F1 2017 : La F1 s'intéresse à l'Esport avec la création des Formula 1 Esports Series
Alors que la NBA a annoncé en février dernier la mise en place d'un championnat Esports (la NBA 2K League) d'autres sports traditionnels cherchent également à développer une compétition. C'est le cas de la Formule 1, qui depuis son rachat par le groupe de média américain Liberty Media Corporation, essaye de rajeunir son audience.
Après un premier accord signé avec l'éditeur Codemasters, qui a obtenu la licence officielle pour la saison 2017 de la Formule 1, les Formula 1 Esports Series ont vu le jour durant l'été.
Les compétitions se déroulent sur le jeu F1 2017 (Crédits Liberty Media)
La saison inaugurale se déroule en trois étapes : tout d'abord les joueurs participent à des compétitions en ligne afin de se qualifier pour un tournoi à Londres. Ensuite, les 40 meilleurs pilotes ont participé à plusieurs courses durant un évènement en public retransmis sur Twitch. Finalement seuls 20 joueurs se sont qualifiés afin de lutter pour le titre mondial durant la grande finale ayant lieu durant le week-end du 24 et 25 novembre à Abu Dhabi, en marge de la dernière course de la saison 2017 de Formule 1.
Suite au succès de la retransmission des courses de Londres, G2 Esports a décidé de signer le jeune Cem Bolukbasi, 19 ans, pour représenter l'organisation espagnole à Abu Dhabi.
McLaren viient de nommer son directeur Esports (Crédits McLaren)
Si pour le moment le projet est encore assez limité, l'objectif annoncé de Liberty Media est de créer un championnat Esport parallèle à celui de la Formule 1, avec des joueurs représentants officiellement chaque écurie durant les week-ends de course. Preuve de cet engouement, McLaren vient de recruter Ben Payne, ancien manager du marketing chez Microsoft, pour occuper le poste de directeur de la branche Esports de l'écurie (source en anglais).