Patch 13.15 LoL, les infos sur la mise à jour du mercredi 2 août 2023
Le patch 13.15 de League of Legends sort le mercredi 2 août 2023.
Retrouvez également les changements sur le mode Arena dans notre patch note Arena.
Le résumé des changements du patch 13.15 de LoL
Les changements sur les champions du patch 13.15
Aatrox
- A - Épée des Darkin
- Dégâts de la première activation : 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67,5/75/82,5/90% de vos dégâts d'attaque) (Remarque : la deuxième activation du A inflige toujours 25% de dégâts de plus que les dégâts de base, et la troisième activation en inflige toujours 50% de plus)
Caitlyn
- Compétence passive - Tir dans la tête
- Coefficient du taux de coup critique : 1,2 ⇒ 1,3 (Remarque : cela octroiera +27 dégâts de base à 100% de chances de coup critique)
- R - Tir chirurgical
- Ratio des dégâts selon les chances de coup critique : +2,5% de dégâts supplémentaires tous les 10% de chances de coup critique ⇒ +3,5% de dégâts supplémentaires tous les 10% de chances de coup critique
Camille
- Stats de base
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 3,8
- R - Ultimatum Hextech
- Dégâts magiques supplémentaires de base par attaque : 5/10/15 ⇒ 20/30/40
Gwen
- Stats de base
- Régénération des PV toutes les 5 secondes : 8,5 ⇒ 9
- Z - Brume sacrée
- Armure et résistance magique bonus : 17/19/21/23/25 (+7% de votre puissance) ⇒ 22/24/26/28/30 (+7% de votre puissance)
Ivern
- Stats de base
- Résistance magique : 32 (+2,05 par niveau) ⇒ 30 (+1,3 par niveau) (Remarque : cela correspond globalement à celle des autres champions à distance)
- Z - Main verte
- Dégâts à l'impact de l'allié : 5/7,5/10/12,5/15 (+10% de la puissance d'Ivern) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% de la puissance d'Ivern)
- E - Graine à retardement
- PV du bouclier : 80/115/150/185/220 (+75% de votre puissance) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% de votre puissance) (Remarque : il s'agit d'un buff jusqu'à ce qu'Ivern obtienne 20/40/60/80/100 de puissance)
- R - Marguerite !
- Durée : 60 secondes ⇒ 45 secondes
- Armure et résistance magique : 20/50/100 (+5% de votre puissance) ⇒ 30-90 (niveaux 6-18)
- PV : 1300/2600/3900 (+50% de votre puissance) ⇒ 1000-4400 (niveaux 6-18, montée en puissance non linéaire) (+50% de votre puissance) (Remarque : il s'agit d'une baisse d'environ 5% de sa durabilité)
- Dégâts d'attaque de Marguerite ! : 70/100/130 (+30% de votre puissance) ⇒ 70/100/130 (+15% de votre puissance) (Remarque : les dégâts de la dernière onde de choc restent inchangés)
Kai'Sa
- Stats de base
- PV de base : 670 ⇒ 640
- A - Pluie d'Icathia
- Dégâts par projectile : 40/55/70/85/100 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+30% de votre puissance) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance)
- Dégâts max contre cible unique (compétence non évoluée) : 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% de vos dégâts d'attaque bonus) (+67,5% de votre puissance) ⇒ 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5% de vos dégâts d'attaque bonus) (+45% de votre puissance)
- Dégâts max contre cible unique (compétence évoluée) : 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% de vos dégâts d'attaque bonus) (+112,5% de votre puissance) ⇒ 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5% de vos dégâts d'attaque bonus) (+75% de votre puissance)
- Z - Rayon du Néant
- Réduction du délai de récupération après l'évolution : 77% ⇒ 75% (Remarque : cela équivaut à une augmentation du délai de récupération de 8,7% lorsqu'un champion ennemi est touché)
Maokai
- A - Coup de ronces
- Dégâts supplémentaires contre les monstres : 100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160
Nami
- Compétence passive - Déferlantes
- Bonus en vitesse de déplacement : 90 (+20% de votre puissance) ⇒ 100 (+25% de votre puissance)
- A - Prison aqueuse
- Dégâts magiques : 75/130/185/240/295 (+50% de votre puissance) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% de votre puissance)
Rell
- Compétence passive - Mise en pièces
- Question de cohérence : toutes les compétences et toutes les attaques de base appliquent d'abord leurs dégâts, PUIS appliquent les effets de la compétence passive. (Remarque : auparavant, le A, le Z2 et le R appliquaient d'abord la compétence passive puis les dégâts, tandis que le E et les attaques de base faisaient l'inverse)
- A - Frappe dislocatrice
- Interaction entre le A et le Saut éclair : le A conserve l'emplacement d'origine de sa cible après le Saut éclair ⇒ le A conserve la direction absolue après le Saut éclair (Remarque : cela devrait être plus intuitif, et correspondre aux attentes des joueurs)
- Z - Ferromancie : Monter à cheval
- Amélioration : une fois que Rell a verrouillé sa cible, la vitesse de ruée avant de déplacer l'ennemi a été augmentée. Ceci devrait résoudre plusieurs bugs et rendre la compétence plus rapide et plus réactive.
- À dos de monstre : correction d'un bug à cause duquel le Z - Ferromancie : Monter à cheval de Rell n'infligeait pas de dégâts supplémentaires aux monstres épiques.
