Jeux optimisés pour la PS5 Pro : Tout ce qu'il faut savoir

Sony et PlayStation ont déjà annoncé des jeux optimisés pour la PS5 Pro.

Le lancement de la PlayStation 5 Pro approche à grands pas, et avec lui, une vague d'améliorations graphiques pour de nombreux jeux populaires. Annoncée officiellement pour le 7 novembre 2024, la PS5 Pro promet de booster les performances de plusieurs titres, en améliorant notamment la résolution et les taux d'images par seconde (FPS), avec un accent particulier sur le 4K/60FPS.

Voici un récapitulatif des jeux confirmés à ce jour pour bénéficier de ces améliorations, ainsi que quelques détails sur ce que la PS5 Pro apportera en termes de gameplay et d'immersion visuelle.

Quels sont les jeux optimisés pour la PS5 Pro ?

Sommaire

Date de sortie et prix de la PS5 Pro

La PS5 Pro sortira le 7 novembre 2024, au prix conseillé de 699,99 $ / 699,99 £ / 799,99 € / 119 980 ¥. Cette console est conçue pour offrir des performances largement supérieures à celles de la PS5 standard, notamment grâce à une puissance de traitement accrue et des capacités de ray tracing améliorées.

Les jeux confirmés améliorés pour la PS5 Pro

Sony a publié une liste initiale de jeux qui bénéficieront d'améliorations sur PS5 Pro. Bien que cette liste ne soit pas encore complète, elle donne un aperçu des titres les plus populaires qui seront optimisés pour cette nouvelle console. Environ 50 jeux devraient être améliorés lors du lancement de la PS5 Pro en novembre.

Voici la liste des jeux confirmés à ce jour :

  • Alan Wake 2
  • Assassin’s Creed: Shadows
  • Demon’s Souls
  • Dragon’s Dogma 2
  • Final Fantasy 7 Rebirth
  • Gran Turismo 7
  • Hogwarts Legacy
  • Horizon Forbidden West
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • The Crew Motorfest
  • The First Descendant
  • The Last of Us Part II Remastered

Détails sur les améliorations spécifiques

Durant le live de présentation de la PS5 Pro, Mark Cerny, architecte en chef de la console, a détaillé certaines des améliorations notables qui seront apportées aux jeux. Voici un aperçu des modifications prévues :

Horizon Forbidden West

  • Résolution 4K à 60FPS.
  • Amélioration des effets visuels, notamment pour les cheveux et la peau lors des cinématiques.
  • Meilleure gestion de l'éclairage et des effets de lumière.

Marvel’s Spider-Man 2

Niveau de détail accru tout en maintenant un gameplay fluide à 60FPS.
Les textures et les environnements bénéficieront d’une plus grande profondeur de détail.

Gran Turismo 7

  • Ajout de réflexions en ray tracing entre les voitures pendant le jeu.
  • Continuera de fonctionner à un taux cible de 60FPS.
  • Présentation en 8K sur des écrans ultra-larges, bien que la prise en charge de cette résolution reste à confirmer pour la sortie.

Final Fantasy 7 Rebirth

  • Niveau de détail augmenté avec des textures et des environnements plus riches.
  • Maintien d’un taux d’images par seconde stable à 60FPS.

The Last of Us Part II Remastered

  • Cible une fluidité extrême avec un taux de 60FPS constant.
  • Améliorations graphiques générales, y compris pour les scènes les plus intenses.

Assasin's Creed Shadows 

Nous avons également appris qu'Assassin's Creed Shadows d'Ubisoft sera optimisé pour la PS5 Pro.

Jeux rétrocompatibles et Game Boost

Même les jeux qui ne recevront pas de patchs spécifiques pour la PS5 Pro bénéficieront du système Game Boost. Ce dernier améliore la performance des 8 500 jeux PS4 rétrocompatibles, ainsi que certains jeux PS5 jouables sur la nouvelle console.

Selon Sony, le Game Boost peut stabiliser ou améliorer les performances des jeux PS4 et PS5 pris en charge. De plus, une fonctionnalité appelée "Enhanced Image Quality" sera disponible, permettant d'améliorer la résolution de certains titres PS4 sans nécessiter de patchs supplémentaires.

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La PS5 Pro marque une avancée significative dans l’expérience de jeu sur console, avec des améliorations qui vont considérablement augmenter la qualité visuelle et les performances des titres phares. Maintenant, c'est son prix qui rebutent de nombreux joueurs…

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