Clash Royale : Interview Equipe de France avant la finale MGL Worlds
Sur Clash Royale, la grande finale des MGL Worlds entre la France et le Brésil va se dérouler dimanche à 17h, avec un préshow une heure plus tôt sur la chaine de GodSaveTheFish. Pour fêter l'occasion, nous avons été voir pour la seconde fois le capitaine de l'Equipe de France, Romain « Eptic » Soubrane et un des joueurs de l'équipe, à savoir Blazer, pour répondre à quelques questions, principalement axées sur la compétition en elle-même.
LA VICTOIRE SINON RIEN
— Équipe de France CR (@EDF_CR) February 2, 2018
LE BRÉSIL NE NOUS ARRETERA PAS#TeamFranceCR
Merci beaucoup à @BreakflipFR pour la vidéo et à @_amixem pour le soutien pic.twitter.com/VCrpfFx1mc
Vous êtes désormais en finale et invaincus. Comment s'est passée la compétition avant cette dernière étape ? Avez-vous eu des périodes de doute ?
Dire que tout a été facile semble incroyablement prétentieux. Cependant malgré quelques matchs un peu plus compliqués que d’autres, tout s’est relativement bien passé et on reste (pour le moment) la seule équipe invaincue de la compétition !*
Forcément les doutes étaient présents lorsque l’on était sur des games décisives et/ou que les BO n’étaient pas bien engagés, mais je pense que nous avons su rester confiants les uns envers les autres et que nous avons de ce fait réussi à ne pas nous mettre trop de pression. Au final le soutien et la bonne ambiance dans l’équipe étaient primordiaux.
*NDLR : Le Brésil a perdu 5-1 contre la Colombie lors de la 1ère phase de groupe.
Qu’est-ce qui s’est passé contre le Salvador, où, on le rappelle, vous avez dû faire une remontée des enfers pour emporter le match sur le score de 5 - 4 ?
Le Salvador a été un match particulier, qui s’est joué le jour du changement d’heure d’hiver. Du coup, suite a une incompréhension avec l’organisation, j’ai dû forcer mes joueurs à jouer une heure avant l’heure prévue. Certes ce n’est pas une excuse, mais la victoire reste présente et c’est ce qu’il faut en retenir ! Les joueurs ont su se ressaisir au bon moment et ramener la victoire (qui au final n’aurait rien changé à l’issue de notre 1ère place dans le groupe).
« Nous étions déjà assurés d'être qualifiés donc les joueurs au début ont joués plutôt détendus et ont perdus » a ajouté Blazer
Match en question
Outre le Salvador, quelle a été la rencontre la plus difficile ?
Les rencontres les plus compliquées resteront celle du Salvador et celles de nos matchs de playoffs, notamment l’Italie, la Colombie et la Chine. Chaque match était différent et compliqué, il fallait tous les préparer du mieux possible et ne pas se faire surprendre par la « facilité » que pouvait apporter un adversaire moins « fort ».
« Pour le moment, le match contre la Chine a été le plus compliqué, car nous étions menés 2-0 au début, mais les derniers de la lineup ont su se concentrer et gagner les matchs pour décrocher cette place de finaliste ! » tranche Blazer
Avec le recul, quelles sont les équipes qui vous ont le plus déçus et surpris ?
Sans aller jusqu'à parler de déception, l’élimination relativement rapide de l’Espagne qui partait également dans les favoris et la belle performance de la Tchécoslovaquie et du Brésil m’ont surpris.
Le Mexique également, a subi pas mal d’histoires plus ou moins sombres* et n’a pas du tout confirmé le niveau que l’on attendait du vainqueur en titre.
* NDLR : On peut notamment faire référence à leur défaite contre le Royaume-Uni en seconde phase de groupe, qui s'est transformée en victoire sur tapis vert, pour tricherie (un joueur étrange à l'équipe a joué sur le compte d'un des joueurs de cette dernière)
Blazer rejoint son manager « Les plus décevants ont été le Mexique, car ils étaient gagnant de la dernière saison ainsi que les États-Unis qui était finaliste. Les plus grandes surprises ont été selon moi la Colombie, la Tchécoslovaquie et le Venezuela, car pas grand monde les voyait aller aussi loin dans la compétition. »
Espagne vs Tchécoslovaquie
Quels sont tes retours sur le format actuel des MGL Worlds ? Le changement du Bo3 au Bo5 a-t-il été une erreur ? Qu’est-ce qui selon vous doit être modifié afin d'améliorer la compétition, tant pour le joueur que pour le spectateur ?
Ridicule. C’est le seul mot que j’ai pour décrire le format de ces Worlds. Des matchs en Bo9 déjà, avec des équipes totalisant 15 joueurs permettent certes à un plus grand nombre d’être dans l’équipe, mais cela demande au final plus de gestion et occasionne plus de complications qu’autre chose.
Concernant le format en lui même, le Bo3 était parfait, jamais compris pourquoi passer au Bo5. Le seul effet que cela aura eu c’est de faire durer certains matchs 2 heures de plus (pouvant aller jusqu’à 4h30 de stream…). Les bans, également annoncés comme présents au début de la compétition et que toutes les équipes appréciaient n’ont au final pas été implantés.
Pour moi beaucoup d’erreurs et de mauvaises décisions, à mes yeux le format parfait :
- Équipes de 10 joueurs
- 7v7 en Bo3 (Ou 5v5 et équipes de 7 joueurs)
- Ban global pour les 2 équipes au début du match
Pour le spectateur, je pense qu’il n’a pas du tout trouvé (ou très peu) de plaisir à regarder des matchs longs de plusieurs heures, et cela peu importe le streamer.
J’aurais beaucoup d’autres critiques à émettre sur l’organisation et le format, mais cela n’est ni le lieu ni le moment, on dira donc que c’est une bonne chose que ces Worlds soient présents, simplement revoir la fréquence mais également la durée de l'événement. 6 mois de compétitions pour un cashprize si petit, ça surprend et démotive beaucoup !
Blazer voit plus grand pour la prochaine édition « Une coupe du monde en offline serait vraiment exceptionnelle autant pour les joueurs, l'ambiance ainsi que les casteurs et les spectateurs ! »
Après le dernier équilibrage, que penses-tu de la meta actuelle ? Qu’est-ce qui mériterait d’être modifié et/ou ajouté au jeu ?
Je préfère ne pas trop m’attarder sur cette méta qui corrige certains problèmes de la dernière sans pour autant tous les corriger, le Fantôme royal et le Méga Chevalier, ainsi que le Fût à squelettes toujours aussi utilisés pour un grand pourcentage de victoires. Toutes ces cartes devraient recevoir un nerf selon moi (même si elles sont toutes aussi présentes à cause du Méga Chevalier).
A contrario certaines cartes sont toujours trop faibles dans la méta malgré leur récent buff, comme les Electrocuteurs par exemple.
Ce qui serait intéressant à faire de la part de Supercell serait de faire des patchs correctifs plus souvent et surtout de plus prendre en compte l’avis des professionnels qui sont les plus concernés par les changements de métas et qui savent mieux que quiconque quelle carte fonctionne ou non.
Merci pour ton temps et bonne chance contre le Brésil ! Quelques mots pour finir ?
On va tout faire pour conclure et rester invaincus dans la compétition, ce serait une belle récompense pour l’investissement fourni par tous les joueurs !
On va tenter de faire comme en 98 et de soulever la coupe. Le plus important reste, encore une fois, de ne pas les sous estimer. Ils ne sont pas arrivés jusqu’en finale sans raison.