TFT : Compo Meurtrier (Slayer) avec Olaf et Samira sur Teamfight Tactics
La composition Meurtrier de Teamfight Tactics utilise Olaf et Samira en carrys, les deux étant très puissants en fin de partie.
-
À lire aussi
La compo Meurtrier (Slayer) avec Olaf et Samira
Si vous avez beaucoup de BF Glaives, la composition Meurtrier est souvent le meilleur moyen de les utiliser. Olaf est un formidable carry de fin de partie avec les bons objets, surtout lorsqu'il est accompagné des dégâts de zone de Samira.
Cette composition est très dépendante d'objets spécifiques, mais elle est capable de top 1 si vous avez un bon début / milieu de partie et que vous réussissez à capitaliser dessus.
Les meilleurs champions Élus (Chosen)
Olaf Élu Meurtrier (Slayer) ou Âme de dragon (Dragonsoul) : Le meilleur élu que vous pouvez avoir est Olaf pour l'avoir instantanément 2 étoiles et avec des stats bonus, surtout s'il a le trait Meurtrier. Le trait Âme de dragon est également intéressant.
Sejuani ou Aatrox Élu Initiateur (Vanguard) : Un élu Initiateur est également très intéressant pour en jouer 4 et avoir une excellente frontline.
Morgana Élue Siphonneur : Si vous trouvez Morgana élue Siphonneur, vous pouvez soit la jouer tel quel, soit en jouer 4 avec Swain et Vladimir.
Quand jouer la compo et conditions de victoire
Quand jouer la compo
Cette composition est flexible au niveau des unités mais dépend tout de même d'au moins une condition pour pouvoir être jouée :
- Vous avez des bons composants pour les objets d'Olaf : Olaf dépend d'objets très spécifiques pour vraiment fonctionner, vous ne devriez pas le jouer à moins d'avoir les bons.
Conditions de top 1
Vous aurez généralement besoin d'une condition pour remporter la partie.
- Olaf 3 étoiles : S'il est difficile à obtenir, c'est souvent le meilleur moyen de garantir le top 1.
- Niveau 9 avec des champions légendaires 2 étoiles : Si vous ne pouvez pas avoir Olaf 3, vous devriez foncer niveau 9 pour jouer Samira, Zilean, Swain...
Les items à privilégier
Que faire avec une Spatule ?
Lame spectre de Youmuu ( + ) : Si vous avez Pyke, vous pouvez changer votre Olaf en Assassin afin qu'il attaque directement la backline adverse.
Cuirasse de l'Initiateur ( + ) : Avec cet objet vous pouvez jouer 4 Initiateurs en changeant Olaf ou Morgana en Initiateur par exemple.
Comme d'habitude, la Force de la Nature est toujours une excellente option.
Autres objets intéressants
Morellonomicon : L'anti-soin est presque toujours une bonne idée dans la méta. Cet objet est excellent sur Morgana, mais peut également aller sur Sejuani.
Autres objets utilitaires : Puisque cette composition ne dépend que des objets d'Olaf et Samira, vous pouvez faire d'autres objets d'utilitaire puissants : Rédemption, Linceul d'apaisement, Zéphyr...
Déroulement de la partie
Notez que les recommandations de composition aux différents niveaux ne sont que des exemples : vous pouvez jouez toute sorte de board puissant différent jusqu'à la composition finale, le principal étant de trouver un champion pour tenir les objets d'Olaf le temps de le trouver. Voici une liste de bons candidats, par ordre de puissance :
- Kalista (avec des Duellistes / Fanatiques)
- Kindred (avec n'importe quoi)
- Shyvana (avec des Bagarreurs)
- Zed (avec des Fanatiques et Meurtriers)
- Tristana (avec des Tireurs d'élite et Âmes de dragon)
Premier carrousel
Si vous souhaitez forcer cette composition, vous devriez presque toujours viser un BF Glaive sur le premier carrousel.
Début de partie (Stage 2)
Niveaux 3/4 (Round 2-1 ou 2-2)
Un des meilleurs moyens d'arriver jusqu'à Olaf est de jouer un starter Fanatique (Cultist) avec Kalista pour tenir ses objets. Cela vous permet d'avoir un bon début / milieu de partie, et de jouer des unités qui resteront dans votre composition finale.
D'autres options (selon l'élu que vous trouvez) sont par exemple de miser sur Zed ou Shyvana.
Il est intéressant de monter de niveau agressivement si votre board est solide pour essayer de faire une série de victoire et ainsi avoir une bonne économie. Pour se faire, essayez de combiner des objets rapidement si vous le pouvez et de monter niveau 4 dès le round 2-1 ou 2-2.
Si vous n'avez pas un bon start, vous pouvez à la place faire une série de défaite sans acheter d'XP afin d'économiser un maximum. Dans ce cas, vous devriez roll un peu une fois que vous passez niveau 6 pour trouver un élu à 3 PO et stabiliser.
Niveau 5 (Round 2-5)
Il peut être intéressant d'acheter encore de l'XP en round 2-3 pour « pré-level » 5. Pré-level signifie que vous allez passer niveau 5 au début du round suivant, et que vous aurez donc une boutique niveau 5, augmentant vos chances d'y avoir des champions à 2, 3 et 4 PO.
(Ndlr : Pré-level = Acheter de l'expérience pour être à 8/10 XP (par exemple), et ainsi monter de niveau au round suivant.)
Si vous avez le start avec Kalista, essayez de passer en 6 Fanatiques dès que possible pour vraiment dominer la plupart des combats.
