TFT : Compo Bagarreur (Brawler) avec Shyvana et Nunu sur Teamfight Tactics
La composition 8 Bagarreurs de Teamfight Tactics utilise Shyvana en carry principal, avec Nunu, les deux profitant énormément des PV bonus.
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La compo Bagarreur (Brawler) avec Shyvana et Nunu
Si vous obtenez un élu Bagarreur (Brawler) en début de partie, un excellent moyen de capitaliser dessus est d'aller en jouer 8. En effet, Shyvana et Nunu profitent énormément des PV bonus : la première car elle en gagne encore plus lorsqu'elle lance son sort, et le second car il inflige des dégâts bruts avec son sort s'il a plus de PV que sa cible. Puisqu'ils utilisent des objets différents, il est facile de jouer les deux en carrys en essayant de les passer 3 étoiles.
En fin de partie, Sett est également un carry très important avec des objets de puissance magique, tandis que Ornn peut vous donner des artefacts très puissants.
Les meilleurs champions Élus (Chosen)
Shyvana ou Nunu Élu Bagarreur (Brawler) : Puisque ces deux champions sont vos carrys, ils seront également vos élus préférés si vous les trouvez.
N'importe quel autre Élu Bagarreur : Dans l'ensemble vous pouvez jouer cette composition avec n'importe quel élu Bagarreur, Vi, Tahm Kench ou Maokai pouvant faire l'affaire.
Quand jouer la compo et conditions de victoire
Quand jouer la compo
Cette composition peut être jouée assez facilement si vous respectez certaines conditions :
- Vous avez un élu Bagarreur rapidement : Vous ne devriez jamais jouer cette composition sans un élu Bagarreur.
- Vous n'êtes pas trop contesté : Cette composition repose sur des champions 3 étoiles, qui sont très difficiles à obtenir si vous êtes plus de 2 joueurs sur la composition.
Conditions de top 1
Vous aurez généralement besoin d'au moins une condition pour remporter la partie.
- Shyvana et Nunu 3 étoiles : Ces deux champions s'essoufflent énormément en fin de partie s'ils ne sont que 2 étoiles.
- Sett 2 étoiles avec de bons objets : Sett est très important en fin de partie, puisqu'il est capable d'infliger d'énormes dégâts de zone.
Les items à privilégier
Que faire avec une Spatule ?
Pousse du Sylvestre ( + ) : Avec cet objet vous pouvez changer un de vos Bagarreurs (Sett ou Vi par exemple) en Sylvestre pour augmenter ses stats.
Esprit du Dragon ( + ) : Cet objet vous facilite le fait de jouer 3 Âmes de dragon pour booster le DPS de Shyvana.
Chapeau du Mage ( + ) : Une autre option intéressante est de changer un de vos carrys (Nunu ou Shyvana en profitent très bien) en Mage et d'en ajouter 2 autres.
Comme d'habitude, la Force de la Nature est toujours une excellente option.
Autres objets intéressants
Cape solaire ou Morellonomicon : Si vous avez besoin d'anti-soin, ces objets sont très importants. La Cape solaire peut aller sur n'importe qui, tandis que le Morellonomicon est surtout efficace sur Cho'Gath ou Sett.
Rédemption : Puisque vous avez beaucoup de champions au corps à corps qui vont partager les dégâts, la Rédemption peut avoir beaucoup de valeur. Elle permet aussi à Sett de revenir au combat plus vite.
Sur qui mettre les Artefacts d'Ornn
Cette composition mise généralement sur Ornn en fin de partie. Il crée des Artefacts très puissants qui prennent un slot d'objet et vous ne pouvez en avoir qu'un par champion. Voici la liste des Artefacts et sur qui les équiper dans la composition :
- Anima visage, Death defiance, Eternal Winter : Nunu, Sett.
- Randuin's sanctum, Rocket-propelled fist : Vi, Cho'Gath, Maokai, Tahm Kench.
- Percepteur, Obsidian cleaver : Cho'Gath, Sett.
- Infinity force : Shyvana, Sett.
- Manazane : Cho'Gath, Nunu, Sett.
- Zhonya's paradox : Shyvana, Nunu.
Déroulement de la partie
Premier carrousel
Si vous souhaitez forcer cette composition, vous devriez viser un Arc courbe ou une Baguette trop grosse. Dans l'ensemble, elle peut néanmoins utiliser la plupart des composants.
Début de partie (Stage 2)
Niveaux 3/4 (Round 2-1 ou 2-2)
L'avantage de cette composition est qu'elle est plutôt facile à jouer puisqu'elle suit une transition naturelle dès que vous avez des Bagarreurs. Si vous trouvez Shyvana rapidement, vous pouvez déjà commencer à l'équiper, sinon ses objets peuvent par exemple aller sur Kindred, Nidalee ou encore Diana par exemple le temps de l'obtenir.
