TFT : Compo Ombres, Âmes soeurs et Invocateur sur Teamfight Tactics
Nouvelle arrivée du patch 9.24 de Teamfight Tactics, cette composition se base sur le duo de Senna et Lucian pour essayer de tirer partie au maximum des deux amoureux.
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La composition Ombres / Âmes soeurs / Invocateur
Malzahar (2) | Kindred (3) | Senna (2) | Lucian (4) | Annie (4) | Yorick (4) | Soraka (3) | Nami (5) |
Ombres (3) |
Au début du combat et chaque fois qu'ils participent à une élimination, les champions Ombres infligent 70% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. |
Âmes soeurs (2) |
Au lieu de mourir, la première unité Âmes soeurs qui décède entre dans le monde spirituel. Elle devient alors impossible à cibler et continue de se battre tant que l'autre champion Âmes soeurs est vivante. |
Invocateur (3) |
La vie des unités invoquées et la durée de vie des invocations augmente de 30%. |
Lumière (3) |
Quand une unité Lumière meurt, les autres unités Lumière gagnent 15% de vitesse d'attaque et se soignent à hauteur de 25% de ses PV max. |
Mystique (2) |
Tous les alliés reçoivent +40 résistance magique. |
Le but de cette composition est d'utiliser au mieux la combinaison de Senna et Lucian en leur donnant leurs synergies respectives (Ombres et Lumière). C'est Lucian qui sera le carry principal, assisté par Senna, tandis que Kindred servira le rôle de carry secondaire et les Invocateurs sont là pour la frontline.
Les objets à privilégier
Lucian |
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Tueur de géant |
Tueur de géant |
Tueur de géant |
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+ | + | + | ||
Les objets de Lucian sont très simples : si vous réussissez à avoir un maximum de Tueurs de géant dessus, il en profite un max. En effet, l'ultime de Lucian lui permet de lancer énormément d'attaques qui infligent toutes les effets à l'impact, ce qui fait de cet objet un excellent boost de DPS. Puisqu'il envoie 10 + 2 fois sa vitesse d'attaque projectiles chaque seconde, et qu'il continue de taper même lorsqu'il meurt si Senna reste en vie, ce choix très offensif lui convient parfaitement.
Il peut toutefois bénéficier d'autres objets, comme une Lame d'infini ou une Coiffe de Rabadon pour les dégâts, ou bien un Silence ou un Briseur d'épée pour davantage de contrôle. |
Senna |
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Morellonomicon |
Ange gardien |
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+ | + | |||
Senna bénéficie grandement du Morellonomicon : elle lance son ultime vers l'allié le plus éloigné et ajoute des dégâts magiques aux auto attaques de tous les champions alliés qu'elle touche avec son laser. Ainsi, chacune de ces attaques active la brûlure du Morellonomicon, ce qui fonctionne très bien avec Lucian. L'Ange gardien est là quant à lui pour qu'elle reste en vie plus longtemps, laissant le temps à Lucian de DPS. En outre, lorsqu'elle est réanimée, elle perdra le focus des adversaires ce qui lui permet de temporiser davantage. En troisième objet, Senna peut utiliser un Echo de Luden pour booster ses dégâts en début de partie, ou bien pourquoi pas un autre objet pour lui permettre de tanker davantage, comme une Warmog, armure vivante ou un Piège à pince. |
Kindred |
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Etreinte de Seraphin |
Gantelet précieux |
Lame d'infini |
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+ | + | + | ||
Kindred est généralement le carry secondaire de cette équipe. L'avantage est que grâce à la mixité de ses dégâts, elle peut bénéficier de beaucoup d'objets différents. Idéalement, l'Etreinte de Séraphin lui permet d'utiliser son ultime très souvent, tandis que le combo de Gantelet précieux + Lame d'infini permettra à son sort de faire d'énormes dégâts et de lui donner 65% de chance de critique. Kindred peut aussi recevoir un build plus axé sur les dégâts physiques, avec des objets comme Lame funeste, Lame enragée de Guinsoo, Ouragan de Runaan, Tueur de géant, Main de la justice... |
Enfin, il peut être très intéressant d'équiper un de vos champions frontline (généralement Yorick) avec des objets défensifs afin de lui permettre de temporiser davantage. La Warmog fonctionne bien, mais la Griffe de dragon, la Rédemption ou le Gantelet givrant feront également l'affaire.
Début de partie et déroulement
Généralement, cette composition commencera par un trio de champions Ombres assez rapidement, avec Malzahar et Senna qui ne coûte que 2 PO et Sion, Kindred ou Veigar en troisième. Il est possible d'utiliser un combo de Défenseurs (en particulier Thresh + Nautilus pour le bonus Océan) pour les complémenter.
