Destiny 2 : Guide du chasseur Ronde de Nuit

Destiny 2 vient tout juste de sortir, retrouvez ci-dessous la doctrine Ronde de Nuit du chasseur et les compétences qui l'accompagnent.
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Le chasseur Ronde de Nuit était déjà disponible dans Destiny premier du nom via l'extension le Roi des Corrompus. Retrouvez ci-dessous les compétences qui accompagnent la Ronde de Nuit du Chasseur. Pour rappel, les doctrines sont récupérables via des reliques obtenues dans les activités en jeu. Les compétences des doctrines se débloquent avec un point d'amélioration que vous obtenez à chaque niveau.

Guide chasseur Ronde de NuitEnsemble des compétences du Chasseur Ronde de Nuit

 

Vous avez le choix entre plusieurs grenades, sauts et compétences de classes. Vous ne pouvez en équiper qu'un à la fois, mais il vous sera possible de les modifier à tout moment via le menu de la doctrine. Il en est de même pour la spécialisation que vous allez choisir : Voie du trappeur ou Voie de l'éclaireur.

Super

Nom de la compétence

Description

Tir de l'ombre

Enchaîne les ennemis à une laisse abyssale qui les ralentit, les affaiblit et les désoriente pour vous et vos alliés.

 

Compétence de classe

Nom de la compétence

Description

Esquive du sniper

Esquivez pour éviter une attaque. Recharge automatiquement votre arme.

Esquive du parieur

Esquivez pour vous jeter à terre et éviter les attaques ennemies. Esquiver près des ennemis recharge intégralement votre attaque de mêlée.

 

Grenade

Nom de la compétence

Description

Grenade à vortex

Cette grenade crée un vortex qui inflige des dégâts continus aux ennemis pris à l'intérieur.

Grenade à pointes

Cette grenade s'accroche à n'importe quelle surface et émet un torrent de Lumière abyssale infligeant des dégâts.

Grenade du mur abyssal

L'explosion de la grenade projette un mur horizontal de Lumière abyssale.

 

Mode de déplacement

Nom de la compétence

Description

Saut élevé

Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez sauter une deuxième fois pour monter encore plus haut.

Saut directionnel

Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez effectueur un deuxième saut dont la maniabilité est grandement améliorée.

Triple saut

Lorsque vous êtes en l'air, vous pouvez rester suspendu plus longtemps grâce à un second ou à un troisième saut.

 

Voie du trappeur

Nom de la compétence

Description

Piège explosif

Cette attaque de mêlée vous permet de lancer une bombe fumigène à distance. La bombe fumigène s'accroche aux surfaces et explose lorsque des ennemis sont proches, ce qui les ralentir et les désoriente.

Kit du parfait éclaireur

Vous sprintez et vous faufilez plus rapidement et votre radar est amélioré. Les ennemis enchaînés entre eux sont marqués pour être plus faciles à pister.

Traquenard

Les laisses abyssales des Tirs de l'ombre deviennent des pièges qui attendent leur proie. Les laisses abyssales ont une portée et une durée améliorées.

Esquive furtive

Esquiver vous fait disparaître temporairement.

 

Voie de l'éclaireur

Nom de la compétence

Description

Mur de fumée

Cette attaque de mêlée vous permet de lancer une grenade fumigène en restant à distance. Cette bombe fumigène crée un nuage de fumée qui vous rend invisible ainsi que vos alliés à proximité.

Zone interdite

Les effets des grenades durent deux fois plus longtemps, offrant un meilleur contrôle du terrain et infligeant davantage de dégâts.
Chef de meute

Tuer des ennemis enchaînés génère des orbes de Lumière et augmente votre mobilité, votre récupération et votre résistance ainsi que celles de vos alliés.

Carquois de Moebius

Envoyez des Tirs de l'ombre en suppression rapide. Tir de l'ombre inflige de lourds dégâts aux ennemis liés entre eux.

Guide chasseur Ronde de Nuit

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