Patch OW 24 juillet, Bouldozer nouveau héros d'Overwatch

Découvrez le Patch note de la mise à jour d'Overwatch du 24 juillet comprenant l'arrivée de Bouldozer, le nouveau héros du jeu ainsi que le nerf d'Hanzo et de Fatale.
Split Fiction
18%
de reduction
En profiter
Instant Gaming x Breakflip

Blizzard vient de déployer un nouveau Patch (source en anglais) pour Overwatch comprenant notamment le nouveau héros, Bouldozer (Wrecking Ball/Hammond) ainsi de nombreux équilibrages sur des héros dont Sombra, Hanzo et Soldat 76 ainsi qu’évidemment la correction de quelques bugs.

Nouveauté : Bouldozer

Patch Bouldozer, up et nerf

Le nouveau héros du jeu n’est autre que Bouldozer, un hamster utilisant une armure façon mecha, capable de rouler sur elle-même pour se déplacer rapidement.

Pour plus d’informations quant aux capacités du 28ème héros du jeu, vous pouvez consulter notre guide dédié à Bouldozer, le 7eme Tank d'OW. 

Changements sur les héros

Bastion (up)

Patch Bouldozer, up et nerf

Configuration : reconnaissance

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

Configuration : sentinelle

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

McCree (up)

Patch Bouldozer, up et nerf

Pacificateur 

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

Mei (up)

Patch Bouldozer, up et nerf

Canon Endothermique

- La perte de puissance de son arme secondaire a été retirée.

Soldat 76 (up)

Patch Bouldozer, up et nerf

Fusil à impulsions

- Les dégâts minimums à distance maximale ont été augmentés de 30 à 50%.

Fatale (nerf)

Patch Bouldozer, up et nerf

Tir secondaire

- Un système de perte de puissance a été appliqué en mode automatique (50% des dégâts à distance maximale)

 

Notes des développeurs pour ces changements : L’objectif de ces changements est de légèrement diminuer l’impact de la réduction de dégâts sur les armes à moyenne distance ainsi que d’apporter un peu d’équilibre par rapport aux armes à courte portée

Hanzo (nerf)

Patch Bouldozer, up et nerf

Rafale 

- Durée de la capacité réduite de 6 à 5 secondes

- Temps de récupération augmenté de 8 à 10 secondes

 

Notes des développeurs : Le nouveau kit d’Hanzo (suite à son rework) l’a rendu un peu trop puissant, notamment sur sa nouvelle capacité Rafale. Celle-ci a été nerfée afin de rendre son utilisation moins fréquente.

Sombra (up)

Patch Bouldozer, up et nerf

Camouflage Thermoptique

- la durée de l'effet d'invisibilité est désormais permanente

- le bonus de vitesse de déplacement est réduit de 75% à 50%

- Sombra ne peut plus contester un objectif en étant invisible

- le rayon de détection passe de 2 à 4 mètres

Transducteur

- la durée de vie du transducteur ne sera plus limitée, permettant à Sombra de l'utiliser à n'importe quel moment une fois placé

- Sombra disposera d'un moyen afin de détruite le Transducteur si celui-ci est mal placé

- Sa portée a été réduite

 

Notes des développeurs : Ces changements sont faits pour rendre Sombra plus facile à jouer en tant qu’éclaireur et lui laisser plus de temps pour choisir quand attaquer ses adversaires.

Changements sur les cartes

Cartes de type Assaut :

Patch Bouldozer, up et nerf

→ Le temps de prise d’objectif a été réduit de 5 à 4 minutes par point en mode Partie rapide et Arcade.

Note des développeurs : La durée des parties sur les cartes de type Assaut a été réduite en Partie rapide et Arcade afin d’éviter des parties qui ont tendance à être très longues si une équipe arrive à prendre le point A rapidement (ce qui est généralement le cas), menant alors à des situations assez frustrantes sur le point B.

La Newsletter Breakflip