Patch 13.15 Arena LoL, les infos sur la mise à jour du mode 2v2v2v2

Retrouvez les notes des changements du patch 13.15 du mode Arena de LoL, la nouvelle mise à jour du mode 2v2v2v2.

Le patch 13.15 de League of Legends sort le mercredi 2 août 2023. Voici les informations sur les changements spécifiquement sur le mode Arena ou 2v2v2v2.

Retrouvez également les changements sur League of Legends classique.

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Les nouveautés sur les maps du mode 2v2v2v2 de LoL

Riot a ajouté de nouveaux champions neutres qui agiront sur vos matchs, à la manière de Pyke, Lux etc.

  • Evelynn : tous les joueurs sont camouflés.
  • Gwen : de temps en temps, le joueur dont les PV sont les plus bas est protégé par son Z - Brume sacrée.
  • Jhin : canalise son ultime, Rappel de rideau, lequel vise chaque joueur à tour de rôle.
  • Shaco : place des Boîtes surprises partout sur la carte.
  • Viego : le premier joueur à mourir devient Viego pendant une brève période.

Les changements sur les champions du patch 13.15 en Arena

BUFFS


Akshan

  • Dégâts du A : 5-85 (+80% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 15-135 (+100% de vos dégâts d'attaque totaux)
  • Pourcentage des PV à la réanimation du Z : 33% ⇒ 60%
  • Croissance de vitesse d'attaque du E : 0,3 tous les 100% de vitesse d'attaque supplémentaire ⇒ 0,45 tous les 100% de vitesse d'attaque supplémentaire
  • Ratio de dégâts d'attaque du R 10% ⇒ 20%

Bard

  • Carillons nécessaires pour l'amélioration du palier de la compétence passive : 5 ⇒ 2
  • Ratio de puissance du Meep de la compétence passive : 30% ⇒ 60%
  • Délai de chargement du Z : 10 secondes ⇒ 8 secondes
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ +70
  • Nombre de sanctuaires max du Z : 3 ⇒ 33
  • Soins du Z : soins doublés
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +70

Blitzcrank

  • Ratio du bouclier selon le mana (mana:bouclier) : 1:1 ⇒ 1:2
  • Délai de récupération de la compétence passive : 90 secondes ⇒ 30 secondes
  • Ratio de puissance du A : 120% ⇒ 150%
  • Accélération de compétence du A : 0 ⇒ +40
  • Dégâts de base du passif du R : 50/100/150 + (30/40/50% de votre puissance) ⇒ 60/110/160 + (40/50/60% de votre puissance)
  • Ratio de puissance de l'actif du R : 100% ⇒ 130%

Kassadin

  • Dégâts de base du A : 65/95/125/155/185 ⇒ 100/130/160/190/210
  • Dégâts de base du Z : 50/75/100/125/150 ⇒ 75/100/125/150/175
  • Dégâts de base du R : 70/90/110 ⇒ 100/120/140
  • Dégâts supplémentaires de base du R par effet cumulé : 35/45/55 ⇒ 45/55/65

Katarina

  • Ratio de dégâts d'attaque de la compétence passive : +60% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ +80% de vos dégâts d'attaque bonus
  • Réduction des délais de récupération à l'élimination (compétence passive) : 15 secondes ⇒ 20 secondes
  • Dégâts du A : 80/110/140/170/200 (+35% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+50% de votre puissance)
  • Dégâts du E : 20/35/50/65/80 (+40% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% de vos dégâts d'attaque) (+35% de votre puissance)
  • Dégâts par dague du R : 25/37,5/50 (+19% de votre puissance) (16% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/62,5/75 (+22% de votre puissance) (16% de vos dégâts d'attaque bonus)

K'Santé

  • Délai de récupération de base du A : 3,5 secondes ⇒ 2,75 secondes
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +20

Rammus

  • Bonus en vitesse de déplacement du A : 25-39% (selon le niveau) ⇒ 50-78% (selon le niveau)
  • Ratio de puissance du A : 100% ⇒ 125%
  • Armure bonus du Z : 35 (+40/50/60/70/80% de votre armure totale) ⇒ 35 (+60/70/80/90/100% de votre armure totale)
  • Résistance magique bonus du Z : 10 (+30/35/40/45/50% de votre résistance magique totale) ⇒ 10 (+40/45/50/55/60% de votre résistance magique totale)
  • Durée de la provocation du E : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 seconde(s) ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 seconde(s)
  • Durée du bonus en vitesse d'attaque du E : 1,2/1,4/1,6/1,8/2 seconde(s) ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 seconde(s)
  • Ratio de puissance du R : 60% ⇒ 100%

Xerath

  • Dégâts aux plantes de la compétence passive : 1 ⇒ 2
  • Ralentissement de base du Z : 25% ⇒ 40% (Remarque : le ralentissement amélioré n'est pas affecté par ce changement)
  • Dégâts de base bonus par effet cumulé du R : 20/25/30 ⇒ 30/35/40

Ziggs

  • Dégâts de base du A : 70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +30
  • Ratio de puissance du E : 30% ⇒ 40%
  • Ralentissement du E : 10/20/30/40/50% ⇒ 30/40/50/60/70%

