DOFUS : Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak sur DOFUS : statistiques, conseils et astuces !
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Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Avec l'arrivée des variantes de sorts dans la mise à jour 2.45, il est nécessaire de revenir sur les différents sorts de chaque classe, et leurs modifications à venir.

Les variantes de l'Ouginak lui apportent principalement une meilleure gestion de la Rage.

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Proie

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Gibier

Niveau requis : 1 - 20 - 40

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 6
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
Intervalle de relance
: 2

« La cible devient une Proie. Quand elle est attaquée, son attaquant est soigné d'une partie des dommages occasionnés. »

Effets normaux
État Proie (Infini)
Soigne l'attaquant de 25% des dommages subis (Infini)

Variante

Niveau requis : 101

Coût : 1 PA
Portée : 1 - 6
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
Intervalle de relance
: 1

« Applique temporairement l'état Proie sur la cible. Il est possible d'avoir plusieurs proies simultanément. »

Effets normaux
État Proie (3 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Molosse

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Mâchoire

Niveau requis : 1 - 25 - 52

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1
Critique : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
Cumul max des effets
: 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre. Les dommages subis par le lanceur sont réduits de 15% pendant 1 tour.

Augmente la Rage. »

Effets normaux
38 à 42 (dommages Terre)
Dommages subis x85% (1 tour)
Effets critiques
42 à 46 (dommages Terre)
Dommage subis x85% (1 tour)

Variante

Niveau requis : 105

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
2 utilisations par tour
État interdit
: Pesanteur

« Occasionne des dommages Feu. Augmente la puissance des alliés à proximité de la cible. Le lanceur n'est pas affecté. Augmente la Rage. »

Effets normaux
28 à 32 (dommages Feu)
Mâchoire
Effets critiques
34 à 38 (dommages Feu)
Mâchoire

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Cubitus

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Calcaneus

Niveau requis : 1 - 30 - 60

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau. Si la cible est la Proie, le lanceur gagne 1 PM. »

Effet normaux
24 à 26 (dommages Eau)
1 PM (1 tour)
Effets critiques
29 à 31 (dommages Eau)
1 PM (1 tour)

Variante

Niveau requis : 110

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 7 (Portée modifiable)
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible
: 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau. Si la cible est dans l'état Proie, elle est attirée d'une case. »

Effets normaux
13 à 15 (dommages Eau)
Attire de 1 case(s)
Effets critiques
16 à 18 (dommages Eau)
Attire de 1 case(s)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Carcasse

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Dépouille

Niveau requis : 3 - 35 - 67

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
4 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air. Si la cible est la Proie, les dommages du sort sont augmentés pendant 3 tours. »

Effets normaux
9 à 11 (dommages Air)
Augmente les dégâts de base du sort Carcasse de 4 (3 tours)
Effets critiques
11 à 13 (dommages Air)
Augmente les dégâts de base du sort Carcasse de 4 (3 tours)

Variante

Niveau requis : 115

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air. Si la cible est dans l'état Proie, les dommages du sort sont augmentés en fonction du nombres d'alliés au contact de la cible. »

Effets normaux
28 à 32 (dommages Air)
Effets critiques
34 à 38 (dommages Air)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Rabattage

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Aboi

Niveau requis : 6 - 42 - 74

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Feu. Si la cible est la Proie, vole des PM. »

Effets normaux
29 à 31 (dommages Feu)
Vole 2 PM (1 tour)
Effets critiques
35 à 37 (dommages Feu)
Vole 2 PM (1 tour)

Variante

Niveau requis : 120

Coût : 2 PA
Portée : 1
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 2
3 utilisations par tour

« Vole de la vie dans l'élément Feu. Si la cible est dans l'état Proi, ses résistances aux dommages de poussée sont réduites. »

Effets normaux
11 à 13 (vol Feu)
- 40 Résistance Poussée (2 tours)
Effets critiques
13 à 15 (vol Feu)
- 40 Résistance Poussée (2 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Convergence

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Pistage

Niveau requis : 9 - 47 - 87

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Lancer en ligne uniquement
2 utilisations par tour

« Sur allié : se rapproche de la cible. Sur ennemi : attire la cible. »

Effets normaux
Avance de 4 case(s)
Attire de 4 case(s)

Variante

Niveau requis : 125

Coût : 2 PA
Portée : 1
Ne nécessite pas de ligne de vue
2 utilisations par tour

« Pousse la cible, puis rapproche le lanceur de la cible. »

Effets normaux
Repousse de 3 case(s)
Avance de 3 case(s)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Lance-roquet

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Gangrène

Niveau requis : 13 - 54 - 94

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 2
Intervalle de relance : 4

« Invoque un Roquet qui avance vers la Proie et l'attaque à chaque fois que son maître occasionne des dommages avec un sort de classe. Ses dommages sont augmentés sur les invocations. »

Effet normaux
Inovque : Roquet
PV : 900
PA : 6
PM : 4
Esquives (PA/PM) : 75
Neutre (%) : 10
Terre (%) : 20
Feu (%) : 30
Eau (%) : -5
Air (%) : 5

