TFT : Patch 14.9, le patchnote de la mise à jour
Le patch 14.9 de Teamfight Tactics fait suite au patch 14.8, et devrait sortir dès le mercredi 1er mai 2024. Il s'agit d'un patch du Set 11. Pour rappel, ce nouveau set amène de nouveaux champions, de nouveaux traits, ainsi que la mécanique des Rencontres.
Voici les changements d'équilibrages qui arrivent avec cette nouvelle mise-à-jour.
La mise à jour 14.9 de TFT
Cet article présente les différents changements effectués pour le patch 14.9 sur Teamfight Tactics ce mercredi 1er mai 2024. Jetez un coup d'oeil !
Can you believe this is Year 5 of posting these as my pinned message? Sheeesh.
— Riot Mort (@Mortdog) December 14, 2023
Anyway, here are the 2024 Patch Dates. How do we top 2023? Let's find out together! pic.twitter.com/XxkIyPcOQJ
Changements sur les champions du Patch 14.9
- Darius - Dégâts à l'impact de sa compétence : 90/135/200% de sa puissance ⇒ 80/120/200% de sa puissance
- Kog'Maw - Dégâts de sa compétence : 160/225/315% de sa puissance ⇒ 160/240/335% de sa puissance
- Riven - Dégâts de sa compétence : 150/150/155% de ses dégâts d'attaque ⇒ 190/190/200% de ses dégâts d'attaque
- Alune - Vitesse d'attaque : 0,7 ⇒ 0,75
- Bard - Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
- Tristana - Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
- Tristana - Dégâts de sa compétence : 265/265/270% de ses dégâts d'attaque + 75/115/185% de sa puissance ⇒ 300/300/305% de ses dégâts d'attaque + 50/75/115% de sa puissance
- Tristana - Pourcentage de dégâts d'attaque de sa compétence : 50/50/60% ⇒ 40/40/50%
- Volibear - Soins de sa compétence : 140/170/210% de sa puissance ⇒ 150/180/240% de sa puissance
- Zoé - Dégâts de sa compétence : 275/415/640% de sa puissance ⇒ 290/435/695% de sa puissance
- Zoé - Dégâts du rebond de sa compétence : 90/135/215% de sa puissance ⇒ 95/140/225% de sa puissance
- Kayn - Armure/Résistance magique : 70 ⇒ 60
- Morgana - Dégâts de sa compétence : 265/400/1600% de sa puissance ⇒ 265/400/2000% de sa puissance
- Morgana a désormais plus de chances de lancer sa compétence sur un groupe d'ennemis.
- Syndra - Papillons de départ de sa compétence : 7/7/10 ⇒ 8/8/10
- Lissandra - PV : 1200 ⇒ 1100
- Lissandra - Chances de butin de sa compétence : 50% ⇒ 40%
Les changements sur les traits
- Arcaniste - Puissance pour les Arcanistes : 20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/135
- Arcaniste - Puissance pour l'équipe : 20/20/40/125 ⇒ 20/20/50/135
- Dryade - PV par effet cumulé : 3/7/11 ⇒ 3/7/10
- Dryade - Puissance : 15/30/65 ⇒ 15/30/55
- Duelliste - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 5/9/13/18% ⇒ 5/10/14/18%
- Prédestiné - Bonus d'omnivampirisme de Sett : 12% ⇒ 15%
- Le bonus Prédestiné de Sett (omnivampirisme) ne s'applique plus avant les résistances et s'applique uniquement aux dégâts infligés par les attaques et les compétences.
- Fortune (7) - Bonus fixe : 25 ⇒ 12
- Fortune (7) - Valeur moyenne de l'orbe : 16 ⇒ 8
- Fortune : plusieurs options d'encaissement ont été ajustées.
- Divin : les bonus de stats n'augmentent plus selon le niveau d'étoiles des Divins.
- Divin : octroie désormais 70% de stats supplémentaires aux Divins.
- Divin - Stats bonus : 100/115/135/165/200/225% ⇒ 100/110/125/145/170/200%
- Emblème de Divin - Bonus d'omnivampirisme : 6% ⇒ 5%
- Mythificateur - Dégâts à l'impact de Kayle : 15/30/40/90% de sa puissance ⇒ 15/35/45/90% de sa puissance
- Mythificateur - Vitesse d'attaque par effet cumulé de Kayle (Parchemin de hâte) : 5% ⇒ 6%
- Ombre - Palier d'exécution : 10/18/20/45% des PV ⇒ 10/18/25/60% des PV
Changements sur les augments
- Encombrement - Emplacements du banc : 2 ⇒ 1
- Toujours plus vite I - Vitesse d'attaque de base : 8% ⇒ 6%
- Force de la trinité I - PV : 100 ⇒ 150
- Gros gains - PV de base : 80 ⇒ 100
- Tous différents - PV : 220/300/380/480 ⇒ 220/280/340/400
- Tous différents - Vitesse d'attaque : 40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50%
- En route pour l'aventure - Stats toutes les 2 éliminations : 12 PV et 2 puissance ⇒ 18 PV et 3 puissance
- Esprit du dragon - Seuil de PV récupérés pour un composant : 8000 ⇒ 7000
- Duo de choc : 15 PO ⇒ 20 PO
- Éliminations en puissance - Puissance de base : 10 ⇒ 18
- La puissance de l'esprit reste indisponible jusqu'à la sortie d'un correctif prévu pour le prochain patch.
