Destiny 2 : Guide du chasseur Grâce survoltée
Le chasseur Grâce survoltée est la nouvelle doctrine pour le Chasseur dans Destiny. Vous pouvez retrouver ci-dessous les compétences qui accompagnent la Grâce survoltée. Pour rappel, les doctrines sont récupérables via des reliques obtenues dans les activités en jeu. Les compétences des doctrines se débloquent avec un point d'amélioration que vous obtenez à chaque niveau.
Ensemble des compétences du Chasseur Grâce survoltée (image issue de la bêta)
Vous avez le choix entre plusieurs grenades, sauts et compétences de classes. Vous ne pouvez en équiper qu'un à la fois, mais il vous sera possible de les modifier à tout moment via le menu de la doctrine. Il en est de même pour la spécialisation que vous allez choisir : Voie des guerriers ou Voie du vent.
Super
Nom de la compétence | Description |
Lance cryo-électrique |
Créez une lance faite d'énergie cryo-électrique pure et éliminez vos adversaires de manière acrobatique. |
Compétence de classe
Nom de la compétence | Description |
Esquive du sniper |
Esquivez pour éviter une attaque. Recharge automatiquement votre arme. |
Esquive du parieur |
Esquivez pour vous jeter à terre et éviter les attaques ennemies. Esquiver près des ennemis recharge intégralement votre attaque de mêlée. |
Grenade
Nom de la compétence | Description |
Grenade à ricochets |
Une grenade qui se sépare à l'impact, créant de multiples projectiles qui cherchent les ennemis. |
Grenade fluctuante |
Cette grenade inflige des dégâts supplémentaires quand elle se colle aux ennemis. |
Grenade à répercussions |
Cette grenade provoque des décharges électriques qui se répercutent sur les ennemis proches. |
Mode de déplacement
Nom de la compétence | Description |
Saut élevé |
Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez sauter une deuxième fois pour monter encore plus haut. |
Saut directionnel |
Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez effectueur un deuxième saut dont la maniabilité est grandement améliorée. |
Triple saut |
Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez rester suspendu plus longtemps grâce à un second ou à un troisième saut. |
Voie des guerriers
Nom de la compétence | Description |
Coups combinés |
Tuez un ennemi avec cette attaque de mêlée pour déclancher la récupération des points de vie et augmenter temporairement les dégâts de vos attaques de mêlée. |
Combat fluide |
Les frags de mêlée rechargent votre esquive. |
Portée mortelle |
Esquiver améliore votre portée de mêlée, ce qui permet de vous fendre davantage pour frapper les ennemis. |
Courant meurtrier |
Après chaque coup de Lance cryo-électrique crée une onde de choc électrique causant des dégâts. |
Voie du vent
Nom de la compétence | Description |
Coup déconcertant |
Frappez un ennemi avec cette attaque de mêlée pour désorienter la cible et les ennemis proches. |
Second souffle |
Sprinter recharge votre capacité à esquiver. La vitesse maximum du sprint augmente. |
Méditation du combat |
Quand vous êtes dans un état critique, votre mêlée et votre grenade se rechargent beaucoup plus vite. |
Réflexes éclair |
Il est plus difficile de vous tuer lorsque vous esquivez. |