DOFUS : Guide de survie du niveau 100 à 200

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Vous voilà enfin au niveau 100 et vous venez de découvrir votre dernier sort de classe à débloquer avant vos variantes ainsi que votre PA supplémentaire. Mais maintenant, que faire ? Suivez la piste !

Pour vous simplifier la tâche, voici une ligne directrice des quêtes à faire dès que vous avez le niveau, au fur et à mesure de votre évolution.

Attention, lorsqu’un succès sur un boss est annoncé, le succès monstre associé est implicite, pensez à faire les challenges dans les salles !

Une autre chose à savoir concernant les quêtes de Frigost : le niveau indiqué est celui du début de la quête mais il s’agit souvent d’enchaîner les donjons et donc d’évoluer en même temps que Frigost, n’ayez donc absolument pas peur de prendre des niveaux. Si rien n’est précisé dans le détail du succès de quête, c’est qu’elles se font toutes à ce niveau.

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Sommaire
Page 1 - Guide simple et détaillé Page 2 - Vision générale de la progression
   
Dès le niveau 100 Dès le niveau 150
Dès le niveau 110 Dès le niveau 160
Dès le niveau 120 Dès le niveau 170
Dès le niveau 130 Dès le niveau 180
Dès le niveau 140 Dès le niveau 190

Tout au long de l’évolution du joueur

Justiciers & Avis de recherche

Succès : Tous les succès de la catégorie « Quêtes - Justiciers » et « Quêtes - Avis de recherche ».

Pensez à passer régulièrement à la base des Justiciers pour affronter de nouveau les avis de recherche et entraîner les recrues.

Quêtes d'Alignement

Succès : Tous les succès de la catégorie « Quêtes - Alignement ».

Succès associés : Le succès d'obtention du Dofus Ivoire, « Blanc Ivoire ». Sont également liés les succès principaux « Le tour du monde en 27 donjons », « Première édition de donjons » et suivant.

De nombreux donjons sont demandés durant ces quêtes, pensez à vérifier ceux qui sont à faire pour les calquer sur votre évolution du Tour du Monde et de la Tornade des Donjons.

Ces quêtes demandent régulièrement d’être à plusieurs avancés au même niveau, assurez vous de le faire avec d’autres personnes.

L'éternelle moisson

Succès associés : « La fin de l'éternité »

Succès associés : Le succès d'accès à l'île d'Otomaï « La grande kradoc ».

Bien que le Dofus Ocre ne soit équipable qu’au niveau 160, il est très intéressant de lancer la quête tôt pour capturer vos monstres en fonction de votre activité et donc le compléter plus rapidement ou au moins profiter de l’expérience donnée.

Dès le niveau 100

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Dofus Émeraude

Succès : « Vert Émeraude ».

Succès associés faisables : Bulbig Brozeur, Boostache, Kwakwa, Kanniboule Ebil, Nelween, Wa Wobot, Meulou. Sont également liés les succès principaux « Le tour du monde en 27 donjons », « Première édition de donjons » et suivant.

 

Profitez du nombre de donjons pour faire les quêtes du Tour du Monde et de la Tornade des Donjons en parallèle.
La quête est difficile à terminer en début de serveur faute d’avoir le sort nécessaire à la capture des montures, n’hésitez pas à attendre un peu avant de la faire.

Dofus des Veilleurs

Succès : « D’un monde à l’autre », « Aux portes de la nuit », « Générations futures » et « Par delà les apparences ».

Succès associés faisables : Donjon effectué suivant le niveau du joueur.

 

Un donjon de dimension vous sera demandé, si vous la faites dès le niveau 100, ce sera le Malléfisk, profitez-en pour faire les quêtes de la zone associée.

Enutrosor 1

Succès : « Même pas malle ».

Succès associés faisables : Malléfisk.

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Dès le niveau 110

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Ecaflipus 1

Succès : « Tu peux toujours te gratter ».

Succès associés faisables : Pounicheur.

 

Profitez du nombre de donjons pour faire les quêtes du Tour du Monde et de la Tornade des Donjons en parallèle.
La quête est difficile à terminer en début de serveur faute d’avoir le sort nécessaire à la capture des montures, n’hésitez pas à attendre un peu avant de la faire.

Dofus Pourpre

Succès : « Pourpre profond ».

Succès associés faisables : Minotoror, Maître Corbac, Haute Truche.

 

Attention : bien que la quête commence au niveau 110, il est possible que vous soyez obligés de prendre quelques niveaux pour la terminer correctement.

Frigost

Succès : « Jouer au docteur », « Agriculture ou alchimie », « Objets trouvés », « Chasse gardée », « Une piqûre de plus » et « Intérimaire frigostien ».

Succès associés faisables : Kolosso.

Permet de s’immuniser au Rhube et à la Zinuzide.

