Diablo 3 : Build leveling du Barbare
Si vous choisissez le barbare pour monter de niveau, c'est que vous appréciez les combats contre d'énormes groupes d'ennemis au corps à corps en éclaboussant le sol de Sanctuary de leur sang. Dans cette optique, voici un guide pour comprendre quelles compétences prendre jusqu'au niveau 70.
Capacités
Actives | |||
Passives | |||
Choix des capacités
Les capacités au-dessus sont celles que vous pourrez prendre seulement vers la fin du leveling. Voici donc quelques alternatives.
Déchirure (niveau 5) : Très rapidement disponible, pas d'alternative.
Trombe (niveau 20) : Avant la rune Vent impéteux, vous pouvez prendre Raclée puis Fendoir avec la rune Rupture.
Bond (niveau 8) : Très rapidement disponible, pas d'alternative.
Cri de guerre (niveau 28) : Remplacé par le Cri d'intimidation (Dissuasion) en attendant d'avoir le niveau.
Courroux du berserker (niveau 30) : Remplacé par Sprint (Ruée) avant d'avoir le niveau.
Choc terrestre (niveau 4) : Très rapidement disponible, pas d'alternative.
NB : Beaucoup de compétences du barbare sont disponibles très rapidement et arrivent plus vite que vous n'aurez de place. Prenez d'abord la Raclée dans le premier emplacement (futur emplacement de la Trombe), puis dans le second emplacement Choc Terrestre que vous remplacerez tout de suite par la Déchirure au niveau 5. Le Bond arrivera au niveau 9 et le Choc Terrestre fera son retour au niveau 14.
Gameplay
L'idée de ce build est de courir à travers les zones surpeuplées en monstres grâce au Bond et de ne jamais s'arrêter, utilisant les dégâts sur le temps de la Déchirure pour les tuer progressivement tout en restant mobile pour continuer de faire monter le nombre de charges de Massacre et permettre de récupérer le plus d'expérience possible.