Patch 13.14 LoL, les infos sur la mise à jour du mercredi 19 juillet 2023
Le patch 13.14 de League of Legends sort le mercredi 19 juillet 2023. Ce patch apporte la fin du premier segment et le départ du second, ce qui implique la réinitialisation de vos rangs classés. On trouve surtout l'intégration du mode Arena 2v2v2v2 sur LoL, très attendu par la communauté.
Le mode ne sera pas disponible dès l'ouverture des serveurs puisqu'une sortie différée a été annoncée. Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.
RÉINITIALISATION DE MI-SAISON DU MODE CLASSÉ
RÉINITIALISATION DE MI-SAISON DU MODE CLASSÉ
RÉINITIALISATION DE MI-SAISON DU MODE CLASSÉ
RÉCOMPENSES DU MODE CLASSÉ
Les récompenses du 1er segment de la saison 2023 commenceront à être distribuées dès ce patch (13.14). Elles devraient toutes avoir été remises d'ici la fin du patch 13.15, le 14 août.
DATES DE DÉBUT ET DE FIN DE SAISON CLASSÉE
- 18 juillet 2023 à environ 3h00 heure locale : les files classées seront réactivées, MAIS les parties classées ne compteront pas pour les récompenses du 1er segment OU du 2e segment. Au cours de ces parties, vous conserverez votre rang du 1er segment.
- 19-21 juillet 2023, heures variables : votre rang est réinitialisé et le 2e segment commence !
- EU Ouest - Heure d'été britannique (BST) - 19 juillet 2023 12:00:00, c'est-à-dire 13h en France.
CHANGEMENTS EN CLASSÉ POUR LE 2E SEGMENT
- Suppression des séries de promotion entre les rangs
- Passage de 10 à 5 parties de placement
- Ajout du nouveau rang Émeraude entre les rangs Platine et Diamant
COMBATTANTS SPIRITUELS
NOUVEAU MODE DE JEU : ARENA
Le nouveau mode de jeu 2c2c2c2 arrive lors de ce patch. Quatre équipes de deux s'affrontent dans plusieurs manches en rotation. Après chaque manche, elles pourront gagner en puissance grâce à des optimisations uniques jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'une. Les affrontements prennent place dans quatre champs de bataille différents, tous d'une taille, d'une densité de terrain et d'un thème différents.
Champions
NAAFIRI
Ajout de Naafiri, le nouveau champion de LoL qui sera disponible à partir du 20 juillet 2023.
AATROX
A - ÉPÉE DES DARKIN
- Dégâts de la première activation : 10/30/50/70/90 (+60/65/70/75/80% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% de vos dégâts d'attaque)
- Modificateur de dégâts aux sbires : 55% ⇒ 55/60/65/70% (niveaux 1/6/11/16)
DIANA
Z - CORPS CÉLESTES
- PV du bouclier : 40/55/70/85/100 (+25% de votre puissance) (+9% de vos PV bonus) ⇒ 45/60/75/90/105 (+30% de votre puissance) (+9% de vos PV bonus)
- Dégâts magiques par orbe : 18/30/42/54/66 (+15% de votre puissance) ⇒ 18/30/42/54/66 (+18% de votre puissance)
E - RUSH LUNAIRE
- Dégâts magiques : 50/70/90/110/130 (+50% de votre puissance) ⇒ 50/70/90/110/130 (+60% de votre puissance)
HECARIM
Z - ESSENCE DE LA PEUR
- Armure et résistance magique bonus : 15/20/25/30/35 ⇒ 5/10/15/20/25
JAX
E - CONTRE-ATTAQUE
- Délai de récupération : 14/12,5/11/9,5/8 secondes ⇒ 15/13,5/12/10,5/9 secondes
R - MAÎTRE D'ARMES
- Coût en mana : 50 ⇒ 100
KARTHUS
A - DÉVASTATION
- Dégâts magiques : 45/62,5/80/97,5/115 (+35% de votre puissance) ⇒ 43/61/79/97/115 (+35% de votre puissance)
- Modificateur de dégâts aux monstres : 95% ⇒ 100%
E - SOUILLURE
- Restauration de mana à l'élimination d'un ennemi : 15/25/35/45/55 ⇒ 10/20/30/40/50
KINDRED
STATS DE BASE
- PV de base : 580 ⇒ 610
- Armure de base : 26 ⇒ 29
A - DANSE DES FLÈCHES
- Dégâts physiques : 50/75/100/125/150 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40/65/90/115/140 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Délai de récupération : 8 secondes ⇒ 9 secondes
LISSANDRA
COMPÉTENCE PASSIVE - EMPRISE DE LA SUBLIMÉE
- Déplacements des Serviteurs de glace : les Serviteurs de glace s'arrêtent juste avant d'exploser. ⇒ les Serviteurs de glace poursuivent leurs cibles jusqu'à ce qu'ils explosent.
