Clash Royale : Mise à jour octobre
Sur Clash Royale, la mise à jour d'octobre apporte de nombreuses nouveautés au jeu, donnant un souffle nouveau au titre de Supercell. Ici, on ne parle pas de nouvelles unités, mais de changements et d'inédits, sur de multiples aspects. Cet article vous propose donc un résumé de toutes les nouveautés qui arrivent sur cette mise à jour, avec le contenu qu'il faut pour l'assimiler.
Le mode Touchdown
Cela ne vous aura pas échappé, un nouveau mode de jeu a vu le jour sur Clash Royale, fortement inspiré du football américain : Touchdown. C'est la première fois que les Tours, les lanes et la rivière n'existent pas. De ce fait, l'objectif est ailleurs, c'est à celui qui franchira le plus vite la ligne d'en-but de l'adversaire. Si vous souhaitez vous familiariser avec ce nouveau mode, voici notre guide, qui vous parle des règles et de son interface.
Et pour les plus curieux, voici un peu de gameplay du Touchdown, par Trapa :
L'arrivée des quêtes, événements spéciaux et la quasi-suppression des coffres gratuits
La deuxième addition majeure de ce patch est l'arrivée des quêtes, entraînant aussi la quasi-perte des coffres gratuits, qui apparaîtront sporadiquement dans la boutique du jeu. D'ailleurs, vous disposez tous les jours via la boutique d'un choix de 4 à 6 cartes, si vous êtes au niveau 9 du Roi. En effet, vous débloquez des emplacements dans la boutique tous les 2 niveaux du Roi, en commencant par 2 (niveau 1).
Le 6ème emplacement, en haut à gauche, si ce n'est pas une carte a au hasard et gratuitement, des gemmes, des cartes, de l'or, un coffre ou une carte épique le dimanche. Un des emplacements peut aussi être un coffre.
Pour ce qui est de l'achat des cartes, celles-ci se font maintenant par lot, soit avec de l'or, soit avec des gemmes. Cependant, le prix de ces derniers est plus avantageux. Par exemple, vous pouvez acheter 60 Gobelins à Lances pour 30 gemmes, ou 20 pour 200 d'or. Le prix des cartes épiques et légendaires restent les mêmes (1.000 et 40.000 d'or). Pour le reste, une carte commune sera à 10 d'or et une carte rare à 100 d'or.
En ce qui concerne les événements spéciaux, ils sont là régulièrement pour une durée déterminée et concerneront le 1v1. Les deux premiers, Ruée vers l'or et Ruée vers les Gemmes, vous font gagner tout d'abord de l'or pour une Tour couronnée détruite, les Gemmes étant rattachées à la Tour du Roi. Il ne faut pas oublier, cependant, que ces gains supplémentaires ont une limite.
Pour ce qui est du système de quêtes, la réussite et la progression dans ceux-ci vont vous permettre de remporter de l'or, des gemmes et des points, ces derniers vous faisant accéder à des coffres de qualité diverse (Géant, Magique, Super Magique, voir Légendaire). Vous aurez, au maximum, une quête spéciale par semaine et 3 autres. Pour ces dernières, sachez que si l'objectif d'un deux ne vous plait pas, vous pouvez le remplacer par un autre (aléatoire et 1 fois par jour).
Pour plus de précisions, voici la vidéo de Vosketal sur ce sujet :
Les défis « casuals » et miroir
Cette mise à jour annonce aussi deux nouveaux types de défis : Casual et Miroir. Pour le premier, qui a le droit à son onglet, ce sont des défis à niveaux multiples où il faudra avoir un nombre de victoires pour accéder au suivant. La particularité des défis Casuals est que l'on ne peut pas s'y faire éliminer : les 3 défaites sont supprimées. Le premier niveau est accessible dès le Niveau du Roi 3, différent du 8, celui qui est demandé habituellement.
Pour ce qui est du défi Miroir, le principe est simple : vous avez le même deck que votre adversaire, avec obligatoirement Miroir.
Nerfs et Ups de 8 cartes
A chaque mise à jour, nous avons, en général, le droit à un équilibrage. Ici, nous avons le nerf attendu de l'Electro-sorcier et les ups, logiques, du Tesla, de Zappy et des Gobelins à lances, entre autres. Tous les changements sont à lire ici.
Le reste des changements
Pour finir, voici les améliorations notables que l'on peut relever pour cette mise à jour d'octobre :
→ On peut inviter un ami pendant un défi 2v2.
→ Le Drag Glitch, un bug connu empêchant de jouer et arrivant parfois, sera réduit.
→ Les cartes, avant leurs sorties, seront cryptées, pour ne pas qu'elles soient jouables, en avance, sur un serveur privé.
→ Les tournois personnalisés ne seront plus remboursables, contrant ceux qui utilisaient ce moyen pour renvoyer sur des sites dangereux.
→ La partie défi du jeu a eu une refonte graphique.
→ L'écran de chargement a été changé.
→ Vous pouvez chatter (phrases préformées) et rejouer avec votre coéquipier en 2v2. Voici un exemple, en anglais, venant de Reddit (tiré de Trymacs), qui entoure une chose particulière :