Puisque vous cherchez des champions à 3 PO, il est intéressant de passer niveau 4 dès que possible. Vous pouvez notamment « pré-level » en achetant de l'XP au round 1-4. Sinon, montez de niveau en 2-1 ou 2-2.
(Ndlr : Pré-level = Acheter de l'expérience pour être à 4/6 ou à 8/10 XP par exemple, et ainsi monter de niveau au round suivant.)
Niveau 5 (Round 2-5)
Il peut être intéressant d'acheter encore de l'XP en round 2-3 pour « pré-level » 5. Pré-level signifie que vous allez passer niveau 5 au début du round suivant, et que vous aurez donc une boutique niveau 5, augmentant vos chances d'y avoir des champions à 2, 3 et 4 PO.
Si vous avez de la chance, vous pouvez d'ores et déjà avoir vos 6 Bagarreurs. Sinon, essayez de jouer 3 Âmes de dragon ou 3 Sylvestres par exemple en attendant.
Milieu de partie (Stages 3 et 4)
Niveau 6 (Round 3-2)
Vous devriez presque toujours passer niveau 6 en round 3-2 : plus vous monterez de niveaux rapidement, plus vous aurez de chances de trouver vos champions importants (Shyvana, Nunu, Cho'Gath..). Si vous étiez en série de victoire, et que vous avez une bonne unité à rajouter, vous pouvez monter de niveau en 3-1 pour continuer de gagner.
À ce stade, vous pouvez ajouter un troisième Sylvestre pour booster votre Nunu et votre Maokai.
Niveau 7 (Round 4-1)
Vous devriez toujours passer niveau 7 en début de Stage 4. Logiquement vous devriez être plutôt fort à ce stade si vous avez vos 6 Bagarreurs. Si vous pouvez par exemple ajouter un Sentinelle (Keeper), une autre option est de jouer Nanti (Fortune) en ajoutant Sejuani, Annie, Katarina ou encore Darius pour gagner de l'or supplémentaire.
Si vraiment votre board est faible (vous n'avez ni Shyvana ni Nunu 2 étoiles), ou si vous avez perdu beaucoup de PV (vous avez moins de 40 PV), vous pouvez roll un peu le temps de trouver vos upgrades. Évitez toutefois de passer en-dessous des 30 PO si possible.
Fin de partie (Stage 5+)
Niveau 8 (Round 5-1 ou 4-5)
Dans la majorité des cas, vous allez passer niveau 8 en round 5-1 pour garder de l'or pour roll. Si vous pouvez passer niveau 8 en 4-5 et garder au moins 30 PO (si vous étiez en série de victoire et que vous avez donc une excellente éco), faites-le. Si vous avez moins de 40 PV, vous pouvez roll sur le champ, sinon attendez le 5-1.
À ce stade, vous devriez roll au moins le temps d'avoir la plupart de vos champions 2 étoiles et de trouver un Sett pour passer en 8 Bagarreurs. Une fois que c'est fait, remontez votre économie à 50 PO et commencez à slow roll : chaque round vous voulez roll votre or au-dessus de 50 pour essayer d'avoir Shyvana et Nunu 3 étoiles.
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SI vous avez beaucoup d'exemplaires de Vi, Maokai et Tahm Kench, vous pouvez également essayer de les avoir 3 étoiles. Ils sont néanmoins bien moins prioritaires. Si vous n'avez plus beaucoup de PV ou qu'il ne vous manque plus que quelques exemplaires de Shyvana et / ou Nunu, n'hésitez pas à roll davantage pour les trouver.
Niveau 9 (Fin du Stage 5 ou début du Stage 6)
Le niveau 9 ne devrait presque jamais être votre objectif à moins que vous ayez eu énormément de chance. En effet, vous ne devriez l'envisager que si vous avez déjà Shyvana et Nunu 3 étoiles et qu'il vous reste encore beaucoup d'or et de temps.
Dans les rares cas où vous passez niveau 9, vous pouvez ajouter une unité utilitaire comme Sejuani ou Aatrox, ou bien un champion légendaire comme Yone ou Azir.
Conseils de positionnement
Sett devrait si possible être positionné seul en frontline afin d'être ciblé en premier : cela lui permet de lancer son sort très rapidement, puis de passer sous les 40 % de PV et de revenir à la fin du combat. Vous voulez le positionner de sorte qu'il attrape un tank adverse et le propulse en direction des carrys. Faites attention aux Zéphyrs et à Shen, qui passe derrière lui avec son sort et l'oblige à lancer son sort vers l'arrière.
Le reste du positionnement est plutôt basique, vous voulez si possible que Shyvana se fasse taper rapidement pour qu'elle se transforme et perdre l'aggro des adversaires en se reculant. Nunu peut quant à lui être mis face à un tank adverse pour le one-shot avec son sort avant même qu'il ait cast.
Ornn et Vi sont plus efficaces aux extrêmités car leur sort touchent plus de cibles dans ces situations.
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