Attention : cette série débute dans les premiers paliers du niveau 100 mais nécessite de passer le Kolosso pour être terminée, n’ayez donc pas peur de prendre des niveaux.

Pour le succès « Objets trouvés », il s’agit d’obtenir sur les monstres des objets de quête permettant de lancer chacune des quêtes du succès, des champs de glace jusqu’à l’antichambre des gloursons.

Le succès « Une piqûre de plus » est une quête unique qui est celle du renouvellement du vaccin du Rhube auprès d’Albert Paisse.

Le succès « Intérimaire frigostien » nécessite un métier niveau 200 pour faire la quête associée au métier en question. Seule une quête est nécessaire.

 

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Dès le niveau 120

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Xélorium 1

Succès : « Les temps qui courent ».

Succès associés faisables : Fraktale.

 

Cania

Succès : « Ça en valait la plaine ».

Succès associés faisables : Maître Corbac, Haute Truche.

 

Si vous avez une pierre d’âme Haute Truche, il n’est pas nécessaire de faire le donjon.
Les quêtes se font au fur et à mesure des tranches de niveau, n’ayez donc pas d’hésitation à prendre de l’expérience pour les terminer.

Frigost

Succès : « L'hiver sera rude », « Tourisme hivernal » et « Parent indigne ».

Ces succès sont liés à des quêtes répétables, et ne sont à faire qu’une seule fois pour débloquer le succès.

 

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Dès le niveau 130

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Srambad 1

Succès : « Sauvé par le gong ».

Succès associés faisables : Capitaine Ekarlatte.

 

Saharach 1

Succès : « Privé de désert » et « Au clair de la dune ».

Succès associés faisables : El Piko.

 

Attention : le succès « Au clair de la dune » commence dès la première zone de Saharach, il est possible que vous l’ayez déjà lancé sans le savoir !

Otomaï

Succès : « Sacrée tourbière » et « Service de dépannage ».

Succès associés faisables : Corailleur Magistral, Gourlo le Terrible, Silf le Rasboul Majeur, Tynril, Kimbo.

Notez qu’il n’est pas nécessaire de faire les donjons pour valider les quêtes, mais qu’ils contiennent tous les monstres nécessaires pour les étapes des Chasses de Crocodaille Dandi donc profitez-en pour faire d’une pierre deux coups !

 

Frigost

Succès : « Problèmes et solutions », « L'heure, c'est l'heure » et « Forage à tout va ».

Succès associés faisables : Obsidiantre.

Attention : la série de quêtes « Problèmes et solutions » s’adresse majoritairement à des niveaux 130 mais se termine avec la fin de Frigost 1 et donc l’Obsidiantre, n’hésitez donc pas à prendre des niveaux !
Pour débloquer les quêtes de Forage à tout va, il faut avoir terminé la quête Bricole Girl.

 

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Dès le niveau 140

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Frigost

Succès : « Les survivants de Frigost » et « Les carrières de glace ».

Succès associés faisables : Royalmouth.

 

Il est nécessaire d’avoir accès au Kolosso pour en faire les salles mais pas le boss.
Pour le succès « Les carrières de glace », il faut vraiment énormément de ressources en tout genre difficiles à obtenir sans un enchaînement massif de combat sur un nouveau serveur donc faites attention. C’est ce succès qui permet de débloquer le Coeur Gelé nécessaire au Bonnet Ko.

 

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Dès le niveau 150

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Dofus Turquoise

Succès : « Bleu Turquoise ».

Succès associés faisables : Dragon Cochon, Chêne Mou, Péki Péki, Tynril, Mansot Royal, Sphincter Cell, Ben le Ripate, Kimbo, Obsidiantre, Phossile, Korriandre et Kanigroula.

Comme vous le voyez, beaucoup de donjons sont nécessaires, n’hésitez donc pas à vous faire un parcours optimisé pour avancer dans vos autres quêtes et donc éviter de devoir les faire plusieurs fois.
La quête est quasiment gratuite mais assurez vous d’être au moins un solide groupe de 4 joueurs capables de faire les différents donjons.
N’hésitez pas non plus à prendre des niveaux pour être tranquille sur le passage de certains donjons.

 

Enutrosor 2

Succès : « Après les phorreurs, le réconfort ».

Succès associés faisables : Phorreur.

 

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Dès le niveau 160

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Ecaflipus 2

Succès : « Angoraphobie ».

Succès associés faisables : Ush Galesh.

 

Cania

Succès : « La voyageuse imprundente ».

Succès associés faisables : Kanigroula.

La série de quêtes vous apporte la Boussole Étrange, qui vous permet d'obtenir le compagnon Krosmoglob.

 

Frigost

Succès : « Ongles incarnés », « Ondine ensemble ce soir ».

La série de quêtes ne se débloque qu'en obtenant la clé secrète de l'Hypogée de l'Obsidiantre dans le donjon du même nom.

