Clash Royale : Guerre des clans, nouveau mode de jeu
C'est via un teasing « subtile » que Supercell avait confirmé l'arrivée des Clan Wars (Guerre de clans) lors de la mise à jour d'avril, mais de quoi s'agit-il exactement ? Supercell nous éclaire, dans un premier temps, avant de vous détailler, en chiffres et lettres, des gains/pertes de trophées selon votre classement et des récompenses des différents coffres.
Dernière mise à jour : 20 juin (màj de juin).
Pour commencer
→ Trouvez un clan actif ! Il faut au moins 10 membres d’un clan pour participer aux guerres de clans.
→ Tous les participants doivent avoir un roi de niveau 8 au moins.
→ Seuls les chefs et chefs adjoints d’un clan peuvent déclarer une guerre.
→ Une fois que votre clan a déclaré la guerre, rendez-vous dans l’onglet Social pour consulter la carte...
Jour 1 : jour de collection
Combattez avec vos propres cartes pour gagner des cartes de clan. Les cartes du clan vous serviront à créer votre deck de guerre pour le jour de guerre !
→ Vous avez droit à 3 combats lors du jour de collection.
→ Le but est de récupérer le plus possible de cartes de clan.
→ Vous trouverez sur la carte plusieurs modes de jeu qui changeront après chaque combat.
→ Tous vos combats vous feront gagner des cartes de clan, mais vous en gagnerez plus si vous remportez la victoire.
→ Plus votre arène est élevée, plus vous pouvez gagner de cartes de clan.
→ Préparez des decks adaptés à différents modes de jeu.
→ À la fin du jour de collection, le jour de guerre commence...
Jour 2 : jour de guerre
Combattez avec les cartes du clan pour vous couvrir de gloire ! Le clan ayant remporté le plus de combats du jour de guerre gagne la guerre !
→ Vous avez droit à 1 combat lors du jour de guerre.
→ Votre seul objectif est de remporter ce combat.
→ Durant le jour de guerre, tous les membres de votre clan combattront avec les mêmes cartes de clan.
→ Créez un deck de guerre avec les cartes du clan et partagez-le avec votre clan ou copiez un deck du membre de votre clan le plus doué pour les préparer !
→ Remarque : le niveau des cartes du clan ne peut pas être supérieur à celui de vos propres cartes. Améliorez vos propres cartes pour utiliser des cartes de clan d’un plus haut niveau.
→ Avant votre combat final, testez vos cartes de guerre dans un combat amical.
→ N'oubliez pas d'encourager les membres de votre clan pour leur combat final.
→ À la fin du jour de guerre, votre clan gagnera des trophées de clan... et vous pourrez commencer une nouvelle guerre !
Récompenses
→ Les trophées de clan indiquent le succès de votre clan lors des guerres
→ Gagnez plus de trophées de clan pour monter dans les ligues de clan.
→ À la fin de chaque saison des guerres de clan, vous gagnerez un coffre de guerre.
→ La taille de votre coffre de guerre dépend de votre ligue de clan et de votre meilleure guerre de la saison.
→ Obtenez un meilleur classement ou atteignez une meilleure ligue pour gagner un plus gros coffre !
Voici, tout d'abord, les gains et pertes de trophées selon votre classement à la fin du jour de Guerre (sans compter votre nombre de victoires) :
Classement/Ligue | Bronze I | Bronze II/III | Silver I/II | Silver III | Or/Légendaire |
1er | 100 | ||||
2ème | 50 | ||||
3ème | 0 | -5 | -15 | -20 | -25 |
4ème | -10/-15 | -30 | -40 | -50 | |
5ème | -20/-30 | -40/-60 | -80 | -100 |
Voici en détail les récompenses de ce Coffre de Guerre, remplaçant le Coffre de clan. Nous ajoutons aussi le niveau maximum du Roi dans les ligues correspondantes et le nombre de trophées :
Ligue Bronze (0+) |
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Niveau du roi maximum 9, Bronze I : 0, Bronze II : 200, Bronze III : 400 | ||||
Place | Or victoire (collec/guerre) | Cartes Collectes (D/V) | Or Coffre | Nombre de cartes (+ garanties/chance lég.) |
4ème/5ème | 200/400 | 80/160 | 1260 | 90 (18 rares et 2 épiques) |
3ème | 200/400 | 80/160 | 2100 | 150 (30 rares et 3 épiques) |
2ème | 200/400 | 80/160 | 2940 | 210 (42 rares et 5 épiques) |
1ère | 200/400 | 80/160 | 3780 | 270 (54 rares, 6 épiques et 10%) |
Ligue Argent (600+) |
||||
Niveau du roi maximum 10, Argent I : 600, Argent II : 900, Argent III : 1200 | ||||
Place | Or victoire (collec/guerre) | Cartes Collectes (D/V) | Or Coffre | Nombre de cartes (+ garanties/chance lég.) |
4ème/5ème | 300/600 | 160/320 | 2940 | 210 (42 rares et 5 épiques) |
3ème | 300/600 | 160/320 | 3780 | 270 (54 rares, 6 épiques et 10%) |
2ème | 300/600 | 160/320 | 4620 | 330 (66 rares, 8 épiques et 12.5%) |
1ère | 300/600 | 160/320 | 5460 | 390 (78 rares, 9 épiques et 20%) |
Ligue Or (1500+) |
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Niveau du roi maximum 11, Or I : 1500, Or II : 2000, Or III : 2500 | ||||
Place | Or victoire (collec/guerre) | Cartes Collectes (D/V) | Or Coffre | Nombre de cartes (+ garanties/chance lég.) |
4ème/5ème | 400/800 | 280/560 | 4620 | 330 (66 rares, 8 épiques et 12.5%) |
3ème | 400/800 | 280/560 | 5460 | 390 (78 rares, 9 épiques et 20%) |
2ème | 400/800 | 280/560 | 6300 | 450 (90 rares,11 épiques et 25%) |
1ère | 400/800 | 280/560 | 7140 | 510 (102 rares, 12 épiques et 33%) |
Ligue Légendaire (3000+) |
||||
Niveau du roi maximum 12 | ||||
Place | Or victoire (collec/guerre) | Cartes Collectes (D/V) | Or Coffre | Nombre de cartes (+ garanties/chance lég.) |
4ème/5ème | 500/1000 | 440/880 | 6300 | 450 (90 rares,11 épiques et 25%) |
3ème | 500/1000 | 440/880 | 7140 | 510 (102 rares, 12 épiques et 33%) |
2ème | 500/1000 | 440/880 | 7980 | 570 (114 rares, 14 épiques et 50%) |
1ère | 500/1000 | 440/880 | 8820 | 510 (126 rares, 15 épiques et 1 légendaire) |