Fortnite : Tremplin, retour d'un objet pour les déplacements des joueurs
Depuis le Chapitre 2 de Fortnite, le Tremplin et tout un tas d'objets ont été supprimés du jeu. Cela a entraîné beaucoup de reproches de la part des joueurs puisque tous les outils pour se déplacer ont disparu : Tremplin, Aéroplanche, Faille, Bulle protectrice, etc... C'est d'ailleurs suite à ce manque d'objets pour effectuer des déplacement sur la carte que certains joueurs ont décidé d'instaurer une « meta pioche » dans les compétitions afin de permettre les rotations comme ils aiment bien les appeler !
Mise à jour 5 février - 11h25 :
Le tremplin a officiellement fait son retour dans Fortnite, avec la mise à jour 11.50 ! Cependant, il n'est pas disponible dans les parties compétitives...
Alors, on a quoi dans ce carton ?
— Fortnite ?? officiel (@FortniteFR) February 5, 2020
Woah, le Tremplin est de retour dans les modes non compétitifs !
On a aussi un nouvel event qui arrive très bientôt, on vous tient au courant très très vite !
Pour le reste des nouveautés ⬠pic.twitter.com/srmpA9hMzm
En ce mercredi 5 février, il semblerait que le Tremplin fasse son retour, c'est en tout cas ce que révèlent les fichiers du jeu selon les dataminers.
The launch pad was updated for whatever reason today.. pic.twitter.com/sCMgAjq2eO
— HYPEX - Fortnite Leaks & News (@HYPEX) February 5, 2020
Un retour du Tremplin dans Fortnite ?
C'est le dataminer HYPEX qui a posté l'information sur ses réseaux sociaux ce matin, pendant la maintenance du patch 11.50. Sans donner plus d'informations car difficile de savoir ce que Epic Games réserve aux joueurs, il a ainsi tweeté que le Tremplin avait été mis à jour dans les fichiers du jeu, sans aucune raison apparente.
Pour le moment, Epic Games n'a pas communiqué à ce propos, il va falloir attendre que les notes du patch 11.50 sortent... On vous tiendra au courant dès que l'on a la moindre information mais force est de constater que, si le Tremplin est véritablement de retour, Epic Games a écouté la communauté qui attendait avec impatience des objets pour gagner en mobilité dans le jeu.