TFT : PBE 10.19, toutes les infos sur le patch du Set 4 de Teamfight Tactics
Le patch 10.19 de Teamfight Tactics amène lui le Set 4, et de nombreux changements de système. Il est prévu pour le mercredi 16 septembre, et peut encore être sujet à modifications. Voici les infos sur ce patch actuellement sur le PBE.
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Changements sur l'expérience sur le PBE du patch 10.19
Avec l'arrivée de champions légendaires toujours plus puissants, Riot a décidé d'augmenter le coût en expérience des différents niveaux. Il sera donc plus coûteux d'atteindre les niveaux les plus élevés.
- Niveau 7 : 32 XP → 36 XP
- Niveau 8 : 50 XP → 56 XP
- Niveau 9 : 66 XP → 80 XP
Au total, passer niveau 9 coûtera 24 XP de plus que sur le Set 3, et 10 XP de plus pour le niveau 8.
Changements sur les chances de drop sur le PBE du patch 10.19
Les chances d'obtenir les champions de différents coûts ont été modifiées aux niveaux 5, 6 et 7 :
Tier 1 |
Tier 2 | Tier 3 | Tier 4 | Tier 5 | |
Niveau 5 |
40 % → 45 % |
35 % → 30 % | 20 % | 5 % | 0 % |
Niveau 6 |
25 % → 30 % |
35 % | 30 % → 25 % | 10 % | 0 % |
Niveau 7 |
19 % |
30 % → 35 % | 35 % → 30 % | 15 % | 1 % |
Ces modifications sont accompagnées d'un changement encore bien plus important : Si vous n'avez pas acheté un champion dans votre boutique, il n'apparaîtra jamais dans le roll suivant. Ce changement devrait rendre l'obtention de champions 2 ou 3 étoiles plus facile.
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Changements sur le Carrousel sur le PBE du patch 10.19
Riot a décidé de réduire les chances d'avoir des carrousels particulièrement aléatoires, avec des objets complétés ou uniquement le même composant par exemple. Voici désormais les différents options pour chaque carrousel :
Premier carrousel
Un composant de chaque dont un en double |
65 % |
Composants offensifs uniquement |
11 % |
Composants défensifs uniquement | 11 % |
Larmes et Gants uniquement |
11 % |
Spatules uniquement |
1,5 % |
Force de la Nature uniquement |
0,5 % |
Chances d'avoir une Spatule |
1,5 % |
Deuxième carrousel
Un composant de chaque dont un en double |
80 % |
Un composant de chaque plus une Spatule |
15 % |
Trois spatules et des composants aléatoires |
5 % |
Chances d'avoir une Spatule |
20 % |
Troisième carrousel
Un composant de chaque dont un en double |
30 % |
Composants aléatoires |
50 % |
Un composant de chaque plus une Spatule | 15 % |
Trois spatules et des composants aléatoires |
5 % |
Chances d'avoir une Spatule |
20 % |
Quatrième carrousel
Un composant de chaque dont un en double |
80 % |
Un composant de chaque plus une Spatule |
15 % |
Trois spatules et des composants aléatoires |
5 % |
Chances d'avoir une Spatule |
20 % |
Cinquième carrousel
Objets complétés que personne n'a fait |
50 % |
Objets complétés aléatoire |
25,40 % |
Objets complétés à base du même composant |
3 % par composant |
Force de la Nature uniquement |
0,6 % |
Corrections de bugs majeures sur le PBE du patch 10.19
Plusieurs bugs très importants ont été découverts et corrigés en prévision du Set 4.
Augmentation de dégâts multiplicative au lieu d'additive
Le premier bug concerne les effets d'augmentation de pourcentage de dégâts (Tueur de géant, Main de la justice...). Lors du Set 3, ils fonctionnaient de façon multiplicative : un champion qui avaient 2 Tueurs de géants qui augmentaient chacun ses dégâts de 80 % multipliait ses dégâts par 3,24.
Désormais, ils fonctionnent de façon additive : le champion de l'exemple au-dessus multiplie alors ses dégâts par 2,6. Il s'agit donc un nerf des builds qui utilisaient plusieurs sources de multiplication de dégâts.
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Les effets d'anti-soin étaient plus puissants que prévus
Riot a également corrigé un bug qui faisait que depuis le début du jeu, les effets d'anti-soin s'appliquait deux fois. Lors du Set 3, au lieu de réduire les soins de 50 %, ils les réduisaient de 50 % puis à nouveau de 50 %, soit un total de 75 %.
Changements sur les items sur le PBE du patch 10.19
Outre les nouveaux objets de Spatule, et le remplacement du Briseur d'épée et du Buff rouge, d'autres objets reçoivent des modifications.
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Buffs
Durée du bonus de puissance augmentée : 20 secondes → Tout le combat
Bonus de dégâts critiques augmenté : 30 % → 50 %
Résistance magique augmentée : 50 % → 60 %
Vitesse d'attaque par stack augmentée : 4 % → 6 %
Nouveau : Le projectile vise une cible même si elle n'est pas à portée du porteur.
Nouveau : Le projectile peut infliger des coups critiques.
Nerfs
Puissance magique réduite : 20 % → 15 %
Dégâts de zone réduits : 200 → 180
Dégâts bonus par stack réduits : 25 → 20
Soin à hauteur des dégâts infligés réduit : 45 % → 33 %
Vol de vie réduit : 45 % → 40 %
(Ces deux nerfs sont compensés par le nerf de l'anti-soin avec la correction du bug.)
Dégâts des éclairs réduits : 85 → 80
Ajustements
Supprimé : La statistique de puissance magique du porteur est multipliée par 1,5.
Nouveau : Le porteur gagne 40 puissance magique.
(Cet ajustement rend l'objet moins dépendant d'autres sources de puissance magique, et donc meilleur seul.)
Supprimé : Les coups critiques infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
Nouveau : La Lame d'infini donne 75 % de chance de coup critique. Chaque chance de coup critique au-dessus de 100 % est converti en bonus de dégâts critiques.
Supprimé : Après avoir lancé son sort, le porteur génère 18 % de son mana max par attaque de base.
Nouveau : Le porteur gagne 5 mana par attaque de base.
Autres changements de système sur le PBE du patch 10.19
- 5 secondes ont été ajoutées pour la phase de préparation au début du Set. Elles seront retirées en 10.20.
- L'étourdissement de Piège à pince a désormais un effet visuel unique.
- Il n'est plus possible d'obtenir un objet complété sur un round PVE.
- Les objets de Spatule peuvent désormais être obtenus lors des rounds PVE de fin de partie, mais seulement si vous avez déjà au moins un des traits concernés sur le plateau.
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