WoW : Le hotfix des Gouffres les rend presque infaisables selon les joueurs
Blizzard a récemment déployé un hotfix pour corriger les problèmes de difficulté dans les gouffres (delves) de l’extension The War Within de World of Warcraft. Cependant, au lieu d'améliorer l'expérience, il semble que cette mise à jour ait rendu ces instances presque impossibles à compléter, notamment pour les joueurs en duo ou en petit groupe.
Les forums de Reddit et de Twitter se sont rapidement remplis de témoignages de joueurs mécontents, rapportant des problèmes de scaling et des difficultés inattendues.
Un hotfix aux effets inverses pour les Gouffres
Le hotfix visait à équilibrer la difficulté des gouffres, en particulier en ajustant la santé et les dégâts des ennemis lorsque plus de joueurs étaient présents. L'objectif de Blizzard était de rendre le gameplay en groupe aussi équilibré que le solo. Pourtant, les retours des joueurs montrent que la situation a empiré, notamment pour les petits groupes.
Un joueur a partagé son expérience sur Reddit :
"Les gouffres sont devenus injouables en duo. J'ai fait des niveaux 8 toute la journée sans problème avec des groupes de 2 à 5 joueurs. Mais ce soir, en duo avec un ami tank, la santé des mobs avait explosé et on se faisait littéralement tuer en quelques secondes. Ils ont complètement foiré quelque chose."
Problèmes de scaling pointés du doigt
Avant la mise en place du hotfix, plusieurs joueurs avaient déjà remarqué des problèmes de scaling dans les gouffres. Par exemple, un joueur a constaté une différence aberrante de dégâts subis en fonction de la spécialisation du personnage :
"Dans le gouffre Tier 8 des Mines d'Earthcrawl, un Slasher Nerubian m’a frappé pour 1,1 million de dégâts en tant que tank, mais seulement 400k en tant que paladin Vindicte, et 286k en tant que démoniste Affliction (avec armure en tissu !). En revanche, ces écarts disparaissent dès qu’un joueur rejoint le groupe, et le gouffre devient ridiculement facile."
Ces écarts ont mis en lumière un problème majeur d'équilibrage, où certaines spécialisations, notamment les tanks, prenaient des dégâts beaucoup plus élevés en solo par rapport à d'autres classes. Cela a probablement conduit Blizzard à déployer le hotfix dans la nuit du 12 au 13 septembre, avec l'espoir de résoudre ces incohérences.
L'analyse de Sloot, un joueur professionnel
Sloot, un tank reconnu dans la communauté World of Warcraft, a mené sa propre investigation sur le scaling des gouffres et a partagé ses résultats sur les réseaux sociaux. Ses tests révèlent des incohérences importantes dans les valeurs de dégâts et de santé en fonction de la composition du groupe. Voici ce qu'il a découvert pour un Tier 8 :
- 1 Tank : 2,5M de dégâts subis
- 1 Tank + 1 DPS : 1M de dégâts
- 2 Tanks : 1,5M de dégâts
- 1 Tank + 1 Healer : 1,3M de dégâts
De plus, les points de vie des ennemis semblaient varier de manière incohérente en fonction du nombre de joueurs présents :
- 1 joueur : 4,62M PV
- 2 joueurs : 3,47M PV
- 3 joueurs : 4,31M PV
Ces résultats ont mis en évidence des disparités étranges qui pourraient expliquer les problèmes rencontrés par les joueurs après le hotfix.
Des tanks se font one-shot
L'un des problèmes les plus alarmants signalés par la communauté est l’augmentation drastique des dégâts subis par les tanks. Plusieurs témoignages évoquent des tanks prenant des coups à plus de 12 millions de dégâts, les rendant incapables de survivre, même dans des situations censées être maîtrisables. Une expérience qui contraste fortement avec le gameplay attendu pour ces classes spécialisées dans l’absorption de dégâts.
Vers un nouveau patch correctif ?
Face à ces retours massifs de la communauté, il est fort probable que Blizzard déploie rapidement un nouveau patch pour corriger ces erreurs. Le studio est connu pour être réactif aux retours des joueurs, et il est probable qu'un autre ajustement soit en cours pour rétablir l'équilibre entre les différents types de groupes dans les gouffres.
Nous vous tiendrons informés des prochaines mises à jour et correctifs à venir concernant ce problème. En attendant, la communauté attend avec impatience une réponse de Blizzard pour rendre les gouffres à nouveau jouables et agréables.
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