VALORANT Patch notes 10.01 : que contient la nouvelle mise à jour du 22 janvier ? Liste de tous les changements
VALORANT continue d’évoluer avec sa dernière mise à jour, le patch 10.01, déployé le 22 janvier 2025. Comme à chaque mise à jour, Riot Games apporte des ajustements cruciaux pour maintenir l’équilibre du jeu, corriger des bugs et introduire des fonctionnalités demandées par la communauté, découvrez le détail du patch 10.01 de VALORANT !
Résumé du patch 10.01 de Valorant :
- Plusieurs corrections de bugs concernant le dernier agent : Tejo
- Mise en place des boucliers de rang au mode compétitif
- Changements apportés à VALORANT Premier sur PC
Liste de tous les changements du patch notes 10.01 de VALORANT
Le patch 10.01 devrait faire son apparition le 22 janvier 2025 à 9 h 00 (heure française) ! Pas de panique, les joueurs auront surement une maintenance afin de mettre en place ce nouveau patch. On vous partage tout le contenu de ce nouveau patch :
Mises à jour générales du jeu :
Boucliers de Rang ajoutés au Mode Compétitif !
- Deux boucliers de rang sont attribués lorsque vous êtes dans le Tier 1 d’un rang (par exemple, Argent 1, Or 1, Platine 1), sauf pour Radiant.
- Si vous perdez une partie à 0 RR, un bouclier est consommé, vous laissant avec un bouclier restant.
- Une seconde défaite à 0 RR consomme le second bouclier, vous laissant sans bouclier.
- Si vous perdez une troisième partie à 0 RR, vous rétrogradez au rang inférieur (par exemple, de Or 1 à Argent 3).
- Aucun bouclier n’est disponible dans les autres tiers d’un rang (par exemple, aucune protection à 0 RR en Or 2).
- Vous récupérez deux boucliers uniquement lorsque vous êtes promu ou rétrogradé vers un Tier 1.
- Gagner une partie à 0 RR pour revenir à 10 RR ne permet pas de regagner de boucliers.
- Toutes les informations sur les boucliers de rang sont visibles dans l’écran "Détails du Rang" du client.
Correction de bugs
Agents – Tejo
- Résolution d’un problème où les joueurs quittant puis réintégrant la zone d’explosion "Armageddon" de Tejo n’étaient pas comptabilisés comme déplacés dans le rapport de combat.
- Correction d’un bug où le projectile "Salve Guidée" de Tejo restait coincé dans un mur lorsqu’il était lancé vers un chemin bloqué par l’Orbe Barrière de Sage.
- Résolution d’un problème où le Drone Furtif de Tejo affecté par "Nearblind" affichait les contours des ennemis à certaines distances.
- Amélioration des effets visuels de la traînée de fumée de la Salve Guidée, qui traversait parfois des murs fins.
- Correction d’un bug où le Drone Furtif de Tejo était ralenti en dehors de la zone d’effet de l’Orbe de Ralentissement de Sage.
- Correction d’un problème où les missiles de la Salve Guidée étaient affichés sous forme de cylindre au lieu de sphère, ce qui donnait une zone de dégâts incorrecte.
- Résolution d’un problème où le Missile d’Artillerie perdait sa fonctionnalité et semblait bloqué lorsque Tejo le lançait en dehors de la carte.
- Correction d’un problème où la Salve Guidée infligeait des dégâts aux joueurs en élévation sans afficher d’indicateur d’avertissement.
Cartes – Bind
- Résolution d’un problème où des collisions invisibles gênaient parfois l’utilisation des compétences des agents à l’intérieur de l’une des salles des téléporteurs.
PC uniquement
Correction de bugs
Premier
- Correction des tailles de police incohérentes sur les écrans "Changer de Zone" et "Supprimer l’Équipe".
- Résolution d’un bug où les matchs Premier dans l’historique des parties n’affichaient pas d’info-bulle sur le mode au survol.
- Correction d’un problème où l’info-bulle d’inéligibilité dans le lobby était difficile à activer.
Consoles uniquement
Correction de bugs
Systèmes compétitifs
- Correction d’un bug où le chronomètre de la file d’attente chevauchait une partie de la page du classement.
VALORANT, le FPS tactique qui domine l'e-sport
VALORANT est un jeu de tir tactique multijoueur, développé et édité par Riot Games, qui mêle habilement compétences individuelles et stratégies d'équipe. Que ce soit en défense ou en attaque, les affrontements intenses et les objectifs à atteindre exigent une coordination sans faille et une prise de décision rapide.
Avec ses graphismes soignés, son gameplay exigeant et son atmosphère immersive, VALORANT s'impose comme un incontournable du genre FPS compétitif. En seulement trois ans, VALORANT s'est rapidement imposé comme un classique des FPS tactique. Son univers compétitif s'est développé à une allure hors du commun et toutes les équipes du monde entier se battent pour avoir une place dans la meilleure ligue de leur région.
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