LoL Patch notes 25.06 : Date de sortie et liste de tous les changements de la nouvelle mise à jour

Des champions et des objets trop puissants ? Les joueurs attendent déjà un nouveau patch ! On vous dit tout sur le Patch 25.06 (15.6) de LoL.

Le patch 25.06 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles mécaniques. Annoncé pour le 19 mars 2025, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.

La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le patch 25.S1.6 voit l'arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 25.06 de League of Legends !

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Patch 25.06 de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?


La nouvelle année démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 25.06 qui sera déployé le 19 mars 2025 à 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.

Pour les plus curieux d'entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, les items et les runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :

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"Aperçu du patch 25.6 !

Retour sur First Stand

  • Les lanes standard avec les changements de swap de lane semblent bien fonctionner. Nous allons légèrement les ajuster dans ce patch pour réduire davantage leur impact en solo queue.
  • Après le micropatch d’hier, l’impact est très faible, mais nous voulons toujours explorer des solutions plus élégantes à long terme.
  • La majorité des parties ont vu Ruinous Atakhan dominer, ce qui a apporté un vent de fraîcheur. Nous aimerions tout de même que Voracious soit plus présent dans les parties plus lentes.

ADC

  • Ce patch apporte une rotation dans la meta des ADC, notamment pour Corki et Ezreal en high MMR, ainsi que Caitlyn et Jinx.
  • Ezreal et Corki sont particulièrement dominants depuis un moment. De légers ajustements sur ces champions devraient améliorer l’équilibre de la méta. Nous ne prévoyons pas de gros nerfs, juste de petites corrections.

Méta jungle

  • La jungle a été fortement impactée par l’arrivée de Darius dans la méta. Nous ne voulons pas le retirer complètement, mais nous allons le réduire légèrement.
  • Pour Xin Zhao et Jarvan IV, ces champions peuvent donner l’impression d’être forts, mais leurs performances réelles ne sont pas au niveau. Nous leur accordons donc un léger buff pour mieux les aligner.
  • Kha’Zix semble faible actuellement, donc nous lui donnons un coup de pouce.

Gwen

  • Gwen est depuis un moment une championne très orientée late-game, et nous voulons la ramener vers un scaling plus léger. Cela lui donnera plus d’impact en early tout en réduisant les situations frustrantes où elle one-shot à haut niveau de PV avec son ultime (et passif).
  • Nous pensons que cela la rendra plus agréable à jouer et moins frustrante à affronter.

Singed

  • Quelques ajustements mineurs pour Singed afin d'améliorer ses sensations de jeu.
  • L’objectif est de réduire sa dépendance au proxy farming et de lui permettre d’interagir plus efficacement avec les vagues, notamment en garantissant ses last hits sur les ennemis empoisonnés."

Liste des changements


Champion

Fiora

  • Dégâts du A : 20-40 → 20 (correction de bug)

Jarvan IV

  • Dégâts du A : 80-240 + 140% AD bonus → 90-250 + 145% AD bonus

Jhin

  • % AD bonus du passif augmenté : 4,44% + 3% par 1% crit + 0,25% par 1% AS bonus4,44% + 3% par 1% crit + 3% par 1% AS bonus

Kai’Sa

  • Régénération de PV : 2 → 7
  • Réduction du cooldown du R : 130-70 → 120-60

Kha’Zix

  • Dégâts du passif : 14-16 + 40% bonus AD → 14-16 + 50% bonus AD
  • Dégâts du E : 65-205 + 20% AD bonus → 65-205 + 40% AD bonus

Lillia

  • Réduction du cooldown du E : 14 → 12
  • Ratio AP du E augmenté : 1,0 → 1,05

Lucian

  • Réduction du cooldown du E : 19-14 → 16-12

Poppy

  • Dégâts du Q sur les non-champions augmentés : 50-170 → 75-195

Smolder

  • Dégâts de l’auto-attaque : 30-110 + 60% bonus AD → 10-110 + 65% bonus AD
  • Ratio AD du E : 5% + 25% AD total → 10-30 + 30% AD total
  • Réduction du cooldown du R : 120 → 120-100

Twisted Fate

  • Armure : 21 → 24

Xin Zhao

  • Dégâts bonus du Q : 16-68 → 20-80

Caitlyn

  • Dégâts du W : 40-220 + 40% AD bonus → 35-215 + 30% AD bonus
  • Dégâts du R : 300/500/700 → 300/475/650

Corki

  • Armure : 30 → 27

Darius

  • Multiplicateur de dégâts contre les monstres : 3× → 2×

Draven

  • Ne génère plus 2 d’adoration pour 6 last hits consécutifs sécurisés

Ezreal

  • Dégâts du A : 4,7 → 4,2

Garen

  • Ratio AD du E réduit : 175% (215% avec IE) → 150% (190% avec IE)

Jinx

  • Dégâts du R : 325/475/625 + 1,65 AD bonus → 300/450/600 + 1,55 AD bonus
  • Dégâts en fonction des PV manquants inchangés

Karma

  • Dégâts du Q : 70-270 → 60-260

Yorick

  • Cap max des dégâts contre les monstres : 300 → 70-210

Gwen

  • PV : 620 → 650
  • PV par niveau : 115 → 110
  • Dégâts du passif : 1% + 0,006 AP → 1% + 0,0055 AP
  • Multiplicateur de dégâts contre les monstres : 10% AP → 5% AP
  • Dégâts du grand coup de ciseaux : 60-160 → 70-170

Maître Yi

  • Armure : 4,7 → 4,2
  • Multiplicateur du critique du A : 131% (161% avec IE) → 175% (215% avec IE)

Naafiri

  • Le W et le R échangent leurs places
  • Nouveau W : confère 1,5 sec d’intangibilité
  • Plusieurs changements de statistiques

Rammus

  • Dégâts du Q : 80-340 → 80-320
  • Dégâts max du E en fonction des PV max : 3% → 2,5-3,5%

Objets

Warmog

  • Multiplicateur des PV max : 10% → 12%
  • Coût réduit : 3300 → 3100

Swap de lane anti-early

  • Temps d’activation : 90s → 95s
  • Top/mid lane activée : 3:30 → 3:15
  • Pénalité de sbires : 50% → 25%

Suppression de bottes

  • Temps d’activation : 14 min → 6 min
  • Déficit requis réduit de 50%
  • Puissance de suppression augmentée de 50%

Serylda’s Grudge

  • Pénétration d’armure : 30% → 35%
  • Vitesse de compétence : 20 → 15

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C'est quoi League of Legends ?


League of Legends (LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 développé et édité par Riot Games disponible sur Windows et Mac OS. Dans LoL, vous verrez deux équipes de cinq joueurs en temps réel s'affronter avec, pour chacun, des champions différents. Le but du jeu est simple : vous devez détruire leur base, appelée Nexus, tout en protégeant le vôtre.

Le jeu connait un franc succès à sa sortie et voit la scène de l'e – sport très rapidement. De nos jours, LoL est l'un des jeux avec la scène e – sport la plus impressionnante avec des championnats européens, des tournois internationaux et surtout les championnats du monde qui regroupent des millions de spectateurs à travers le monde.

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