DOFUS Donjon Premières images
Après un premier live concluant, Tot a officiellement annoncé un nouveau projet pour la société : Dofus Donjons.
Déjà très enthousiasmé par cette nouveauté, Xyale a partagé dans un article les premières décisions et la ligne directrice de ce projet. Dans sa globalité, Dofus Donjons ne sera pas un monde ouvert, mais bien un couloir de progression. Pas de chemins tordus à emprunter, donc !
Dénommé « HUB », ce couloirs aura de nombreuses fonctions :
- il sera un lieu de rencontre avec d'autres joueurs;
- il détermine la localisation géographique du personnage, et par la même occasion sa progression;
- il est la porte d'entrée vers les donjons qui composent chaque zone.
De ce procédé, le but sera donc d'accomplir les missions de chaque donjon d'une zone pour accéder à la zone suivante, et ainsi de suite. Le HUB sera un long tunnel sans fin. Pour ne pas tomber dans la monotonie, chaque salle de chaque donjon sera différente l'une de l'autre. Ce sont des univers spécifiques à chaque salle.
Si le nombre total de zones et de donjons restent à définir, l'attention des développeurs est actuellement porté sur la cohérence de progression, que ce soit au niveau graphique, mécanique ou narratif.
Pour ce qui est du design des cartes, la simplicité est au rendez-vous, avec un rendu aquarelle en 16:9, ainsi que des cases plus grandes !