Monster Hunter Wilds : le patch 1.000.03.00 corrige plusieurs bugs mais est exclusif à la PS5 !
Le patch 1.000.03.00 de Monster Hunter Wilds, déployé le 2 mars 2025 sur PS5, se concentre sur la correction de bugs rencontrés après la sortie du jeu. Découvrez les changements apportés.
Monster Hunter Wilds : Un patch correctif sans nouveau contenu, mise à jour 1.000.03.00
Cette mise à jour vise à stabiliser l'expérience de jeu, en corrigeant notamment des problèmes affectant la seconde moitié des missions principales. Aucun nouveau monstre, arme ou fonctionnalité n’a été ajouté, confirmant que ce patch est purement correctif. Pour faire simple :
- Résolution de plusieurs problèmes affectant la seconde moitié des missions principales.
- Correction de bugs spécifiques à la version PS5 entraînant des plantages ou ralentissements.
- Amélioration de la stabilité générale du jeu pour réduire les risques de crash.
- Optimisation des temps de chargement, bien que certains joueurs signalent un démarrage plus long après la mise à jour.
Pour l’instant, cette update est exclusive à la PlayStation 5.
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Les joueurs sur Xbox Series X|S et PC devront patienter pour une correction de leurs propres problèmes, Capcom semblant avoir privilégié la PS5 en raison de la gravité ou de la fréquence des bugs constatés sur cette plateforme. Les joueurs PS5 doivent simplement quitter et relancer le jeu pour que le patch s’installe. Certains utilisateurs rapportent que le lancement du jeu peut sembler long après l’update, mais il finit par démarrer sans crash majeur.
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Si la communauté espère déjà l’arrivée de nouveaux contenus, comme des monstres Apex ou Tempérés, ce patch n’introduit rien de tel. Ces ajouts pourraient arriver lors des prochaines mises à jour saisonnières, comme celle prévue au printemps 2025 avec Mizutsune.
Pour rester informé des prochaines updates, il est conseillé de suivre les annonces officielles de Capcom.
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