- Objets de Pandore II octroie désormais 2 composants aléatoires plutôt qu'un objet complet aléatoire.
- Pluie d'or - PO de base : 9 ⇒ 8
- Tout doit disparaître+ - Gain d'XP de base : 12 ⇒ 10
- Larcin : 4 PO ⇒ 2 PO
- Champion en kit : 6 PO ⇒ 8 PO
- Appel du chaos - PO : 66 ⇒ 58
- Appel du chaos - XP : 70 ⇒ 64
- Appel du chaos : 1 unité 3 étoiles de palier 3 + 10 PO ⇒ 1 unité 3 étoiles de palier 3 + 20 PO
- Expérience à tout prix : 8 PO ⇒ 10 PO
- Contrat diabolique n'est plus disponible 8*(
- Trésor insoupçonné n'est plus disponible.
- Forge portative a été modifiée pour proposer un choix parmi 4 artefacts, et est disponible à toutes les phases.
- Forge portative+ et Forge portative++ ont été supprimées.
Changements sur les items
- NOUVEAU Talisman de l'ascension : PV : 400, dégâts d'attaque : 20%, puissance : 20. Après 18 sec, le porteur gagne +100% de PV max et inflige 150% de dégâts bonus jusqu'à la fin du combat.
- NOUVEAU Sceptre vampirique corrompu : vitesse d'attaque : 50%. Les attaques du porteur infligent des dégâts physiques bonus équivalents à 50% de ses dégâts d'attaque et lui rendent le même nombre de PV. Le porteur ne peut pas lancer sa compétence ni récupérer de mana.
- NOUVEAU Poiscaille : dégâts d'attaque : 30%, vitesse d'attaque : 30%. Double la portée d'attaque du porteur et force chacune de ses attaques à cibler un ennemi aléatoire.
- NOUVEAU Trench-coat suspect : PV : 250, vitesse d'attaque : 25%. Une fois par combat : quand le porteur tombe à 50% de ses PV, il se divise en trois copies de lui-même, chacune dotée de 33% de ses PV max. [Unique - Un seul exemplaire par champion.]
- NOUVEAU Concentration lointaine : PV : 250, mana : 15, armure et résistance magique : 20. Étourdir un ennemi le frappe aussi avec un éclair, lui infligeant des dégâts magiques équivalents à 30% de ses PV max.
- NOUVEAU Moufles : vitesse d'attaque : 60%. Le porteur rétrécit, ce qui augmente sa vitesse de déplacement, lui octroie +20% de réduction des dégâts et l'immunise contre le gel.
- NOUVEAU Désespoir infini : PV : 400, armure : 40. Chaque fois qu'un bouclier protégeant le porteur se brise, l'ennemi le plus proche subit des dégâts magiques équivalents à 100% de la valeur initiale de ce bouclier.
- NOUVEAU Canon ultrarapide : vitesse d'attaque : 50%. Augmente la portée d'attaque de 1, et ce bonus augmente encore de 1 chaque fois que le porteur tue un ennemi.
- NOUVEAU Médaillon d'excitation : PV : 150, mana : 15. Le porteur récupère 2% de son mana total chaque fois qu'il est touché par une attaque. Chaque lancement de sa compétence lui rend 20% de ses PV max en 3 sec.
- NOUVEAU Tempête de Luden : dégâts d'attaque : 30%, puissance : 30. Quand le porteur tue un ennemi, il inflige des dégâts magiques équivalents à 100% des dégâts excédentaires plus 100 aux trois ennemis les plus proches de sa cible.
- NOUVEAU Aube de Haut-Lac-d'Argent : dégâts d'attaque : 165%, armure et résistance magique : 50. Le porteur devient immunisé contre les étourdissements et ses attaques étourdissent la cible pendant 0,8 sec. La vitesse d'attaque du porteur reste bloquée à 0,5.
- NOUVEAU Griffes du rôdeur : dégâts d'attaque : 25%, chances de coup critique : 25%. Après avoir tué une cible, le porteur dissipe les effets négatifs qui l'affectent et se rue vers la cible la plus éloignée dans un rayon de 4 hexagones. Ses deux attaques critiques suivantes infligent 60% de dégâts de coup critique bonus.
- NOUVEAU Lame maudite : vitesse d'attaque : 15%, résistance magique : 20. Les attaques du porteur réduisent de 3% les PV max de la cible. Lancer 13 attaques sur une même cible réduit de 1 son niveau d'étoiles.