- NOUVEAU - Rien ne sert de se cacher : les Serviteurs de glace suivent désormais leurs cibles dans les hautes herbes s'ils les poursuivaient avant que celles-ci ne s'y réfugient.
- NOUVEAU - Je vous vois : les ennemis peuvent voir les Serviteurs de glace dans le brouillard de guerre.
A - ÉCLAT DE GLACE
- Ralentissement : le A ralentit le premier ennemi touché. ⇒ le A ralentit désormais tous les ennemis touchés.
- Projectile d'Éclat de glace : le projectile est envoyé depuis la position post-activation au lieu de préactivation.
R - TOMBEAU POLAIRE
- PV rendus : 90/140/190 (+25% de votre puissance) (augmentés de 0-100% selon les PV manquants) ⇒ 100/150/200 (+55% de votre puissance) (augmentés de 0-100% selon les PV manquants)
- Fréquence des dégâts et des ralentissements : 4 fois par seconde ⇒ 16 fois par seconde
- Interactions avec les ruées : la logique d'interruption des ruées a été un peu ajustée.
MILIO
COMPÉTENCE PASSIVE - TOUT FEU TOUT FLAMME
- Dégâts de brûlure : 25-80 (selon le niveau) (+20% de votre puissance) ⇒ 15-50 (selon le niveau) (+20% de votre puissance)
E - CHAUD DEVANT !
- Vitesse de déplacement bonus : 15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
REK'SAI
Z - JAILLISSEMENT
- Dégâts physiques : 55/70/85/100/115 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/65/80/95/110 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
E - MORSURE FÉROCE
- Dégâts physiques : 55/60/65/70/75 (+85% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 5/10/15/20/25 (+70% de vos dégâts d'attaque totaux)
RELL
STATS DE BASE
- Armure de base : 39 ⇒ 36
COMPÉTENCE PASSIVE - MISE EN PIÈCES
- Vol d'armure et de résistance magique : 3% ⇒ 2%
- Vol d'armure et de résistance magique minimum : 1,25-3 (selon le niveau du champion) ⇒ 0,8-2 (selon le niveau du champion)
- Vol d'armure et de résistance magique maximum : 15% ⇒ 10%
RENGAR
STATS DE BASE
- Régénération des PV toutes les 5 secondes : 7 ⇒ 6
A - ESPRIT SAUVAGE
- Conversion des chances de coup critique en dégâts 95% ⇒ 75%
SHACO
A - TROMPERIE
- Dégâts physiques bonus : 25/35/45/55/65 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 25/35/45/55/65 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts de coup critique bonus des coups dans le dos : 40% ⇒ 55%
R - HALLUCINATION
- Correction du bug de Griffes du rôdeur : désormais, la propriété passive de Griffes du rôdeur s'applique bien au clone de Shaco.
CORRECTIONS DE BUGS
- Pas si vite, dragon ! : les boîtes de Shaco ne meurent plus instantanément face aux dégâts électriques de zone du dragon Hextech.
- Fini les bêtises : les balles du A de Zeri infligent désormais le bon montant de dégâts aux boîtes de Shaco.
SHYVANA
A - MORSURE DOUBLE
- Dégâts physiques bonus : 20/35/50/65/80% de vos dégâts d'attaque (+25% de votre puissance) ⇒ 20/40/60/80/100% de vos dégâts d'attaque (+25% de votre puissance)
- NOUVEAUBonus en vitesse d'attaque : la vitesse d'attaque des 2 prochaines attaques de Shyvana est augmentée de +40/45/50/55/60%.
