Q : 100% - 120% --> 100% - 115%
- Ratio AD du Q chargé : 140% --> 130%
Trundle :
- Santé de base : 686 --> 650
- Dégats de base du Q : 20 - 100 --> 10 - 90
Ajustements de champions
Une multitude d'ajustements de champions ont récemment été ajoutées, il y en avait tellement que je ne vais pas tous les énumérer, mais voici les champions concerné :
- Aurelion Sol
- Udyr
- Yorick
- Corki
- Illaoi
- Maokai
- Zyra
- Shaco
Objets
Lame de Guinsoo :
- Recette : Tome amplifié + Hache de guerre + Epee longue + 1050 gold --> Tome amplifié + Arc courbé + Pioche + 1025 gold (cout total inchangé)
- AD : 30 --> 35
- AP : 30 --> 35
Faux spectrale :
- AD : 55 --> 60
Compagnon de Luden :
- Cout : 3000 --> 2900
- AP : 90 --> 95
- Dégats par stack : 40 + 8% AP --> 45 + 4% AP
Malfaisance :
- Cout : 2800 --> 2700
- Dot Ratio AP : 6% --> 5%
- Résistance magique du Shred : 6 - 12 --> constamment 10
Brillance :
- Cout : 1000 --> 900 (le cout des items nécessitant Brillance est inchangé)
Archange/ Seraphin :
- Cout : 3000 --> 2900
Baton séculaire :
- Santé de base : 350 --> 400
- Mana de base : 300 --> 400
Collector :
- AD : 60 --> 55
Alternateur Hextech :
- Dégats : 50 - 125 --> constamment 65
Ceinture roquette Hextech :
- Dégats : 125 + 15% AP --> 100 + 10 AP
Fléau de Liche :
- Ratio AD de base de Brillance : 100% --> 75%
Kaenic Rookern :
- Ratio de santé du bouclier : 20% des PV max --> 18% des PV max
- Temps de recharge du bouclier : 12s --> 15s
Lame de spectre de Youmuu :
- Vitesse de déplacement hors combat : 40 --> 40/25
- Vitesse de déplacement en combat : 20% --> 20%/15%
Echos d'Helia :
- Soin par éclat : 20 --> 40
- Dégats par éclat : 55 --> 45
Kraken Slayer :
- Dégats de base : 35 - 85 --> 140 - 310
- Ratio AD et AP enlevé
Hydre profane :
- Ratio AD : 40%/20% --> 50%/25%
- Actif Dégats bonus aux cibles à faible points de vie : 150% --> 130%
Stattik Shiv :
- Cout : 3000 --> 2700
- Dégats de base aux champion : 100 - 180 --> constamment 90
Stormrazor :
- Dégats de base : 90 --> 100
- Ratio AD enlevé
- Durée de la vitesse de mouvement : 1s --> 1.5s
Stormsurge :
- AP : 90 --> 95
- Dégats de base : 100 - 200 --> constamment 140
Stridebreaker :
- Santé : 400 --> 450
- AD : 55 --> 50
- Cout : 3000 --> 3300
- Temps de recharge : 20s --> 15s
- La propriété active inflige maintenant 80% d'AD
Ciel eventré :
- Santé : 300 --> 450
- AD : 55 --> 45
Hydre titanesque :
- Santé : 500 --> 550
- Actif Ratio de soin de la première cible : 6%/3% des PV max --> 4%/2% des PV max
Le patch 14.3 de League of Legends promet d'apporter des changements significatifs sur la Faille de l'Invocateur. Découvrez les meilleurs champions dans notre tier list League of Legends !
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