TFT : PBE 10.19, toutes les infos sur le patch du Set 4 de Teamfight Tactics

Retrouvez tous les changements de système et sur les objets du Set 4 sur le PBE.
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Le patch 10.19 de Teamfight Tactics amène lui le Set 4, et de nombreux changements de système. Il est prévu pour le mercredi 16 septembre, et peut encore être sujet à modifications. Voici les infos sur ce patch actuellement sur le PBE.

Changements sur l'expérience sur le PBE du patch 10.19

Avec l'arrivée de champions légendaires toujours plus puissants, Riot a décidé d'augmenter le coût en expérience des différents niveaux. Il sera donc plus coûteux d'atteindre les niveaux les plus élevés.

  • Niveau 7 : 32 XP → 36 XP
  • Niveau 8 : 50 XP → 56 XP
  • Niveau 9 : 66 XP → 80 XP

Au total, passer niveau 9 coûtera 24 XP de plus que sur le Set 3, et 10 XP de plus pour le niveau 8.

Changements sur les chances de drop sur le PBE du patch 10.19

Les chances d'obtenir les champions de différents coûts ont été modifiées aux niveaux 5, 6 et 7 :

 

Tier 1

Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
Niveau 5

40 %45 %

35 %30 % 20 % 5 % 0 %
Niveau 6

25 %30 %

35 % 30 %25 % 10 % 0 %
Niveau 7

19 %

30 % 35 % 35 %30 % 15 % 1 %

Ces modifications sont accompagnées d'un changement encore bien plus important : Si vous n'avez pas acheté un champion dans votre boutique, il n'apparaîtra jamais dans le roll suivant. Ce changement devrait rendre l'obtention de champions 2 ou 3 étoiles plus facile.

Changements sur le Carrousel sur le PBE du patch 10.19

Riot a décidé de réduire les chances d'avoir des carrousels particulièrement aléatoires, avec des objets complétés ou uniquement le même composant par exemple. Voici désormais les différents options pour chaque carrousel :

Premier carrousel

Un composant de chaque dont un en double

65 %

Composants offensifs uniquement

11 %
Composants défensifs uniquement 11 %

Larmes et Gants uniquement

11 %

Spatules uniquement

1,5 %

Force de la Nature uniquement

0,5 %

Chances d'avoir une Spatule

1,5 %

Deuxième carrousel

Un composant de chaque dont un en double

80 %

Un composant de chaque plus une Spatule

15 %

Trois spatules et des composants aléatoires

5 %

Chances d'avoir une Spatule

20 %

Troisième carrousel

Un composant de chaque dont un en double

30 %

Composants aléatoires

50 %
Un composant de chaque plus une Spatule 15 %

Trois spatules et des composants aléatoires

5 %

Chances d'avoir une Spatule

20 %

Quatrième carrousel

Un composant de chaque dont un en double

80 %

Un composant de chaque plus une Spatule

15 %

Trois spatules et des composants aléatoires

5 %

Chances d'avoir une Spatule

20 %

Cinquième carrousel

Objets complétés que personne n'a fait

50 %

Objets complétés aléatoire

25,40 %

Objets complétés à base du même composant

3 % par composant

Force de la Nature uniquement

0,6 %

Corrections de bugs majeures sur le PBE du patch 10.19

Plusieurs bugs très importants ont été découverts et corrigés en prévision du Set 4.

Augmentation de dégâts multiplicative au lieu d'additive

Le premier bug concerne les effets d'augmentation de pourcentage de dégâts (Tueur de géant, Main de la justice...). Lors du Set 3, ils fonctionnaient de façon multiplicative : un champion qui avaient 2 Tueurs de géants qui augmentaient chacun ses dégâts de 80 % multipliait ses dégâts par 3,24.

Désormais, ils fonctionnent de façon additive : le champion de l'exemple au-dessus multiplie alors ses dégâts par 2,6. Il s'agit donc un nerf des builds qui utilisaient plusieurs sources de multiplication de dégâts.

Les effets d'anti-soin étaient plus puissants que prévus

Riot a également corrigé un bug qui faisait que depuis le début du jeu, les effets d'anti-soin s'appliquait deux fois. Lors du Set 3, au lieu de réduire les soins de 50 %, ils les réduisaient de 50 % puis à nouveau de 50 %, soit un total de 75 %.

Changements sur les items sur le PBE du patch 10.19

Outre les nouveaux objets de Spatule, et le remplacement du Briseur d'épée et du Buff rouge, d'autres objets reçoivent des modifications.

Buffs


calicedepuissance copy 1 Calice de puissance

Durée du bonus de puissance augmentée : 20 secondes → Tout le combat

 

Ganteletprecieux Gantelet précieux

Bonus de dégâts critiques augmenté : 30 % → 50 %

Griffededragon Griffe de Dragon

Résistance magique augmentée : 50 % → 60 %

 

Lameenrageedeguinsoo Lame enragée de Guinsoo

Vitesse d'attaque par stack augmentée : 4 % → 6 %

Ouraganderunaan Ouragan de Runaan

Nouveau : Le projectile vise une cible même si elle n'est pas à portée du porteur.

Nouveau : Le projectile peut infliger des coups critiques.

 

Nerfs


Baguettetropgrosse Baguette trop grosse

Puissance magique réduite : 20 % → 15 %

 

Echodeluden Echo de Luden

Dégâts de zone réduits : 200 → 180

Lamefuneste Lame funeste

Dégâts bonus par stack réduits : 25 → 20

 

Pistolamehextech Pistolame Hextech

Soin à hauteur des dégâts infligés réduit : 45 % → 33 %

 

Soifdesang Soif de sang

Vol de vie réduit : 45 % → 40 %

(Ces deux nerfs sont compensés par le nerf de l'anti-soin avec la correction du bug.)

Poignarddestatikk Poignard de Statikk

Dégâts des éclairs réduits : 85 → 80

 

Ajustements


Coiffederabadon Coiffe du Rabadon

Supprimé La statistique de puissance magique du porteur est multipliée par 1,5.

Nouveau : Le porteur gagne 40 puissance magique.

(Cet ajustement rend l'objet moins dépendant d'autres sources de puissance magique, et donc meilleur seul.)

Lamedinfini Lame d'infini

Supprimé Les coups critiques infligent 20 % de dégâts supplémentaires.

Nouveau : La Lame d'infini donne 75 % de chance de coup critique. Chaque chance de coup critique au-dessus de 100 % est converti en bonus de dégâts critiques.

 

Lancedeshojin Lance de Shojin

Supprimé Après avoir lancé son sort, le porteur génère 18 % de son mana max par attaque de base.

Nouveau : Le porteur gagne 5 mana par attaque de base.

 

Autres changements de système sur le PBE du patch 10.19

  • 5 secondes ont été ajoutées pour la phase de préparation au début du Set. Elles seront retirées en 10.20.
  • L'étourdissement de Piège à pince a désormais un effet visuel unique.
  • Il n'est plus possible d'obtenir un objet complété sur un round PVE.
  • Les objets de Spatule peuvent désormais être obtenus lors des rounds PVE de fin de partie, mais seulement si vous avez déjà au moins un des traits concernés sur le plateau.

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