PUBG : PlayerUnknown’s Battlegrounds devance League of Legends sur le streaming en Chine
Le succès de PlayerUnknown’s Battlegrounds n’est plus à démontrer puisque le titre s’est déjà vendu à plus de 30 millions d’exemplaires à travers le monde cette année. Le jeu de Battle Royale continue de gagner en popularité malgré d’importants compétiteurs dont Fortnite en occident mais également plusieurs titres sur le territoire chinois. Outre les ventes, le best seller de Bluehole est extrêmement populaire sur les plateformes de streaming chinoises puisqu’il s’est placé à la deuxième marche du podium (pour le nombre de spectateurs) pour le mois de Novembre, selon un classement réalisé par le site chinois uuu9.com.
Chinese streaming data:Viewer numbers ranking from November.
— Sheng Yi (@Marco_YS35) December 28, 2017
1. Mobile 23.64%
2.PUBG 23%
3. LOL 18.42%
4.Others 11%
5.Entertainment 4.86%
6.Console 4.47%
7.Crossfire 3.58%
8.DOTA2 3.06%
9.DNF 2.85%
10.Hearthstone 2.1%
11.CF mobile 2.02%
12.Overwatch 0.99%https://t.co/vq8oNxIFal pic.twitter.com/WG9CncY6A5
PlayerUnknown’s Battlegrounds dépasse donc League of Legends et se place juste derrière les jeux mobiles, qui représentent un marché extrêmement important en Chine. Le succès de PUBG se traduit également par le développement d’une scène Esport à travers le monde, avec la création d’une ligue par OnGameNet en Corée mais également par la création de tournois en Chine et en Europe. A noter que le jeu est désormais légalement distribué par Tencent sur le territoire chinois.

