Combat Tactique : Les différentes classes
Comme les origines, les classes offrent des bonus de synergie aux champions.
Classe | (Nombre de champions nécessaires) Effet | Champions |
Assassin |
(3) Les Assassins infligent 75% de dégâts bonus sur les coups critiques et on +10% de chance de critique. (6) Les Assassins infligent 150% de dégâts bonus sur les coups critiques et on +20% de chance de critique. (9) Les Assassins infligent 225% de dégâts sur les coups critiques et ont +30% de chance de critique. |
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Maître lames |
(3) Les Maître des lames ont 35% de chance d'infliger 1 coup supplémentaire à chaque auto attaque. (6) Les Maître des lames ont 35% de chance d'infliger 2 coups supplémentaires à chaque auto attaque. (9) Les Maître des lames ont 35% de chance d'infliger 4 coups supplémentaires à chaque auto attaque. |
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Bagarreur |
(2) Les Bagarreurs reçoivent +250 PV maximum. (4) Les Bagarreurs reçoivent +500 PV maximum. (6) Les Bagarreurs reçoivent +900 PV maximum. |
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Elémentaliste |
(3) Au début du combat, invoque un élémentaire. Celui-ci a 2200 PV et 100 dégâts. |
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Gardien |
(2) Au début du combat, tous les alliés adjacents des Gardiens reçoivent +45 Armure. |
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Pistolero |
(2) Les Pistoléros ont 50% de chance d'envoyer une attaque supplémentaire sur 1 adversaire aléatoire. (4) Les Pistoléros ont 50% de chance d'envoyer une attaque supplémentaire sur 2 adversaires aléatoires. (6) Les Pistoléros ont 50% de chance d'envoyer une attaque supplémentaire sur 3 adversaires aléatoires. |
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Chevalier |
(2) Tous les alliés bloquent 15 dégâts chaque fois qu'ils subissent des dégâts. (4) Tous les alliés bloquent 35 dégâts chaque fois qu'ils subissent des dégâts. (6) Tous les alliés bloquent 60 dégâts chaque fois qu'ils subissent des dégâts. |
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Rôdeur |
(2) Toutes les 3 secondes, les Rôdeurs ont 25% de chance de doubler leur Vitesse d'attaque pendant 3 secondes. (4) Toutes les 3 secondes, les Rôdeurs ont 70% de chance de doubler leur Vitesse d'attaque pendant 3 secondes. |
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Métamorphe |
(3) Les Métamorphes gagnent 60% de leurs PV maximum lorsqu'ils se transforment. (6) Les Métamorphes gagnent 100% de leurs PV maximum lorsqu'ils se transforment. |
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Sorcier |
(3) Tous les alliés ont +40% Dégâts magiques. (6) Tous les alliés ont +100% Dégâts magiques. (9) Tous les alliés ont +175% Dégâts magiques. |
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