LoL : Yasuo buffs et changement du passif
Alors que le patch 8.11 a été déployé il y a moins de deux jours, les joueurs de Yasuo sont déjà sur le pied de guerre pour obtenir des équilibrages autour de leur champion préféré. Or, Riot Blaustoise vient de confirmer dans un tweet que le personnage allait recevoir des changements, potentiellement sur son passif.
Makes sense for and early and mid game, he's the champion that went down THE MOST in winrate this patch (sitting at 42-45% depending on the data and filters).
— Nathan Blau (@RiotBlaustoise) May 31, 2018
We'll be doing buffs, likely going to do some larger changes, maybe addressing crit passive and R armor pen passive. https://t.co/69AkIH5NuA
Il faut dire que le patch 8.11 a particulièrement touché Yasuo puisque au niveau des objets, son build de base a été entièrement retouché, entrainant une baisse d’efficacité drastique en début de partie.
Les principaux changements au niveau des objets :
→ Les Gants de combat coûtent plus chers (de 400 po à 600), limitant ainsi la possibilité de les obtenir dès le début du match ou lors d’un retour à la base anticipé
→ Zèle coûte également plus cher pour un total de coups critiques diminué (de 20 à 15%)
→ La Cape d’agilité, autrefois un achat essentiel et particulièrement efficace pour Yasuo a été retirée du jeu
→ Le coût global des objets critiques/vitesse d’attaque (comme Danseur Fantôme) a été augmenté de 300 po supplémentaires
→ La nouvelle Lame d’Infini ne double plus les dégâts des coups critiques mais fait désormais doublon avec le passif de Yasuo (qui multiplie par deux le total de coups critiques)
Ces équilibrages réduisent directement la force de Yasuo en début de partie, limitant son impact en phase de lane mais également lors des premiers teamfights autour des objectifs neutres. Alors que la durée des parties tend légèrement à se réduire, il n’est pas étonnant que Yasuo ait connu une chute significative de son taux de victoires (entre 42 et 45% d’après Riot Blaustoise) après le déploiement du patch 8.11.