Échos d'Helia

  • Soins par fragment : 20-80 ⇒ 40-160
  • Dégâts par fragment : 30-180 ⇒ 45-270

Poignard du gardien

  • Létalité : 10 ⇒ 15

Pistolame Hextech

  • Puissance : 70 ⇒ 80
  • Omnivampirisme : 15% ⇒ 20%

Griffes du rôdeur

  • Ratio de dégâts d'attaque : 20 pour les champions à distance / 15 pour les champions de mêlée ⇒ 45 pour les champions à distance / 30 pour les champions de mêlée

Bâton des flots

  • Vitesse de déplacement : 10% ⇒ 15%
  • Puissance octroyée au déclenchement de la propriété passive : 45-70 ⇒ 60-90
  • Accélération de compétence octroyée au déclenchement de la propriété passive : 30 ⇒ 35

Traînée tellurique

  • Durée de base avant l'explosion : 1 seconde ⇒ 0,75 seconde

Persévérance

  • Régénération de base des PV : 500% ⇒ 600%
  • Régénération améliorée : 1000% ⇒ 1200%

NERFS


Alistar

  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30
  • Accélération de compétence du R : 0 ⇒ -50

Annie

  • PV de base de Tibbers : réduits de 50%

Corki

  • Durée du paquet : 60 secondes ⇒ 15 secondes
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30

Heimerdinger

  • PV des tourelles du A : réduits de 30%
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30

Jax

  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30
  • Dégâts de base du passif du R : 60-160 ⇒ 40-120

Kayle

  • Accélération de compétence du R : -50 ⇒ -100
  • Dégâts de base du R : 200-400 ⇒ 50-150

Kennen

  • Dégâts magiques du Z : 70/95/120/145/170 (+80% de votre puissance) ⇒ 70/90/110/130/150 (+60% de votre puissance)
  • Armure et résistance magique bonus du R : 20/40/60 ⇒ 20/30/40
  • Dégâts magiques par projectile du R : 40/75/110 (+22,5% de votre puissance) ⇒ 30/55/80 (+18% de votre puissance)

Poppy

  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -30

Wukong

  • Dégâts de base du A : 20-120 ⇒ 10-90
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30
  • Dégâts de base selon les PV max par seconde du R : 4-8% ⇒ 3-6%

Yorick

  • Délai d'apparition des tombes de la compétence passive : 6 secondes ⇒ 8 secondes
  • PV des goules : réduits de 30%

Bénédiction de l'aéromancien

  • Armure et résistance magique : 45-105 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)

Naafiri (invitée surprise)

  • Pourcentage des PV max en dégâts : 20-60% ⇒ 10-20%

Corrections de bug du patch 13.15 en 2v2v2v2 sur LoL

Mises à jour

  • L'anneau de feu infligera désormais de l'Hémorragie de manière croissante.
  • Le panneau des optimisations du joueur a été ajouté comme panneau de stats additionnel dans l'interface.
  • La boutique d'objets a été réorganisée afin d'afficher d'abord les objets de départ, puis les objets épiques, puis les objets mythiques et enfin les objets légendaires.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug à cause duquel le bonus mythique de la Force de la trinité n'octroyait pas la bonne quantité de vitesse de déplacement dans certaines conditions.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Armes à lunette octroyait la mauvaise quantité de portée d'attaque.
  • Correction d'un bug à cause duquel certaines astuces sur l'écran de chargement venaient de TFT.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'écran de fin de partie n'affichait pas le temps de la partie et son ID.
  • Correction d'un bug à cause duquel les illustrations de champions n'apparaissaient pas s'ils quittaient la partie trop tôt.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Karma cessait de fonctionner lorsqu'elle lançait l'optimisation Refuge.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas inspecter un autre champion en cliquant sur lui lorsqu'ils regardaient son combat.
  • Correction d'un bug à cause duquel Effigie d'épouvantail de Fiddlesticks ne possédait pas d'icône de compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Camille octroyait un bouclier magique lorsqu'elle attaquait un champion à dégâts d'attaque.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Protections létales enregistrait les dégâts infligés aux mannequins pendant la phase de préparation.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Chauffeur interférait avec le contrôle de la visée lorsque l'allié de l'utilisateur se déplaçait.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Mordekaiser rendait l'écran totalement vert si Mordekaiser éliminait le dernier ennemi pendant l'effet du R.
  • Correction d'un bug à cause duquel le clone du Z de Neeko ne bougeait pas, puis se téléportait dans la direction dans laquelle on lui indiquait d'aller.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du R de Neeko étaient visibles lorsqu'elle utilisait son R tout en étant déguisée.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Kha'Zix restait en récupération s'il était utilisé pendant la phase de préparation précédente.
  • Correction d'un bug à cause duquel les attaques visaient en priorité les plantes plutôt que les champions.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champions pouvaient appliquer des effets à l'impact aux reliques de soin.
  • Correction d'un bug qui affichait les mauvais écrans de victoire ou de défaite après avoir gagné ou perdu une partie.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Gwen ne bloquait pas les dégâts.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'optimisation Traînée tellurique explosait seulement à l'endroit où Maokai atterrissait après avoir lancé son Z.
  • Correction d'un bug à cause duquel les améliorations du R de Gangplank n'affichaient pas les icônes correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champions invités surprises pouvaient capturer les flèches cristallines de Skarner.
  • Correction d'un bug à cause duquel Wukong était nommé MonkeyKing sur le tableau des scores. C'est fou.

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