Nerf des Donjons Mythique de WoW Dragonflight, tout ce qu'il y a à savoir sur le patch du 3 Janvier

Le 3 Janvier, Blizzard a posté un patch note pour le reset hebdomadaire de mercredi avec des nerfs conséquent sur certains donjons de Dragonflight.

Dragonflightla dernière extension de World of Warcraft, est sortie depuis une semaine et nous avons déjà le droit à un patch d'équilibrage et de corrections conséquent. Nous allons passer n partie en revue les changements du patch du 3 janvier disponible en Europe le 21 décembre.

Ces changements ciblent uniquement les donjons de Dragonflight avec des nerfs importants sur 5 des 8 Donjons de la saison 1 de Dragonflight : Le Temple du Serpent de Jade, les Bassins de l'Essence de Rubis, L'offensive Nokhud, le Caveau d'Azur et l'Académie Algeth'ar. D'autres légers changements ont aussi été appliqués.

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Nerfs des donjons mythiques de Dragonflight, tous les détails à savoir

Si vous trouviez les Bassins de l'Essence Rubis ou l'Offensive Nokhud trop difficile, ne vous inquiétez plus, Blizzard est au courant et ce patch est là pour nous le démontrer. Voici la liste exacte des changements qui seront effectués lors du reset hebdomadaire du 4 janvier en Europe.

Retrouvez le patch note complet en anglais sur le forum officiel de Warcraft.

Académie d'Algeth'ar 

Ancien Embroussaillé : Le temps entre les compétences a été augmenté, le boss va prendre plus de temps entre chaque sort.

Bassin de l'Essence de Rubis

Mélidrussa Manteglace :

  • La valeur de son bouclier (Rempart de glace) est réduite de 25%
  • Les dégâts de la Tempête glaçante sont diminuées de 30%.

Erkhart Foudreveine :

  • L'interruption nuageuse n'interrompt plus que pour 2 secondes
  • Frappement de la tempête est utilisé moins souvent.

Caveau d'Azur

Lame-Azur : Le boss perd son mana moins rapidement.

Temple du Serpent de Jade

Le sort Éruption de Sha peut maintenant être ignorée par la ligne de vision.

Sha du doute : Le Toucher du néant est lancé moins fréquemment.

L'Offensive Nokhud

Tempête déchaînée :

  • La Foudre inflige 10% de dégâts en moins
  • Énergie incontrôlable dure maintenant 3 secondes de plus.
  • Les dégâts de Vague d'énergie sont réduits de 50%.

Teera et Maruuk :

  • Maruuk se déplace un peu plus vite.
  • Teera a un délai supplémentaire entre Tir réflexe et Flèche de vent.

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