Destiny 2 : Guide du chasseur Ronde de Nuit
Le chasseur Ronde de Nuit était déjà disponible dans Destiny premier du nom via l'extension le Roi des Corrompus. Retrouvez ci-dessous les compétences qui accompagnent la Ronde de Nuit du Chasseur. Pour rappel, les doctrines sont récupérables via des reliques obtenues dans les activités en jeu. Les compétences des doctrines se débloquent avec un point d'amélioration que vous obtenez à chaque niveau.
Ensemble des compétences du Chasseur Ronde de Nuit
Vous avez le choix entre plusieurs grenades, sauts et compétences de classes. Vous ne pouvez en équiper qu'un à la fois, mais il vous sera possible de les modifier à tout moment via le menu de la doctrine. Il en est de même pour la spécialisation que vous allez choisir : Voie du trappeur ou Voie de l'éclaireur.
Super
Nom de la compétence |
Description |
Tir de l'ombre |
Enchaîne les ennemis à une laisse abyssale qui les ralentit, les affaiblit et les désoriente pour vous et vos alliés. |
Compétence de classe
Nom de la compétence |
Description |
Esquive du sniper |
Esquivez pour éviter une attaque. Recharge automatiquement votre arme. |
Esquive du parieur |
Esquivez pour vous jeter à terre et éviter les attaques ennemies. Esquiver près des ennemis recharge intégralement votre attaque de mêlée. |
Grenade
Nom de la compétence |
Description |
Grenade à vortex |
Cette grenade crée un vortex qui inflige des dégâts continus aux ennemis pris à l'intérieur. |
Grenade à pointes |
Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet un torrent de Lumière abyssale infligeant des dégâts. |
Grenade du mur abyssal |
L'explosion de la grenade projette un mur horizontal de Lumière abyssale. |
Mode de déplacement
Nom de la compétence |
Description |
Saut élevé |
Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez sauter une deuxième fois pour monter encore plus haut. |
Saut directionnel |
Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez effectueur un deuxième saut dont la maniabilité est grandement améliorée. |
Triple saut |
Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez rester suspendu plus longtemps grâce à un second ou à un troisième saut. |
Voie du trappeur
Nom de la compétence |
Description |
Piège explosif |
Cette attaque de mêlée vous permet de lancer une bombe fumigène à distance. La bombe fumigène s'accroche aux surfaces et explose lorsque des ennemis sont proches, ce qui les ralentir et les désoriente. |
Kit du parfait éclaireur |
Vous sprintez et vous faufilez plus rapidement et votre radar est amélioré. Les ennemis enchaînés entre eux sont marqués pour être plus faciles à pister. |
Traquenard |
Les laisses abyssales des Tirs de l'ombre deviennent des pièges qui attendent leur proie. Les laisses abyssales ont une portée et une durée améliorées. |
Esquive furtive |
Esquiver vous fait disparaître temporairement. |
Voie de l'éclaireur
Nom de la compétence |
Description |
Mur de fumée |
Cette attaque de mêlée vous permet de lancer une grenade fumigène en restant à distance. Cette bombe fumigène crée un nuage de fumée qui vous rend invisible ainsi que vos alliés à proximité. |
Zone interdite |
Les effets des grenades durent deux fois plus longtemps, offrant un meilleur contrôle du terrain et infligeant davantage de dégâts. |
Chef de meute |
Tuer des ennemis enchaînés génère des orbes de Lumière et augmente votre mobilité, votre récupération et votre résistance ainsi que celles de vos alliés. |
Carquois de Moebius |
Envoyez des Tirs de l'ombre en suppression rapide. Tir de l'ombre inflige de lourds dégâts aux ennemis liés entre eux. |