LoL Patch notes 25.S1.4 (15.4) : Date de sortie et liste de tous les changements de la nouvelle mise à jour
Le patch 25.S1.4 (15.4) de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles mécaniques. Annoncé pour le 19 février 2025, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.
La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le patch 25.S1.4 voit l'arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 25.S1.4 (15.4) de League of Legends !
Patch 25.S1.4 (15.4) de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?
La nouvelle année démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 25.S1.4 (15.4) qui sera déployé le 19 février 2025 à 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.
Pour les plus curieux d'entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, les items et les runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :
"Aperçu complet du patch 25.4 !
Changements sur les objets
- Comme mentionné hier, nous cherchons à améliorer la sensation de jeu pour les ADC via les changements sur Lame d’Infini (IE) et à ajuster certains objets tanks qui sortent du lot.
- Les champions qui construisent principalement IE en tant que carry critique, notamment aux niveaux de jeu élevés, ne sont pas particulièrement dominants dans la méta actuelle, contrairement à Kalista, Varus, Ezreal et Corki.
- Ce changement sur IE vise donc à offrir un léger buff à ces archétypes (souvent plus populaires en SoloQ) sans pour autant les rendre trop puissants dans un environnement optimisé et à haut niveau.
- Les objets tanks semblent actuellement avoir une base assez solide sur laquelle s’appuyer, donc nous espérons ne pas avoir à y toucher pendant un moment.
Atakhan
- Dans ce patch, nous ajustons la fréquence d’apparition de Voracious Atakhan et Ruinous Atakhan en jeu.
- Notre objectif est d’augmenter la probabilité que Ruinous Atakhan apparaisse dans les matchs professionnels, sans pour autant modifier significativement son taux d’apparition dans les parties normales, qui est actuellement d’environ 15 % dans les parties longues.
- Nous espérons équilibrer cela correctement d’ici l’arrivée de First Stand.
Mel
- Son taux de victoire dans ce patch est impacté par une erreur de recommandation, suggérant à tort de maxer son W en deuxième (ce qui sera corrigé dans cette mise à jour).
- De nombreux nouveaux joueurs essaient le champion, ce qui affecte aussi son taux de victoire, mais elle reste très populaire, ce qui est un bon signe.
- Les changements de ce patch visent à augmenter ses moments de vulnérabilité, en réduisant la durée de son E en début de partie, son portée effective et la durée de son W.
- Cela devrait l’obliger à se rapprocher davantage, rester à portée pour empiler son R, et donc être plus exposée lorsqu’elle le fait.
- Nous voulons qu’elle soit faible face aux frontlines solides, où elle doit empiler des stacks, et qu’elle dépende davantage de la composition alliée/ennemie (besoin d’une bonne mise en place pour son E et d’un bon reflet pour bien scaler).
- En SoloQ, elle est censée être efficace jusqu’à environ trois objets, mais commencer à décroître ensuite. Cela pourrait néanmoins évoluer à l’avenir.
Ashe
- Ashe a subi une grosse baisse de puissance suite aux changements du patch 15.1, nous allons donc lui redonner un peu de punch.
Kalista
- Elle a été extrêmement présente, même dans un environnement compétitif sans bannissements (Fearless Mode), donc nous allons légèrement réduire sa puissance.
Warwick
- Warwick top s’est imposé comme un pick très fort sur une période prolongée. Nous allons donc lui appliquer un nerf spécifique pour le top afin de réduire son impact dans ce rôle."
Patch 25.4 Full Preview!