Milieu de partie (Stages 3 et 4)
Niveau 6 (Round 3-2)
Vous devriez toujours passer niveau 6 en round 3-2 : plus vous monterez de niveaux rapidement, plus vous aurez de chances de trouver vos champions importants (Olaf, Aatrox, Sejuani, Morgana...). Si vous étiez en série de victoire, et que vous avez une bonne unité à rajouter, vous pouvez monter de niveau en 3-1 pour continuer de gagner.
Si vous avez eu un Stage 2 faible et que votre élu n'était pas très bon (Elise Sentinelle par exemple), vous pouvez le vendre lorsque vous passez niveau 6 et roll un peu pour essayer de trouver un élu à 3 PO qui sera très puissant. Évitez toutefois de roll en-dessous de 20 PO.
Commencez à collecter les champions qui seront nécessaires dans votre composition finale si vous les trouvez : Olaf, Aatrox, Sejuani, Morgana... Si vous trouvez un Olaf vous pouvez le jouer, mais si vous avez le choix entre jouer Olaf 1 étoile et Kalista 2 étoiles, préférez la seconde option.
Niveau 7 (Round 4-1)
Vous devriez toujours passer niveau 7 en début de Stage 4. À ce stade, vous avez généralement trois options :
- Vous n'avez plus beaucoup de PV (moins de 40) : Vous devriez roll un peu le temps de stabiliser en trouvant des champions 2 étoiles, un élu correct, et si possible au moins un Olaf. Évitez de roll en-dessous de 20 PO.
- Vous avez encore assez de PV ou votre board est suffisamment fort : c'est ce qui devrait vous arriver la plupart du temps, continuer d'économiser dans le but de roll au niveau 8.
Fin de partie (Stage 5+)
Niveau 8 (Round 5-1 ou 4-5)
Dans la majorité des cas, vous allez passer niveau 8 en round 5-1 pour garder de l'or pour roll. Si vous pouvez passer niveau 8 en 4-5 et garder au moins 30 PO (si vous étiez en série de victoire et que vous avez donc une excellente économie), faites-le.
En 5-1, si vous aviez un élu de début de partie, vendez-le avant de roll. Lorsque vous rollez, votre objectif est d'obtenir la plupart de vos champions 2 étoiles (en particulier Olaf), un élu correct, même si ce n'est pas le meilleur possible, et une bonne frontline. Vous n'avez pas forcément besoin de vos champions légendaires sur le champ, bien que Samira soit un plus non-négligeable.
Selon l'élu que vous obtenez, vous pouvez jouer différentes variations de la composition. Sur l'image plus haut, vous voulez jouer avec un élu Meurtrier, mais vous pouvez par exemple jouer avec un élu Initiateur et ajouter un Ornn pour des artefacts :
Si vous avez Olaf élu Âme de dragon, vous pouvez simplement rajouter Swain qui vous donne 2 Siphonneurs en prime :
N'hésitez pas à roll jusqu'à 0 PO si nécessaire, le temps d'avoir tous vos champions améliorés (excepté certains légendaires). Si une fois à 0 PO il vous manque encore des exemplaires, vous pouvez continuer de roll à chaque round jusqu'à les avoir ou jusqu'à la fin de la partie.
Une fois votre board stabilisé, vous devriez remonter votre économie jusqu'à 50 PO et vous avez alors deux options :
- Slow roll pour Olaf 3 étoiles : Si vous n'êtes pas contesté, et surtout si vous avez 1 ou 2 Coups de main de Neeko, vous devriez essayer de roll votre excès d'or chaque round pour essayer d'avoir Olaf 3 étoiles. Lorsqu'il ne vous manque plus que quelques exemplaires, rollez tout votre or jusqu'à les trouver.
- Passer niveau 9 : Si vous ne remplissez pas les conditions pour jouer Olaf 3, vous devriez essayer de passer niveau 9 pour augmenter vos chances d'obtenir des champions légendaires 2 étoiles et en ajouter d'autres (Samira, Zilean, Swain, Ornn...).
Niveau 9 (Fin du Stage 5 ou début du Stage 6)
Comme dit plus haut, au niveau 9 vous voudrez généralement ajouter une unité légendaire puissante : Swain, Ornn, Azir, Yone... C'est également l'occasion d'upgrade votre Samira et votre Zilean.
Conseils de positionnement
Si votre Olaf n'a pas de Canon ultrarapide, mettez-le à une extrêmité du plateau afin qu'il ne soit pas ciblé en priorité par les adversaires. Vous pouvez le cas échéant le reculer d'une case pour garantir que vos autres champions soient ciblés avant lui. S'il a le Canon ultrarapide, vous pouvez simplement le mettre en backline, en essayant de le mettre du côté où il touchera un maximum d'unités avec ses dégâts en cône.
Positionnez toujours votre Sivir du même côté qu'Olaf afin qu'il soit dans la portée de son sort (2 cases autour d'elle) et reçoive le bonus de vitesse d'attaque. Si possible, essayez d'avoir également Samira dans la zone, bien que celle-ci bouge beaucoup avec son passif.
Si vous avez Morgana, mettez la en première ligne au milieu de vos autres champions afin qu'elle cast rapidement. Pensez également à positionner votre Aatrox à l'opposé des carrys adverses s'ils n'ont pas de Mercure, afin qu'il les amène dans la mêlée.
Rejoignez la communauté Breakflip sur Discord, jouez à TFT avec d'autres joueurs tout en étant informé de nos derniers articles !