- NOUVEAU Sabre spectral : dégâts d'attaque : 40%, chances de coup critique : 20%. Début du combat : téléporte le porteur sur l'hexagone miroir du côté ennemi du plateau. Après 8 sec, le porteur retourne à sa position d'origine.
- NOUVEAU Joyau putréfiant : puissance : 40. Infliger des dégâts magiques réduit de 3 la résistance magique de la cible. Si la résistance magique de la cible est déjà à 0, le porteur récupère 5 pts de mana à la place.
- NOUVEAU Au bout du rouleau : vitesse d'attaque : 30%, résistance magique : 30. Les attaques du porteur infligent 42-100 (selon la phase) pts de dégâts magiques bonus. Le porteur récupère des PV équivalents à 35% de tous les dégâts magiques qu'il inflige.
- NOUVEAU Idole interdite : PV : 200, armure et résistance magique : 25. Convertit 50% de la valeur des boucliers en PV max à la place.
- NOUVEAU Fléau de liche : puissance : 30, mana : 15. La première attaque du porteur après chaque lancement de sa compétence inflige 180-380 (selon la phase) pts de dégâts magiques bonus.
- NOUVEAU Blason des Lightshield : armure et résistance magique : 50. Toutes les 3 sec, l'allié qui a le pourcentage de PV le plus bas reçoit un bouclier équivalent à 50% de l'armure et de la résistance magique combinées du porteur. À la mort du porteur, tous les alliés reçoivent ce bouclier.
- NOUVEAU Protège-bras du savant : puissance : 25, armure et résistance magique : 25. Participer à une élimination augmente de 10 l'armure, la résistance magique et la puissance du porteur, et ce bonus augmente à 15 si le porteur donne le coup de grâce.
- De base, les Gants de forgeron octroient désormais +300 PV et +30% de chances de coup critique.
- Le Bâton de l'aurimancien a été supprimé.
- Les Mailles du magnat ont été supprimées.
- NOUVEAU Flamme éternelle : PV : 250. Tant que le porteur est en vie, tous les ennemis subissent 33% d'hémorragie et tous les alliés infligent 7% de dégâts bonus. Cet effet s'actualise toutes les 5 sec
- NOUVEAU Vœu du chevalier : PV : 50. Début du combat : octroie +200 PV et +12% d'omnivampirisme au porteur et aux alliés dans un rayon de 1 hexagone sur la même rangée.
- NOUVEAU Régénérateur de pierre de lune : PV : 250. Toutes les 4 sec, les 2 alliés qui ont le pourcentage de PV le plus bas reçoivent un bouclier de 100-400 PV (selon la phase) pendant 4 sec.
- NOUVEAU Fiel : PV : 250. Quand cette unité meurt, elle réduit de 40% les dégâts d'attaque et la puissance des ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Les alliés dans le rayon de l'explosion gagnent +30% de dégâts d'attaque et de puissance.
- NOUVEAU Coffre au trésor instable : PV : 250. Quand le porteur meurt, les 3 alliés les plus proches gagnent un objet complet temporaire.
- Vertu du martyr - Soins de base : 6,5% des PV max ⇒ 7% des PV max
- Vertu du martyr - Soins renforcés : 13% des PV max ⇒ 14% des PV max
- Vertu du martyr : quand le porteur meurt, vous recevez toujours 2 soins renforcés au lieu de renforcer les soins pendant 10 sec.
Changements sur les rencontres
- Ahri - PV de Tacticien : 15 ⇒ 10
- Kayn - Fin de partie en phase 5-4 : apparaît plus souvent.
- Ornn - Choisissez un artefact : apparaît plus souvent.
- Cho'Gath - Emplacements contre objets : apparaît moins souvent.
- Diana - Bac de recyclage : apparaît moins souvent.
- Irelia - Mouvement libre pendant le carrousel : apparaît moins souvent.
- Neeko - Carrousel à Duplicateurs de champion mineurs : apparaît moins souvent.
- Teemo - Carrousel à Spatules : apparaît moins souvent.
- Wukong - Carrousel à objets de la lumière : apparaît moins souvent.
- Wukong - Carrousel à objets de la lumière : ne peut plus apparaître au carrousel de la phase 2.
- Khazix - Réduction du coût de l'XP pendant 3 manches : rencontre supprimée.
- Cho'Gath - Duplicateurs de champion : rencontre supprimée.
- Neeko - Carrousel à Duplicateurs de champion : rencontre supprimée.
- Syndra - Carrousel à unités 2 étoiles de palier 4 : rencontre supprimée.
Les changements sur le système
- 20 nouveaux artéfacts ont été ajoutés
- Les Enclumes à artefacts proposent désormais un choix parmi 4 options (au lieu de 3).
- Forge portative a été modifiée pour proposer un choix parmi 4 artefacts, et est désormais disponible à toutes les phases.
- Les optimisations Forge portative+ et Forge portative++ sont supprimées, vu qu'elles ne sont plus nécessaires.
Pour rappel, ce patch est en ligne à partir du mercredi 1er mai 2024.
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