La quête « Ondine ensemble ce soir » nécessite d'avoir une Amulette Ementaire.

 

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Dès le niveau 170

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Xélorium 2

Succès : « Carpe Diem ».

Succès associés faisables : XLII.

 

Saharach 2

Succès : « Sous le soleil de Saharach » et « Que cherche la Corporation ? ».

Succès associés faisables : Père Ver, Tal Kasha.

 

Attention : bien que cette série de quêtes commence au niveau 170, elle se termine avec Tal Kasha et plusieurs quêtes dans sa zone. Il vaut donc mieux attendre d’être au niveau 190 pour la terminer.

Sidimote

Succès : « Le double effet Gisgoul ».

 

Frigost

Succès : « Tire la chasse ».

La série dispose d’une quête par zone de Frigost 2 donc les zones Tengu, Korriandre, Kolosso et Glourséleste.

 

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Dès le niveau 180

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Sidimote

Succès : « Les spores, c'est la santé ».

Succès associés faisables : Ougah.

 

Srambad 2

Succès : « Crache ton venin ».

Succès associés faisables : Toxoliath.

 

Quatre sur Six

Succès : « Quatre sur Six ».

Succès associés faisables : Bworker, Ougah, Ombre.

Attention : Il peut être nécessaire de monter des niveaux donc n’hésitez pas à commencer, prendre de l’expérience, et reprendre la série.

 

Frigost

Succès : « Slip ou caleçon ? ».

Succès associés faisables : Royalmouth, Obsidiantre.

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Dès le niveau 190

Guide de progression jusqu'au niveau 200

Sufokia

Succès : « Test d'étanchéité ».

Succès associés faisables : Merkator.

Prévoyez des piles Steamer pour pouvoir utiliser les leviers de la zone.

Sidimote

Succès : « Vampyre, vous avez dit Vampyre ? ».

Succès associés faisables : Anerice la Shushess.

Enutrosor 3

Succès : « Le roi et moi » et « Raisons de retraite ».

Succès associés faisables : Nidas.

 

Srambad 3

Succès : « Le jeu du trône » et « Les voleurs de Srambad ».

Succès associés faisables : Reine des voleurs.

 

Xélorium 3

Succès : « Le puits du fou » et « Moments d'égarement ».

Succès associés faisables : Vortex.

 

Dofus Nébuleux

Succès : « D'un monde à l'autre ».

 

Attention : il est nécessaire de terminer l’intégralité des succès quêtes des dimensions Enutrosor, Srambad et Xélorium pour débloquer l’accès à la dernière quête.

Ecaflipus 3

Succès : « On va tout défausser ».

Succès associés faisables : Chaloeil.

 

Les Tours de la Fratrie - Dofus Forgelave

Succès : « L'armée des morts », « Marche et crève » et « Cimetière marin ».

Succès associés faisables : Solar et Bethel Akarna.

 

Frigost

Succès : « C'est assez ».

Succès associés faisables : Protozorreur.

 

Cette série de quêtes est indépendante du reste de Frigost et se situe sur le Roc des Salbatroces.

Dofus des Glaces - Frigost

Succès : « Mais où qu'ils sont les Frigostiens ? », « La glace répare, la glace remplace », « Noblesse oblige », « Carnage de glace », « Donjons à l'ancienne » et « Regarde ce que j'ai trouvé ».

Succès associés faisables : Missiz Frizz, Klime, Nileza, Sylargh, Comte Harebourg.

 

Attention : ces succès ne concernent que Frigost 3, pour terminer le Dofus des Glaces, la totalité des quêtes de Frigost est nécessaire. Si vous les avez déjà terminées le long de votre progression, alors seules celles-ci seront à terminer pour l’obtenir.

Dofus Abyssal - Sufokia

Succès : « Plouf ! », « La mer en héritage », « La guerre des profondeurs », « L'appel de Koutoulou » et « Vous ne descendrez pas plus bas ».

Succès associés faisables : Capitaine Meno, Dantinéa, Koutoulou.

 

Prévoyez soit des kamas, soit du temps pour obtenir toutes les ressources nécessaires à la fabrication des objets d’explorations.
Assurez vous d’être à plusieurs pour faire ces quêtes, il y a beaucoup de combats nécessitant d’être à plusieurs.

Dofus Ivoire

Succès : « Blanc Ivoire ».

Succès associés faisables : Chaloeil, Protozorreur, Nidas, Nileza, Capitaine Meno, Katrepat et Sylargh.

 

Attention : il est nécessaire de faire l’intégralité des quêtes d’Alignement et d’ordre pour effectuer la seconde quête.
Cette série est sans doute la plus difficile du jeu, prenez votre mal en patience et n’y allez pas seul, et tout devrait bien se passer !

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