Variante

Niveau requis : 130

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Cible nécessaire
Intervalle de relance
: 1

« Applique de l'Érosion sur la cible. Augmente la Rage. »

Effets normaux
40% Érosion (2 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Dogue

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Muselière

Niveau requis : 17 - 58 - 102

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 2
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 3
4 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre. Si la cible est la Proie, vole de la vie. »

Effets normaux
16 à 17 (dommages Terre)
Effets critiques
18 à 19 (dommages Terre)

Variante

Niveau requis : 135

Coût : 5 PA
Portée : 1 - 4
Critique : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre. Si la cible est dans l'état Proie, le lanceur gagne du tacle. »

Effets normaux
53 à 57 (dommages Terre)
50 Tacle (1 tour)
Effets critiques
59 à 63 (dommages Terre)
50 Tacle (1 tour)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Tibia

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Humérus

 Niveau requis : 22 - 65 - 108

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 0
Critique : 25%
Zone d'effet : Cercle de 2 cases
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau autour du lanceur et repousse. Augmente la Rage. »

Effets normaux
43 à 47 (dommages Eau)
Repousse de 3 case(s)
Effets critiques
48 à 52 (dommages Eau)
Repousse de 3 case(s)

Variante

Niveau requis : 140

Coût : 4 PA
Portée : 1
Critique : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
2 utilisations par tour
État interdit
: Pesanteur

« Occasionne des dommages Terre et téléporte le lanceur derrière la cible. Augmente la Rage. »

Effets normaux
43 à 47 (dommages Terre)
Téléportation symétrique par rapport à la cible
Effets critiques
48 à 52 (dommages Terre)
Téléportation symétrique par rapport à la cible

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Traque

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Chasse

Niveau requis : 27 - 72 - 118

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 6
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Feu. Se rapproche de la cible si c'est la Proie. »

Effets normaux
34 à 36 (dommages Feu)
Avance de 5 case(s)
Effets critiques
39 à 41 (dommages Feu)
Avance de 5 case(s)

Variante

Niveau requis : 145

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 2
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Feu. Si la cible est dans l'état Proie, elle est repoussée. »

Effets normaux
29 à 33 (dommages Feu)
Repousse de 4 case(s)
Effets critiques
34 à 38 (dommages Feu)
Repousse de 4 case(s)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Limier

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Battue

Niveau requis : 32 - 81 - 124

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air. Si la cible est la Proie, augmente la Puissance du lanceur. »

Effets normaux
26 à 28 (dommages Air)
150 Puissance (2 tours)
Effets critiques
30 à 32 (dommages Air)
150 Puissance (2 tours)

Variante

Niveau requis : 150

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Limitation par tour par cible
: 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air. Si la cible est dans l'état Proie, les alliés à son contact gagnent 1 PM. »

Effets normaux
26 à 30 (dommages Air)
Effets critiques
30 à 34 (dommages Air)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Arcanin

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Caninos

Niveau requis : 38 - 90 - 132

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0
Intervalle de relance : 3

« Réduit la Rage et augmente la Puissance. »

Effets normaux
200 Puissance (2 tours)

Variante

Niveau requis : 155

Coût : 1 PA
Portée : 0
1 utilisation par tour

« Réduit la puissance du lanceur. Réduit la Rage. »

Effets normaux
- 100 Puissance (2 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Pelage Protecteur

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Férocité

Niveau requis : 44 - 97 - 137

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 0 - 3
Intervalle de relance : 3

« Applique un bouclier sur la cible. Si la cible subit des dommages de poussée, elle perd le bouclier et la Rage du lanceur augmente. »

Effets normaux
20% des PV en bouclier (2 tours)

Variante

Niveau requis : 160

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 3
Lancer en ligne uniquement
Cumul max des effets
: 1
Intervalle de relance : 2

« Si la cible est déplacée ou subit un retrait PM, elle gagne de la Puissance. »

Effet
200 Puissance (1 tour)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Charogne

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Radius

Niveau requis : 50 - 103 - 143

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 3
Critiqueb : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Cumul max des effets
: 2
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air et applique de l'Érosion. Augmente la Rage. »

Effets normaux
33 à 37 (dommages Air)
20% Érosion (2 tours)
Effets critiques
38 à 42 (dommages Air)
20% Érosion (2 tours)

Variante

Niveau requis : 165

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 2
Critique : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau. Le lanceur échange de place avec la cible. Augmente la Rage. »

Effets normaux
34 à 38 (dommages Eau)
Échange de positions
Effets critiques
38 à 42 (dommages Eau)
Échange de positions

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Os à moelle

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Vertèbre

Niveau requis : 56 - 112 - 147

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 8 (Portée modifiable)
Critique : 5%
Zone d'effet : Tout le monde
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Eau. Si la cible est la Proie, les dommages du sort sont augmentés pendant 3 tours. »