- Délai de récupération : 7/6,5/6/5,5/5 secondes ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondes
E - SOUFFLE DE FLAMMES
- Dégâts magiques bonus à l'impact contre les cibles marquées : 3% des PV max de la cible ⇒ 3% des PV max de la cible (+1% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)
VOLIBEAR
COMPÉTENCE PASSIVE - TEMPÊTE IMPITOYABLE
- Dégâts magiques de Griffes foudroyantes : 11-60 (selon le niveau) (+40% de votre puissance) ⇒ 11-60 (selon le niveau) (+50% de votre puissance)
A - COUP FULGURANT
- Amélioration : nous avons supprimé le petit temps mort qui survient lorsque Volibear étourdit un ennemi avec ses attaques de base en possédant une très haute vitesse d'attaque.
Z - FOLIE MUTILATRICE
- Soins : 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% de vos PV manquants) ⇒ 20/35/50/65/80 (+8/11/14/17/20% de vos PV manquants)
XERATH
STATS DE BASE
- Mana de base : 459 ⇒ 400
COMPÉTENCE PASSIVE - AFFLUX DE MANA
- Délai de récupération : 12 secondes ⇒ 16 secondes
- NOUVEAUDeux pour le prix d'un : désormais, le délai de récupération d'Afflux de mana est réduit de 2 secondes à l'élimination d'une unité.
- NOUVEAUFace aux tourelles : attaquer une tourelle déclenche désormais Afflux de mana.
R - RITE ARCANIQUE
- Nombre d'activations : 3/4/5 ⇒ 4/5/6
- Dégâts magiques : 200/250/300 (+45% de votre puissance) ⇒ 180/230/280 (+40% de votre puissance)
- NOUVEAUTirs subséquents : quand un champion est touché par un tir, les tirs subséquents infligent 20/25/30 (+5% de votre puissance) pts de dégâts supplémentaires.
ZYRA
COMPÉTENCE PASSIVE - JARDIN DE RONCES
- Dégâts des sorts à effet de zone contre les plantes : 4 ⇒ 3
- Dégâts des attaques de base à distance contre les plantes : 4 ⇒ 5
- Dégâts de plantes contre les monstres : 150% de dégâts aux monstres non épiques ⇒ 40-100 pts de dégâts magiques supplémentaires à tous les monstres (augmentent avec le niveau du champion)
Z - CROISSANCE INCONTRÔLÉE
- Nombre de graines au premier gain de rang : 1 ⇒ 2
E - RACINES FIXATRICES
- Interaction avec Saut éclair : le E n'empêche plus Zyra d'utiliser Saut éclair pendant l'incantation.
R - RONCES ÉTRANGLEUSES
- Fréquence des dégâts : 4 fois par seconde ⇒ 16 fois par seconde
- Logique d'incantation : Zyra se déplace jusqu'à pouvoir lancer son R à l'endroit indiqué. ⇒ Zyra lance immédiatement son R à la portée maximale.
OBJETS
ARC AXIOMATIQUE
- Réduction du délai de récupération de la compétence ultime : 20% du délai de récupération total ⇒ 5% (+40% de la létalité totale)
FORCE DU VENT
- Délai de récupération : 90 secondes ⇒ 120 secondes
LAME D'INFINI
- Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 65
- Dégâts de coup critique : 35% ⇒ 45%
GRIFFES DU RÔDEUR
- Létalité : 15 ⇒ 18
PRÉSAGE DE RANDUIN
- Réduction des dégâts des coups critiques : 20% ⇒ 25%
LANCE DE SHOJIN
- Coût total : 3400 PO ⇒ 3300 PO
- PV : 300 ⇒ 350
VISAGE SPIRITUEL
- Résistance magique : 50 ⇒ 60
POIGNARD DE STATIKK
- Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 30%
- Dégâts d'Électrochoc aux sbires : 250-450 (selon le niveau) ⇒ 250-350 (250 + 25 par niveau à partir du niveau 7, puis +12,5 par niveau à partir du niveau 11 ⇒ 250 + 10 par niveau à partir du niveau 9)
GAGE DE STERAK
- Coût total : 3100 PO ⇒ 3000 PO
- PV : 400 ⇒ 450
FORCE DE LA TRINITÉ
- Vitesse d'attaque : 35% ⇒ 33%
- Dégâts d'attaque par effet cumulé : 4% ⇒ 3% + 3%
- Maximum d'effets Triple dose cumulés : 5 ⇒ 3
SORTS D'INVOCATEUR
FANTÔME
- Durée : 10 secondes ⇒ 15 secondes
- SUPPRIMÉ - Durée à l'élimination : la durée de Fantôme n'est plus prolongée de 4-7 sec quand vous éliminez un ennemi.
