DOFUS : Quel serveur choisir en 2018 ?
Entre les fusions de serveurs, les modifications des recettes à bas et moyen niveau et la future refonte d’Astrub ainsi qu’une retouche sur les métiers, DOFUS propose de plus en plus d’améliorations pour les nouveaux joueurs. Afin de faciliter encore cette entrée au sein du jeu, voici un récapitulatif des différents serveurs et modes de jeu disponibles afin de savoir quel orientation choisir.
Les serveurs Classiques
Au nombre de 13 depuis la fusion des serveurs, il s’agit des serveurs par défaut de DOFUS. Pour la plupart, ces serveurs ont presque une dizaine d’années, et leur population est toute aussi âgée, représentée majoritairement par des joueurs déjà haut niveau et ayant débloqué bon nombre d’exploits, qu’ils soient contre des monstres ou d’autres joueurs. Ils ont donc tout vu, tout connu et il sera difficile d’y faire sa place en tant que nouveau joueur, et encore plus en étant seul pour débuter.
Ceci dit, vous aurez tous les avantages d’un serveur classique : boutique, services (comme la migration de serveur) ainsi qu’une majorité d’objets de tout niveau, qu’il s’agisse de ressources ou d’équipements, à des prix relativement bas.
Avantages | Inconvénients |
Serveurs peuplés | Difficile de s'y faire une place | ||
Objets présents en Hôtel des Ventes | Serveurs âgés : population haut niveau | ||
Objets à bas prix |
Le cas Agride
Agride est un serveur à part, créé à l’occasion du passage du jeu en 2.0, qui a été fermé aux migrations vers ce serveur (il est toutefois possible d’en partir). À la différence des autres qui, grâce aux migrations et l’achat/revente d’objets d’un serveur à un autre, celui-ci n’a pas connu les modifications de prix et ne doit ses ressources et équipements qu’à ceux générés sur le serveur et non les autres.
Le prix des ressources ne diminue donc pas autant et aussi vite que les serveurs classiques précédents, tout en permettant un jeu à plusieurs comptes pour les intéressés, il y est donc plus aisé de débuter l’aventure.
Avantages | Inconvénients |
Serveurs peuplés | Pas de migration vers ce serveur | ||
Objets présents en Hôtel des Ventes | Nécessite de repartir de rien | ||
Objets chers : facilité à se faire de l’argent | |||
Population éparse, facilité à trouver des joueurs |
Le serveur héroïque Oto Mustam
Serveur créé le 23 septembre 2008, il s’agit du premier mode de jeu à mort définitive de DOFUS. Le principe est simple : toute obtention d’expérience, qu’elle soit pour le personnage ou ses métiers, est multipliée par 3, tout comme la possibilité d’obtenir des objets à la fin du combat.
En contrepartie, une simple mort, provoquée contre des monstres ou contre des joueurs via les agressions, est définitive. Les objets du personnage venant de mourir sont donc récupérés par l’adversaire, qu’il s’agisse d’un groupe de monstre ou d’autres joueurs. Il est donc possible d’obtenir son équipement en affrontant de nouveau les adversaires contre qui l’on a perdu. Le premier problème est donc la survie, et les joueurs ne manquent pas de moyens pour vous dépouiller de vos heures de jeu en l’espace d’un combat, il est donc nécessaire de connaître le jeu avant d’y jouer de manière permanente.
Avantages | Inconvénients |
Expérience et obtention de butin multiplié par 3 | Mort définitive contre les monstres ET les joueurs | ||
Facilité à se faire de l’argent | Difficile de trouver les objets | ||
Manque de population | |||
Communauté agressive |
Le serveur épique Ombre
Ouvert il y a un peu plus de 3 ans, c’est le second serveur à mort définitive du jeu. Il dispose des mêmes règles que le serveur Oto Mustam sauf que la mort n’est définitive que contre les monstres, mais cependant, l’inventaire du personnage est détruit lors de cette mort et n’est donc plus obtenable de nouveau contre le même groupe de monstre.
Dû à son caractère difficile et la destruction des biens, rares sont les objets en hôtel des ventes malgré le taux d’obtention des ressources. Tout comme son acolyte, ce serveur est réservé à des joueurs plus expérimentés que la moyenne et n’est pas donc pas le choix le plus judicieux en premier serveur.
Avantages | Inconvénients |
Expérience et obtention de butin multiplié par 3 |
Mort définitive contre les monstres |
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Facilité à se faire de l’argent | Difficile de trouver les objets | ||
Manque de population |
Les serveurs monocomptes
L’année 2017 a vu un nouveau type de serveur s’ouvrir : les serveurs monocomptes. Ceux-ci disposent des mêmes règles que les serveurs classiques à une exception près : comme son nom l’indique, un seul compte est autorisé à la fois.
Baignant encore dans une atmosphère de début de serveur dû à leur jeune âge, la majorité des joueurs sont toujours à moyen niveau, et le nombre d’objets disponibles ainsi que leur prix sont encore très variables, il est donc assez simple de s’y faire quelques kamas tout en profitant allègrement de son temps de jeu à d’autres activités plus intéressantes. Ces serveurs sont donc très accessibles pour les débutants, ou ceux voulant redécouvrir le jeu. Attention cependant, beaucoup d’objets de la boutique ainsi que plusieurs services sont encore indisponibles pour ces serveurs.
Avantages | Inconvénients |
Population très diversifiée | Ressources plus rares et chères | ||
Facilité à trouver des personnes du même niveau | Certains objets difficiles à fabriquer car ils nécessitent beaucoup de ressources | ||
Facilité à se faire de l’argent | Nécessite d’être à plusieurs pour progresser efficacement |
En résumé
Les serveurs monocomptes sont idéaux à plusieurs, parfaits pour commencer ou recommencer une session et progresser en groupe. Agride permet de reprendre une expérience classique mais sur un serveur plus agréable et diversifié que la normale, tout en profitant des prix élevés et de la migration vers les serveurs classiques, qui sont quant à eux moins conseillés, mais toujours accessibles. Les serveurs Épiques et Héroïques sont réservés aux aventuriers aguerris.