Stalker 2 : Une sortie mouvementée à cause des nombreux bugs, mais des promesses d’amélioration !
Le très attendu Stalker 2: Heart of Chornobyl a enfin vu le jour, mais son lancement ne s’est pas déroulé aussi bien que prévu. Disponible sur Xbox Series X/S, PC et Game Pass, le jeu post-apocalyptique a été accueilli par des critiques mitigées, pointant du doigt de nombreux bugs et problèmes techniques.
Les équipes de développeurs ont réagi et se sont exprimés sur ce sujet. On vous dit tout !
Stalker 2 : Un développement semé d’embûches
GSC Game World a dû affronter des défis considérables pour mener à bien ce projet. En plus d’une longue période de développement, le studio a été contraint de se relocaliser partiellement de Kiev à la République tchèque suite à l’invasion de l’Ukraine par la Russie. Ces obstacles ont marqué la production du jeu, qui se veut un hommage à l’Ukraine et à sa culture.
Dans un message publié sur X (anciennement Twitter), GSC Game World a reconnu les « imperfections » de Stalker 2 et s’est engagé à corriger les problèmes signalés par la communauté.
Une réponse rapide et des plans ambitieux
Le studio s’est dit « incroyablement fier » de ce qu’il appelle une « lettre d’amour à l’Ukraine », tout en admettant qu’il restait des « angles à lisser ».
« Nous n’avons jamais publié de projet d’une telle ampleur auparavant », a déclaré GSC Game World. « Nous sommes absolument engagés à surveiller vos retours et à corriger rapidement les problèmes qui requièrent notre attention. »
Dans les jours qui suivent le lancement, le studio prévoit de déployer des correctifs rapides pour stabiliser le jeu. Ensuite, il passera à des mises à jour plus importantes qui incluront des améliorations constantes et du contenu gratuit en jeu. Une feuille de route pour ce contenu sera dévoilée en décembre.
Un lancement mitigé, mais un accueil prometteur
À l’heure actuelle, Stalker 2 affiche des scores de 74 (PC) et 81 (Xbox Series X/S) sur Metacritic. Bien que ces notes soient correctes, elles reflètent les retours mitigés des critiques et des joueurs, souvent frustrés par des bugs qui nuisent à l’expérience.
Malgré ces problèmes, le jeu a su capter l’attention des fans sur Steam, atteignant un pic de plus de 113 000 joueurs simultanés.
GSC Game World ne se laisse pas abattre par ces débuts chaotiques.
« Aujourd’hui est à la fois un retour et le début d’une grande nouvelle aventure », a conclu le studio. « La Zone vous appartient. Amusez-vous. »
Avec des correctifs en préparation et des plans ambitieux pour enrichir l’univers de Stalker, les fans peuvent espérer que la Zone deviendra bientôt aussi captivante qu’ils l’attendaient. Pour l’instant, la patience et la confiance envers l’engagement du studio seront les clés pour apprécier pleinement cette expérience.