AJUSTEMENTS DES BUFFS DE LA JUNGLE
CIMIER DE CENDRES - Red Buff
- Dégâts bruts de brûlure : 10-78 (montée en puissance linéaire selon le niveau) ⇒ 10-75 (restent à 10 pts de dégâts pour les niveaux 1-5, puis augmentent par tranches de 5 par niveau)
- Ralentissement en mêlée : 10/15/20% (niveaux 1/6/11) ⇒ 5/10/15/20% (niveaux 1/6/11/16)
- Ralentissement à distance : 5/7,5/10% (niveaux 1/6/11)
CIMIER D'ÉVEIL - Blue Buff
- Accélération de compétence : 10 ⇒ 5/10/15/20 (niveaux 1/6/11/16)
AJUSTEMENTS EN ARAM
BUFFS
- Aphelios : 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
- Ashe : 85% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
- Vi : 0 accélération de compétence ⇒ 10 accélération de compétence
- Quinn : 0% de ténacité ⇒ 20% de ténacité
NERFS
- Ezreal : 100% de dégâts infligés ⇒ 95% de dégâts infligés
- Nautilus : 108% de dégâts subis ⇒ 110% de dégâts subis
- Rek'Sai : 85% de dégâts subis ⇒ 90% de dégâts subis
- Renekton : 105% de dégâts infligés ⇒ 100% de dégâts infligés
- Ryze : 90% de dégâts subis ⇒ 95% de dégâts subis
- Sona : 90% des PV rendus ⇒ 85% des PV rendus, 90% de PV pour les boucliers ⇒ 85% de PV pour les boucliers
CLASH THÉMATIQUE
La Coupe du Néant commence ce week-end !
- Début des inscriptions : 17 juillet à 11h00 (heure locale)
- Jours du tournoi : 22 et 23 juillet (~16h-19h heure locale, varie selon la région)
Changements pour les Clash lors de ce segment :
- La cadence des tournois Clash a été réduite de deux fois par mois à une fois par moi (avec 2 jours Clash par tournoi).
- Les récompenses d'orbes et de capsules de Clash seront désormais distribuées en fonction des victoires totales tout au long du tournoi, et pas de la position dans le classement.
- Les joueurs recevront le double de points de victoire chaque fois qu'ils gagneront, et la quantité de points de victoire nécessaires pour chaque récompense restera la même.
- Nous avons décidé d'organiser au moins un tournoi Clash hors de la Faille de l'invocateur chaque année.
- Le calendrier de Clash pour le 2e segment 2023 est désormais publié.
- Les points de victoire nécessaires pour les défis liés à Clash ont été ajustés en conséquence.
ROTATION DE LA BOUTIQUE FANTASTIQUE
DÉSORMAIS DISPONIBLES
- Riven à l'épée vaillante prestige
- Fiora bête lunaire prestige
- Soraka gardienne des étoiles prestige
- Lee Sin héraut de la nuit prestige
- Chroma fantastique Darius roi du dunk
- Chroma fantastique Veigar boss de fin
RETRAITS DE LA BOUTIQUE FANTASTIQUE
- True Damage Qiyana prestige
- Sett dragon obsidienne prestige
- Brand séducteur prestige
- K/DA Akali prestige
- Chroma fantastique Lucian de l'Ouest
POLITIQUE DES DONNÉES DES OPTIMISATIONS D'ARENA
Les sites tiers ne seront pas autorisés à partager les informations suivantes :
- Taux de victoire des optimisations
- Placement moyen d'une équipe utilisant des optimisations particulières
- Données liées aux optimisations (à l'exception des taux de popularité et de sélection)
SKINS ET CHROMAS À VENIR
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
Sett combattant spirituel
Samira combattante spirituelle
Lux combattante spirituelle
Naafiri combattante spirituelle
Pyke combattant spirituel
Pyke combattant spirituel prestige
Senna gardienne des étoiles
CORRECTIONS DE BUGS ET AMÉLIORATIONS
Consultez le site officiel pour découvrir la suite du patch note.
Retrouvez également toutes les nouveautés sur TFT avec le Set 9 qui apporte de nouveaux champions, de nouvelles mécaniques et plein de surprises !
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