Effets normaux
29 à 31 (dommages Eau)
Augmente les dégâts de base du sort Os à moelle de 7 (3 tours)
Effets critiques
34 à 36 (dommages Eau)
Augmente les dégâts de base du sort Os à moelle de 7 (3 tours)

Variante

Niveau requis : 170

Coût : 5 PA
Portée : 1 - 6 (Portée modifiable)
Critique : 25%
Limitation par tour par cible : 1
Cumul max des effets : 2
2 utilisations par tour

« Empoisonne la cible pendant 3 tours en occasionnant des dommages Eau. »

Effets normaux
28 à 32 (dommages Eau) (2 tours)
Effets critiques
34 à 38 (dommages Eau) (2 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Apaisement

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Affection

Niveau requis : 62 - 116 - 153

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 0
Intervalle de relance : 2

« Réduit la Rage du lanceur pour se soigner. »

Effets normaux
Soin : 15% des PV max

Variante

Niveau requis : 175

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Cible nécessaire
Intervalle de relance
: 3
Etat interdit : Pesanteur

« Échange de place avec un cible alliée. Réduit la Rage. »

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Cerbère

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Amarok

Niveau requis : 69 - 122 - 162

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible
: 2
Cumul max des effets : 1
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre. Si la cible est la Proie, applique un malus de Fuite. »

Effets normaux
43 à 47 (dommages Terre)
- 50 Fuite (1 tour)
Effets critiques
50 à 54 (dommages Terre)
- 60 Fuite (1 tour)

Variante

Niveau requis : 180

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 3
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Limitation par tour par cible : 2
3 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Terre. Si la cible est dans l'état Proie, attire les entités alignées avec la cible. »

Effets normaux
19 à 23 (dommages Terre)
Effets critiques
22 à 26 (dommages Terre)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Panique

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Poursuite

Niveau requis : 77 - 128 - 172

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 6
Zone d'effet : Tout le monde
Intervalle de relance : 2

« Éloigne la cible de la Proie. Si le sort est lancé sur la Proie, éloigne toutes les entités à 2 cases de la cible. »

Effets normaux
Repousse de 2 case(s)

Variante

Niveau requis : 185

Coût : 2 PA
Portée : 1 - 6
Lancer en ligne uniquement
Intervalle de relance
: 2

« Pose un glype-aura qui attire les alliés vers la Proie la plus proche lorsqu'il est activé. »

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Aboiement

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Rogne

Niveau requis : 84 - 134 - 178

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 2 PA
Portée : 0 - 4
Intervalle de relance : 2

« La cible ne peut plus être poussée ni attirée et gagne 2 PM pendant 1 tour. Si la cible subit des dommages en mêlée, les effets du sorts sont rétirés et la Rage du lanceur augmente. »

Effets normaux
État Inébranlable (1 tour)
2 PM (1 tour)

Variante

Niveau requis : 190

Coût : 2 PA
Portée : 0
Cumul max des effets : 10
Intervalle de relance : 3

« Si le lanceur subit des domamges à distance, il gagne des dommages de poussée et du tacle. »

Effets normaux
10 Dommages Poussée (2 tours)
5 Tacle (2 tours)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Tétanisation

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Dépeçage

Niveau requis : 92 - 141 - 187

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 4 PA
Portée : 1 - 2
Critique : 25%
Zone d'effet : Tout le monde
Cible nécessaire
Cumul max des effets
: 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Feu et retire des PM. Augmente la Rage. »

Effets normaux
43 à 47 (dommages Feu)
- 4 PM (1 tour)
Effets critiques
49 à 53 (dommages Feu)
- 4 PM (1 tour)

Variante

Niveau requis : 195

Coût : 3 PA
Portée : 1
Critique : 15%
Zone d'effet : Tout le monde
Ne nécessite pas de ligne de vue
Cible nécessaire
Cumul max des effets
: 1
2 utilisations par tour

« Occasionne des dommages Air. Divise par 2 les soins subis par la cible pendant 1 tour. Augmente la Rage. »

Effets normaux
31 à 35 (dommages Air)
Soins reçus x50% (1 tour)
Effets critiques
35 à 39 (dommages Air)
Soins reçus x50% (1 tour)

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak

Flair

Guide des sorts et variantes de l'Ouginak Acharnement

Niveau requis : 100 - 149 - 197

Statistiques au rang 3 du sort :

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 63
Zone d'effet : Croix de 1 case
Ne nécessite pas de ligne de vue
Intervalle de relance
: 2
État interdit : Pesanteur

« Téléporte le lanceur à proximité de la Proie. Réduit la Rage. »

Variante

Niveau requis : 200

Coût : 3 PA
Portée : 1 - 5
Lancer en ligne uniquement
Cible nécessaire
Cumul max des effets
: 1
Intervalle de relance : 2

« Applique l'état Pesanteur sur la Proie ciblée. Elle subit également des dommages supplémentaires pendant 1 tour. Augmente la Rage. »

Effets normaux
Dommages subis x120% (1 tour)
Etat Pesanteur (1 tour)

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