DOFUS : Le Repos est dans le champ

Guide de la quête « Le Repos est dans le champ »
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Série de quêtes : Astrub[Escapades et embuscades]

Prérequis : Aucun

Objets nécessaires :  x3 [Poudre de Perlinpainpain] ; x3 [Ortie] ; x3 [Sauge] ; x3 [Trèfle à 5 feuilles] ; x3 [Eau potable]

Position de lancement : Parler à Nistracolamus en [2,-14]

Parlez à Nistracolamus pour lui « demander si vous pouvez l'aider » puis « demander s'il est possible de dissiper ces mauvaises énergies ».

Quête « Le Repos est dans le champ »

 

 

Revenez le voir avec : 

x3 [Poudre de Perlinpainpain]

 x3 [Ortie]  

→ x3 [Sauge]

→ x3 [Trèfle à 5 feuilles]

→ x3 [Eau potable]

 

Quête « Le Repos est dans le champ »

Rendez-vous en [0,-14] et utilisez l'eau bénite dans votre inventaire de quêtes.

Quête « Le Repos est dans le champ »

 

 

Parlez à l'esprit apparu sur la map.

Quête « Le Repos est dans le champ »

 

 

Continuez votre expédition en [-1,-11], utilisez l'eau bénite une fois sur cette map.

Quête « Le Repos est dans le champ »

Parlez à l'esprit.

Quête « Le Repos est dans le champ »

Rendez-vous en [1,-20] et parlez à Guy Al'Eudroi.

Quête « Le Repos est dans le champ »

 

 

Retournez voir Guy Denoudeu en [-1,-11].

Quête « Le Repos est dans le champ »

 

 

Allez en [-3,-9] et utilisez à nouveau l'eau bénite.

Quête « Le Repos est dans le champ »

 

 

Parlez à l'esprit et combattez-le pour le calmer.

Il est accompagné de 5 chafers (le combat peut s'effectuer à plusieurs).

Quête « Le Repos est dans le champ »

Reparlez-lui à la fin du combat, puis retournez voir Nistracolamus en [2,-14] pour terminer la quête.

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