Puisque vous voudrez avoir Kindred rapidement, et que Lucian arrivera bien plus tard, un deuxième Rôdeur est généralement une bonne unité de transition pour tenir les Tueurs de géant qui iront ensuite à Lucian. Varus fonctionne plutôt bien avec, ce qui vous permettra également d'ajouter un troisième Enfers (Annie, Zyra...) en milieu de partie. Il est alors intéressant d'ajouter rapidement un troisième Invocateur, surtout si vous avez trouvé Annie rapidement.
Vous voudrez généralement monter niveau 7 assez rapidement pour commencer à chercher Lucian et à l'incorporer à votre combo d'Ombres et d'Invocateurs. Les bonus Lumière et Mystique ne viendront que plus tard car ils sont moins importants à la composition. Il sera généralement intéressant de roll un peu au niveau 7 (jusqu'à 20 ou 30 PO) pour trouver vos unités et vos upgrades et faire votre transition, quitte à ralentir le niveau 8.
En effet, seule Nami coûte 5 PO dans cette composition, et elle peut être remplacée par Janna le cas échéant, vous n'êtes donc pas forcés à vous précipiter au niveau 8. Il sera plus important de trouver vos champions niveau 2 ou 3.
Fin de partie et transitions
Puisque cette composition repose sur des unités relativement peu coûteuses (Senna, Kindred, Malzahar), il peut être intéressant de les monter niveau 3, en particulier pour les deux premières. Lucian est également excellent au niveau 3, mais bien plus difficile à obtenir puisqu'il coûte 4 PO.
La fin de partie est très libre avec cette composition. Si Kindred sert de carry secondaire, elle peut tout à fait être remplacée par Sion ou Maître Yi si vous avez besoin de plus de frontline, ce dernier donnant également le bonus mystique et libérant donc une unité. Annie n'est pas non plus nécessaire, bien qu'elle soit généralement le meilleur Invocateur avec Yorick à ce stade.
Si vous avez obtenu une Spatule, deux choix s'offrent à vous : tout d'abord, il est possible de pivoter sur une composition 6 Lumières + 3 Ombres en donnant un Talisman de la Lumière à Kindred et d'en faire le carry principal. L'autre possibilité est de remplacer Annie par Zed et de lui donner également le Talisman de la Lumière : chaque clone de Zed qui meurt soignera les autres unités, ce qui le rend très fort s'il est niveau 2.
Si vous ne trouvez pas spécialement d'objets pour Lucian mais que vous mettez la main sur un Maître Yi niveau 2, il est possible de partir sur une composition 6 Ombres en remplaçant Lucian, Soraka et Nami par Veigar, Sion et Maître Yi. Vous garderez vos trois Invocateurs en prime, et pourrez remettre Nami au niveau 9.
En parlant de niveau 9, plusieurs options sont intéressantes dans cette composition. Si votre Kindred a des objets, lui ajouter un Varus pour les bonus Rôdeur et Enfers est intéressant. Si vous avez eu le Talisman de la Lumière, il est également possible d'enlever les Mystiques (Soraka et Nami) et d'ajouter à la place Zed en Lumière, Zyra et Azir au niveau 9 pour avoir 6 Invocateurs et 3 Enfers.
Conseils de positionnement
Si vous vous dites que Lucian doit mourir instantanément avec ce positionnement, vous avez absolument raison. Le fait est qu'il n'est pas important qu'il meurt, tant que Senna reste en vie avec le bonus Âmes soeurs. C'est pourquoi il est intéressant que les deux soient très éloignés, afin que l'un ne meurt pas en même temps que l'autre à cause de dégâts de zone.
En outre, Senna vise l'allié le plus éloigné avec son ultime. Dans cette position, elle visera toujours Lucian, ce qui lui permettra de toucher la majorité de ses alliés avec son laser pour leur offrir le bonus de dégâts. Elle est également bien protégée contre les Assassins puisqu'elle se trouve collée dans le coin et ne risque pas de se déplacer grâce à sa portée de 4 cases. Si vraiment les Assassins arrivent à tuer Senna trop rapidement, il est également possible de la mettre au milieu sur la dernière ligne, avec Soraka et Nami dans les coins qui serviront d'appât.
Yorick et Annie serviront de frontline, bien que le premier soit généralement le plus tanky des deux. S'il a des objets de tank, vous ferez mieux de le mettre devant Annie afin qu'elle ne meurt pas avant d'utiliser son ultime.
Enfin, si vous vous faites tuer par des dégâts de zone (compo Foudre, Olaf, Brand...), il peut être intéressant de séparer davantage vos unités sur le plateau afin de les rendre moins vulnérables.
Ce positionnement peut être modifié en fonction des Cases élémentaires. Cette composition fonctionne au mieux sur les cartes Enfers, car Lucian et Kindred bénéficient beaucoup de la vitesse d'attaque supplémentaire en milieu de partie. Elle profite également des cases Océan, si cela permet à Senna ou Malzahar d'ultime instantanément.