Dofus Argenté
Mise à jour : Le guide des quêtes pour obtenir le Dofus Argenté est disponible !
Comme annoncé dans le Gamakna #5, le gros chantier de ce premier semestre est l'amélioration de l'expérience de jeu à bas niveau et il comprend notamment une refonte complète d'Astrub.
Design, accessibilité, quêtes... tout y passe et voici les premières infos :
Nouveau look
Le design de la cité des mercenaires va entièrement changer. En plus d'un coup de neuf sur les éléments de décor, c'est toute l'organisation de la ville qui va être revue pour permettre aux nouveaux joueurs de mieux s'y repérer.
Le level design général de la ville est épuré
Les routes principales sont plus visibles
Nouvelles quêtes et nouveau Dofus
Pointées du doigt depuis longtemps pour être trop décourageantes pour un nouveau joueur, les quêtes d'Astrub seront enfin modifiées.
La quantité de quêtes va être réduite, les quêtes restantes seront améliorées et de nouvelles inédites viendront s'y ajouter pour offrir aux jeunes aventuriers une progression plus agréable et récompensée par un tout nouveau dofus : le Dofus Argenté.
De nouvelles informations à propos de cette refonte arriveront probablement d'ici le début du mois de Mars avec le sixième numéro du Gamakna !
Mise à jour 7 mars : Un récit publié dans le Gamakna #6 suivi d'un autre sur le site officiel font office de premiers teasing de l'intrigue des nouvelles quêtes.
Chacun des deux textes raconte l'histoire d'un mineur qui, s'engouffrant trop profondément dans les souterrains d'Astrub, fait la découverte d'une civilisation peuplée d'étranges boules de poils cyclopes.
Ces êtres appelés Sidoas sont déjà présents dans le jeu Wakfu. Ils peuplent les Havres-Mondes et sont fans de chantiers, les joueurs peuvent les embaucher pour construire les bâtiments de leurs havres-mondes.
Seront-ils nos alliés ou nos ennemis dans les futures quêtes de la 2.46 ? Auront-ils un lien avec le fameux Dofus Argenté ? Affaire à suivre !