Anthem : Open World, histoire, co-op, armures, toutes les informations de l'E3 2018
Outre Battlefield V, la star cette année à l’E3 pour Electronic Arts n’est autre qu’Anthem, le jeu d’action développé par Bioware. Présenté en dernier lors de la conférence, le jeu a dévoilé de nombreux secrets dont l’aspect multijoueurs ainsi que sa date de sortie : le titre sera disponible le 22 février 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.
Le trailer d'Anthem, dévoilé lors de la conférence EA à l'E3
Informations Générales :
→ Le jeu est un open world online, pensé et conçu autour d’une histoire centrale
→ L’histoire principale est jouable en co-op jusqu'à 4 joueurs
→ L’univers est dynamique et changera l’expérience de jeu des joueurs sur le long terme
→ Quatre classes seront disponibles à travers des types d’armures
→ Pas de lootboxes mais des microtransactions cosmétiques
→ Pas de PvP au lancement du jeu
L’univers :
Des monstres attaqueront votre base d'opération durant l'aventure (Crédits EA)
→ Un monde persistant totalement crée pour l’occasion par les équipes de développement
→ Anthem sera basé sur un open world géant
→ Météo, climat et heure de jeu évolutifs pour tous les joueurs sur le même univers
→ Des évènements périodiques aléatoires (attaque de monstre, tempêtes…) auront un impact sur l’ensemble des joueurs et l’univers
→ Le monde sera lui-même évolutif, en fonction de la progression des joueurs, des zones seront potentiellement détruites, rajoutées…
Teamplay :
Il vous faudra surement coopérer en ligne pour finir le jeu (Crédits EA)
→ Il sera possible de finir le jeu en solo
→ Le jeu nécessitera un accès à internet tout au long de la partie, même en solo
→ La zone de quête sera instanciée, permettant aux joueurs d'y jouer seul
→ Mais jouer en co-op est préférable, même pour uniquement quelques missions
→ La coopération sera favorisée via la mise en place d’outils sociaux
Les Armures :
→ Les joueurs auront le choix entre 4 types d’armures
→ Chaque armure correspond plus ou moins à une classe
→ Il sera possible de changer d’armures en cours d’aventure
→ Les armures seront personnalisables au niveau de leurs effets et armes
→ Mais également au niveau du look
Le jeu disposera de 4 styles d'armures différentes (Crédits EA)
Exemples d’armures : Le Ranger est une armure à distance, polyvalente tandis que le Colossus est plus lourde mais plus puissante, notamment au corps-à-corps.
Monétisation :
→ Le jeu ne disposera pas de lootboxes, ni d’éléments pay-to-win
→ De nombreuses microtransactions cosmétiques seront disponibles pour les armures
→ Il est possible que le jeu comporte des DLC puisque l’aventure a été développée dans le but d’ajouter du contenu sur le long terme
On attend désormais des retours et plus d’images des sessions EA Play sur Anthem qui auront lieu durant les prochains jours à Los Angeles, en marge de l’E3 2018.