Sejuani
- Z - Colère de l'hiver
- Dégâts de la première activation : 20/25/30/35/40 (+20% de votre puissance) (+2% de vos PV max) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% de votre puissance) (+2% de vos PV max)
- Dégâts de la deuxième activation : 30/70/110/150/190 (+60% de votre puissance) (+6% de vos PV max) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60% de votre puissance) (+6% de vos PV max)
Shyvana
- Stats de base
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,4 par niveau ⇒ 3 par niveau
- Stat de croissance en PV : 109 par niveau ⇒ 104 par niveau
Taliyah
- A - Rafale filée
- Dégâts magiques : 45/65/85/105/125 (+50% de votre puissance) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% de votre puissance)
- E - Défilage tellurique
- Délai de récupération : 18/17/16/15/14 secondes ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondes
- Modificateur de dégâts aux monstres : 150% ⇒ 175%
Yasuo
- Compétence passive - Voie du vagabond
- PV du bouclier : 125-600 (selon le niveau) ⇒ 125-600 (reflète désormais l'évolution des stats de base)
Yone
- Z - Fendoir spirituel
- PV du bouclier : 45-65 (selon le niveau) (+65% des dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60-80 (selon le niveau) (+75% des dégâts d'attaque bonus)
Changements sur le châtiment (smite) et les invocations
Châtiment
- Dégâts aux sbires (sauf ceux des voies) : 600/900/1200 ⇒ 20-160 (selon le niveau) (Remarque : les dégâts infligés aux monstres de la jungle et aux sbires des voies restent inchangés. Ce changement affecte uniquement les sbires invoqués par un autre champion)
- NOUVEAU - 20% de ralentissement pendant 2 secondes : déverrouillé à la première amélioration (Châtiment débridé) ⇒ déverrouillé à la deuxième amélioration (Châtiment primitif)
Annie
- R - Invocation : Tibbers
- Armure et résistance magique : 30/60/90 (+5% de votre puissance) ⇒ 30-90 (niveaux 6-18)
- PV : 1300/2200/3100 (+75% de votre puissance) ⇒ 1150-3500 (+50% de votre puissance) (niveaux 6-18, montée en puissance non linéaire) (Remarque : cela équivaut à une réduction de durabilité d'environ 5-10%)
Heimerdinger
- R - Tourelle H-28Q Apogée
- PV de la tourelle : 850-1450 (selon le niveau) (+25-200% (selon le niveau) de votre puissance) ⇒ 725-1525 (selon le niveau) (+50% de votre puissance)
- Armure de la tourelle : 10-80 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
- Résistance magique de la tourelle : 25-65 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
Yorick
- R - Élégie des Îles
- NOUVEAU - Reine du comeback : la Vierge de la Brume régénère désormais 2,5 PV par seconde.
- NOUVEAU - Armure et résistance magique de la Vierge : 0 ⇒ 10-50 (niveaux 6-18, montée en puissance non linéaire)
- PV : 350/1100/3300 (+75% des PV max de Yorick) ⇒ 400-1650 (niveaux 6-18, montée en puissance non linéaire) (+60% des PV max de Yorick)
Changements sur les objets
Moissonneur nocturne
- Condition d'activation de Brise-âme : infliger des dégâts à un champion ennemi ⇒ infliger des dégâts à un champion ennemi à l'aide d'une attaque de base, d'une compétence ou de dégâts de familier (Remarque : les dégâts d'objets ne déclencheront plus l'effet du Moissonneur nocturne)
Changements sur les runes
Optimisation glaciale
- Ralentissement de la zone glacée : 30% (+3% tous les 100 pts de puissance) (+4% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) (+9% tous les 10% d'efficacité de vos soins et boucliers) ⇒ 20% (+6% tous les 100 pts de puissance) (+7% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) (+9% tous les 10% d'efficacité de vos soins et boucliers)
Changements d'ARAM
BUFFS
Hecarim : 95% de dégâts subis ⇒ 90% de dégâts subis
Darius : 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
Lucian : 0 accélération de compétence ⇒ 10 accélération de compétence
Amumu : 105% de dégâts subis ⇒ 100% de dégâts subis
Corki : 0 accélération de compétence ⇒ 10 accélération de compétence
Pantheon : 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
NERFS
Lissandra : 100% de dégâts subis ⇒ 105% de dégâts subis
Aatrox : 95% de dégâts subis ⇒ 100% de dégâts subis
Singed : 105% de dégâts subis ⇒ 110% de dégâts subis
Teemo : 90% de dégâts infligés ⇒ 85% de dégâts infligés
Zyra : 0 accélération de compétence ⇒ -20 accélération de compétence
Nasus : 95% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
Lillia : 105% de dégâts subis ⇒ 110% de dégâts subis
Swain : 90% de PV pour ses soins ⇒ 80% de PV pour ses soins
Pyke : 90% de dégâts subis ⇒ 95% de dégâts subis
CORRECTIONS DE BUGS
Correction d'un bug à cause duquel Gangplank ne gagnait pas de serpents d'argent de manière passive.
Les nouveaux skins du patch 13.15 de LoL
Shaco combattant spirituel prestige
Evelynn combattante spirituelle
Gwen combattante spirituelle
Jhin combattant spirituel
Shaco combattant spirituel
Viego combattant spirituel
Correction des bugs
Consultez le patch note officiel pour avoir les informations sur tous les bugs corrigés.
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