Star Wars Outlaws : certaines planètes pourront être parcouru en seulement 4 minutes

Dans une interview avec IGN, Julian Gerighty explique que certaines planètes seront plus petites que d'autres.

Star Wars Outlaws est clairement le jeu le plus attendu du mois d'août. Ubisoft se lance dans un grand défi pour créer le tout premier jeu Star Wars en monde ouvert, un rêve pour tous les fans de la licence de Georges Lucas. Dans un monde ouvert comme Star Wars, on s'attend surtout à une Galaxie ouverte et c'est la promesse tenue par Ubisoft.

Ainsi, l'exploration des planètes est un élément clé du gameplay. Cependant, une récente interview de Julian Gerighty, directeur créatif du jeu, a surpris de nombreux fans. En effet, certaines planètes peuvent être traversées en seulement quatre à cinq minutes en utilisant le speeder de Kay Vess. Cette information a suscité des réactions mitigées parmi les joueurs qui s'attendaient à des mondes plus vastes et plus immersifs.

Pourquoi ce choix de planète de petite dimension ?

Julian Gerighty a expliqué lors d'une interview avec IGN que l'objectif n'était pas de créer des mondes gigantesques juste pour le plaisir de la grandeur.

"Nous ne voulons pas que les choses soient grandes juste pour être grandes. Nous voulons qu'elles soient contenues, toujours amusantes, et qu'elles proposent différentes activités," a-t-il déclaré.

Cette approche vise à garantir que chaque voyage en speeder soit une aventure en soi, sans pour autant rendre les planètes trop vastes et potentiellement ennuyeuses.

Pour mieux comprendre cette décision, il est utile de regarder un autre exemple d'Ubisoft : Assassin’s Creed Mirage. En 2017, Ubisoft a introduit des mondes immenses avec de nombreuses activités dans Assassin’s Creed Origins, mais les joueurs ont rapidement trouvé ces mondes trop grands. Cela a culminé avec Assassin’s Creed Valhalla, qui offrait la plus longue durée de vie de la série.

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Cependant, en 2023, Assassin’s Creed Mirage est revenu à une forme plus compacte et a été bien accueilli par les joueurs. Cela montre que des mondes plus petits et plus concentrés peuvent offrir une expérience de jeu plus agréable et moins lassante.

Dans Star Wars Outlaws, les planètes comme Tosharra, Tatooine et Akiva peuvent être traversées en seulement quatre à cinq minutes en speeder. Bien que cela puisse sembler court, Gerighty assure que cette durée est suffisante pour offrir une expérience enrichissante sans tomber dans la monotonie. Le speeder, étant un véhicule rapide, contribue également à cette impression de vitesse et de dynamisme.

Il est possible de comparer aussi avec Starfield qui propose un très grand nombre de planètes, d'une dimension certaine mais sans possibilité de se déplacer rapidement à l'aide d'un véhicule. Certaines planètes sont grandes et sans intérêt particulier pour les joueurs puisqu'aucune vie n'y est présente.

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En fin de compte, la décision de réduire la taille des planètes dans Star Wars Outlaws pourrait s'avérer bénéfique. Elle permet une exploration plus ciblée et une expérience de jeu plus dynamique. Alors que certains joueurs pourraient regretter l'absence de mondes vastes, d'autres apprécieront la densité et la richesse des activités proposées.