— Matt Leung – Harrison (@RiotPhroxzon) February 12, 2025
Item Changes
– As mentioned yesterday, we're trying to make ADC's feel better through the IE changes and hit some of the outliers on Tank items
– Primary IE crit carry builders, especially in higher levels of play have not been particularly strong in the… pic.twitter.com/msfRRswJ82
Liste des changements
Champion
- Ashe :
- Q dégâts totaux en AD : 110 – 130% → 111 – 135%
- Ratio AD du W : 1.0 → 1.1
- Dégâts du R : 200/400/600 → 250/450/650
- Ekko :
- Dégâts du Q1 : 70 – 130 → 80 – 140
- Gangplank :
- Croissance AD : 3.7 → 4.2
- Jayce :
- La vitesse d’attaque atteint désormais 3.0 en cap AS
- Nautilus :
- Dégâts de base du Q : 70 – 250 → 85 – 265
- Sion :
- Armure de base : 32 → 36
- Régénération de santé de base : 7.5 → 9
- Teemo :
- Dégâts aux monstres avec son E : 125% → 145%
- Yasuo :
- Réduction des dégâts critiques de la passive : - 10% → - 0%
- Hwei :
-
- Dégâts de base du QW : 80 – 160 → 60 – 160
- Dégâts du WE : 25 – 65 (+20% AP) → 20 – 60 (+15% AP)
- Ratio AP de la passive : 35% → 30%
- Kalista :
- Dégâts max en PV du W : 14 – 18% → 10 – 18%
- Kog’Maw :
- Dégâts du Q : 90 – 290 → 80 – 260
- Lulu :
- Augmentation de vitesse d’attaque du W : 25 – 35% → 20 – 30%
- Temps de recharge du W : 17 – 15 → 18 – 16
- Dégâts/Shield du E : 80 – 260 → 80 – 240
- Twitch :
- Axiom Arc ne se déclenche plus en dégâts de zone (AoE)
- Warwick :
- Coût en mana du Q : 70 – 90 → 80 – 100
- Mel :
-
- Vitesse du missile du Q : 5000 → 4500
- Portée du Q : 1000 → 950
- Durée du W : 1.0 → 0.75s
- Dégâts du W : 40 – 70% → 40 – 60%
- Coût en mana du W : 60 – 0 → 80 – 0
- Racine du E : 1.75 – 2.25s → 1.25 – 2.25s
- Dégâts du E : 60 – 220 + 50% AP → 60 – 240 + 60% AP
- Ratio AP par stack du R : 2.5% → 3.5%
- Diana :
- Ratio de dégâts des monstres en P : 3x → 2.25x
- Dégâts du Q : 60 – 200→ 70 – 210
- Dégâts du W : 54 – 198 → 60 – 204
- Elise :
- Dégâts du W humain : 60 – 240 + 95% → 60-220 + 75% bonus AP
- AS en forme d’araignée : 60 – 100% → 60 – 120%
- CD du W araignée : 10 → 6
- Dégâts des araignées : 8 – 26 + 15% AP → 10 – 40 + 15% AP
Objets
- Tabis (Merc Treads) : Prix réduit de 1300 → 1250
- Symbiotic Soles : Vitesse de déplacement augmentée de 35 → 40
- Masque Abyssal : Résistance magique réduite de 50 → 45
- Fimbulwinter :
- Bouclier : 100 + 4.5% mana actuel → 100 + 4.5% mana actuel (inchangé mais listé)
- Heartsteel : Conversion des dégâts en PV max réduite de 10% → 8%
- Plated Steelcaps : Réduction des dégâts de la plaque d’armure réduite de 12% → 10%
- Unending Despair :
- Dégâts d’Anguish : 8 – 15 + 3% HP bonus → 0 + 3% HP bonus
- Lame d'Infini (Infinity Edge) :
-
- Prix réduit de 3600 → 3450
- Dégâts d’attaque réduits de 70 → 65
C'est quoi League of Legends ?
League of Legends (LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 développé et édité par Riot Games disponible sur Windows et Mac OS. Dans LoL, vous verrez deux équipes de cinq joueurs en temps réel s'affronter avec, pour chacun, des champions différents. Le but du jeu est simple : vous devez détruire leur base, appelée Nexus, tout en protégeant le vôtre.
Le jeu connait un franc succès à sa sortie et voit la scène de l'e – sport très rapidement. De nos jours, LoL est l'un des jeux avec la scène e – sport la plus impressionnante avec des championnats européens, des tournois internationaux et surtout les championnats du monde qui regroupent des millions de spectateurs à travers le monde.
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